Electronic Arts

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Tipu Public company
Industria Industria de los videoxuegos
Fundación 27 de mayu de 1982 (36 años, 11 meses y 27 díes) en San Mateo, California, EE.XX.
Fundador(es) Trip Hawkins
Presidente del Conseyu d'Alministración Larry Probst
Direutor executivu Andrew Wilson
Productos Serie Battlefield
Serie Burnout
Serie Command & Conquer
Serie Crysis
Serie Dead Space
Serie Dragon Age
Serie FIFA
Serie Fight Night
Serie de Harry Potter
Serie Madden NFL
Serie Mass Effect
Serie Medal of Honor
Serie NBA Live
Serie NCAA Football
Serie Need for Speed
Serie NHL
Serie Rock Band
Serie SimCity
Serie The Sims
Skate series
Serie SSX
Ingresos Creciente 4.143 millones USD (2012)[1]
Sitiu web ea.com
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Electronic Arts Inc. (EA) ye una empresa estauxunidense desarrolladora y distribuidora de videoxuegos para ordenador y videoconsolas fundada por Trip Hawkins.

Ye la primera nel sector llamáu third party, ye dicir licenciataria pa producir xuegos en videoconsolas de terceres empreses, les sos oficines centrales tán en Redwood City, California. Tien estudios en delles ciudaes d'Estaos Xuníos, en Canadá, Xapón y Inglaterra. Tien diverses subsidiarias, como EA Sports, encargada de los simuladores deportivos, EA Games pa los demás xuegos, y subsidiarias adquiríes mientres el tiempu como Maxis, ente otres. Electronics Arts tamién tien la mayor distribución del mundu nesti sector, con oficines en países como Brasil, Polonia, República Checa y Xapón.

Dempués de Need For Speed: La película estrenada nel 2014 Electronic Arts foi vendida a DreamWorks pa llevar otres de les sos franquicies a la pantalla grande amás de Need For Speed 2, que se va estrenar nel branu de 2018.

Historia[editar | editar la fonte]

Fundada en 1982 como productora de xuegos pa PC, decidió especializase nesti sector con xuegos apropiaos para dichu soporte, como los xéneros d'estratexes y militar. A principios de los 90 empezó a producir simuladores deportivos de forma masiva y decidió producir pa consola, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, les plataformes onde la compañía sacó más xuegos a mediaos de los 90. Los ingresos de la compañía amontáronse vertiginosamente por cuenta de una campaña agresiva publicitaria y l'usu de llicencies, por casu en 1993 sacó la FIFA International Soccer, el primer simulador deportivu con nomes reales de los xugadores y de indumentarias d'equipu, lo que-y dio muncha popularidá y una saga interminable que desterró'l restu de competidores si salvamos les sagues de Pro Evolution Soccer de Konami.

Na segunda metá de la década de los 90, empezó a producir munchos xuegos de deportes, carreres d'estratexes pa la Sony Play Station, tamién foi la que produció más xuegos pa la efímera Panasonic 3DO, sofitó amás daqué más tímidamente a Nintendo 64 y Sega Saturn. Sosprendentemente nun sacó un solu xuegu pa Dreamcast (antes sofitaba viviegamente a toles consoles de Sega). Na nueva xeneración de principiu del sieglu XXI decidió EA sofitar a toles plataformes: Xbox, Playstation 2 y Gamecube, ensin dexar de llau al PC. Esta inmensa producción pa consoles caseres oldea col escasu llanzamientu pa les portátiles y munchos menos pa máquines de Arcade, en toa les hestoria de la compañía.

En 1997 adquieren Maxis, un estudiu de desenvolvimientu lideráu por Will Wright y ceadores de la franquicia SimCity. N'adquiriendo l'estudiu rediseñan SimCity 3000 llogrando un gran ésitu en vientes. Un añu dempués Maxis crea Los Sims y los sos siete espansiones, el so productu estrella y consideráu el videoxuegu de PC más vendíu de tolos tiempos. En 2004, tres la mudanza de Maxis a la see central d'EA en Redwood City, llancen Los Sims 2.

En 2005 consiguió la llicencia esclusiva de la de NFL del fútbol norteamericano, intentó lo mesmo cola lliga de baloncestu NBA, pero esta vegada ensin ésitu; mercó a delles compañíes del sector como'l grupu de programación de Criterion ya intentó mercar a Ubisoft, la mayor d'Europa y una de les mayores del mundu, lo cual nun foi llográu pola negatives de los sos dueños.

En 2009 mercaron una pequeña empresa de xuegos conocida como Playfish, col so xuegu más popular Pet Society y cerró dos xuegos: Hotel city y Restaurant city, causando revueltes polos xugadores d'estos. En 2011 creó Sims Social, un xuegu que llegó a los top 5 Facebook games, y dempués anunció la creación de Simcity Social como una competencia pal conocíu xuegu de CityVille. Dambos xuegos al empar que Petsociety, seríen clausuraos el 14 de xunu de 2013, lo cual causó una revuelta peor ente'l xugadores de Facebook, y col so eslogan d'Hala kill games, que foi espandíu alredor del mundu.

En xunetu de 2011 anunciar dende la compañía la compra de la empresa PopCap Games la cual ye una desarrolladora de xuegos pa dispositivos móviles, tablets, computadores y sitio web pol valor de 650 millones de dólares y 100 millones más pa los directivos de PopCap. La reconocida empresa yá creara títulos como Plants vs. Zombies, Zuma y Bejeweled.[2][3]

== Estructura Toles marques y estudios d'EA son supervisaos pol Direutor Executivu John Riccitiello, quien tien esti cargu dende 2007. Munchos atribuyeron l'ésitu de Riccitiello n'EA a la so pasión como gamer.[4]

Les siguientes son les marques de Electronic arts, colos estudios que cayen so cada marca:[5]

EA Games[editar | editar la fonte]

Contién el númberu más grande d'estudios y equipos de desenvolvimientu, ésta ye responsable de los xuegos d'aventura-acción, rol, carreres y combate, publicaos so la marca de Electronic Arts. Amás de los xuegos tradicionales, EA Games tamién desenvuelve mmorpgs. Frank Gibeau atópase a la cabeza d'EA Games.

EA Sports[editar | editar la fonte]

Encargar de publicar tolos títulos d'EA basaos en deportes, yá sían casuales, realistes o llibres, incluyendo les series de FIFA, Madden NFL, Cricket, Tiger Woods PGA Tour y NBA Live, ente otres. Andrew Wilson ta a la cabeza d'EA Sports.

EA Maxis[editar | editar la fonte]

Crea y publica xuegos casuales pa xugadores serios y non tradicionales. Ente estos títulos atopa la serie de Los Sims, SimCity y el desenvolvimientu y mercadéu de xuegos de simulación de vida y comunidaes en llinia. La división ta encabezada por Lucy Bradshaw.[6][7]

EA Interactive[editar | editar la fonte]

Inclúi'l serviciu en llinia Pogo.com, Playfish y EA Mobile. El so direutor ye Barry Cottle.[8]


Crítiques[editar | editar la fonte]

Recién promociones[editar | editar la fonte]

Apocayá EA games llanzó una promoción pola cual al mercar una llata de Drpepper puede atopase un códigu que al ingresalo na páxina http://www.drpepper.com/promotions/ dexa descargar un parche'l cual instala 14 nueves partes robótiques pal ceador de criatures de Spore. Sicasí, namái ye válida la promoción nos Estaos Xuníos, polo cual qu'usuarios de Spore que nun vivan nesti país nun podríen consiguir les 14 partes. Llanzóse pa la so descarga'l parche non oficial 1.06 qu'instala esta partes pero, a diferencia de la promoción, les creaciones robótiques feches con esti parche 1.06 non pueden xubise a la Sporepedia. Munchos usuarios espresaron el so enoxu con creaciones qu'aluden a lo malo que ye esti parche yá que escarez d'orixinalidá nes 14 partes, diciendo que paecen mas tubos ferruñosos y partes robótiques de llata en llugar de verdaderes partes de robots.

Per otra parte esti parche, al ser instaláu antes de la espansión Aventures Galáctiques, puede provocar el fallu del xuegu, polo que si se quier instalar Aventures galáctiques primero ye necesariu desinstalar Spore, reinstalarlo ya instalar la espansión, pa dempués instalar el parche de la promoción o'l 1.06.

Dellos xugadores afayaron que'l parche non oficial 1.06 contién un archivu llamáu BP2.Package el cual ye'l que contién les partes, esti archivu puede estrayese ya instalar como si fuera un mod ensin necesidá d'actualizar el xuegu, pero ensin poder xubir a la Sporepedia.

Esclusión de xugadores[editar | editar la fonte]

Nel so foru oficial de Spore, llegaron a amenaciar con espulsar a los miembros que comentaren y espresárense sobre'l so nuevu sistema de seguridá DRM, llamáu SecuROM que llinda'l númberu de vegaes que puede'l comprador instalar el productu.[9] Esto causa qu'el xugadores tengan qu'adquirir una llicencia de nuevu una y bones la que pagaron, cola qu'usen el foru, ye invalidada.

Playfish[editar | editar la fonte]

En payares de 2009 EA anunció la compra de Playfish, una marca inglesa de xuegos sociales.[10] Dende esi momentu la popularidá de Playfish cayó por qu'EA empezó a esaniciar xuegos como Minigolf Party y Quiztastic nel 2010,[11] nel añu siguiente repitir con más xuegos, como Who Has The Biggest Brain, Word Challenge, Bowling Buddies, Geo Challenge, Hotel City, My Empire, Pirates Ahoy! y Country Story.[11] Nel 2012, sigue'l so decrecimiento de xuegos, despareciendo Monopoly Millionaires, World Series Superstars, Pet Society Vacation (iOS), y Restaurant City: Gourmet Edition (iOS).[11] El 2013 va marcar el final de la marca, pos casi tolos xuegos que quedaben fueron removíos: Crazy Planets, EA Sports FIFA Superstars, The Sims Social, NHL Superstars, RISK: Factions, SimCity Social y Pet Society.[12] L'únicu xuegu que sigue de pies, Madden NFL 13 Social, cerró'l 2 de setiembre del 2013, y quedando como l'últimu xuegu de Playfish.[11]

Esto desamarró gran roxura de parte de los usuarios qu'acostumaben xugar estos xuegos, faciendo pidimientos n'internet, faltando a EA o negándose a adquirir productos de la marca.

Campaña contra Wii O[editar | editar la fonte]

Nel Y3 de 2011, EA anunció un alcuerdu con Nintendo n'ayudar col Online de Wii O[13] y sofitala al máximu. Pero nuna xunta de 2012 na que tuvo presente John Riccitiello, Nintendo estimó-yos l'usu del Online y EA quixo dir más llueñe, añediendo funciones pa Smartphones y Tablets, pero con una condición, que la eShop de Wii O fuera integrante de Origin.[14] Esto tendría dos consecuencies negatives. La primera yera que si los DLC nuna consola taben a 5 forgares nuna consola, en Wii O costaría'l doble o triple ensin que Nintendo tenga voz y votu. La segunda yera que podríen da-y peores códigos de descarga a xuegos de la competencia, como Call Of Duty. Nintendo refugó la ufierta, y EA, al nun salise cola suya, decidieron vengase de mala manera dexando namái cuatro juegos (trés pal restu del mundu) ente los que taben Mass Effect 3, Madden NFL 13, Fifa 13 (que yera'l 12 con dellos cambeos) y Need For Speed Most Wanted. Al sacar l'últimu xuegu, EA dixo que nun fadría más xuegos pa Wii O[15] y de camín a faltar a consola[16] ya inclusive manipoliar a la xente por que nun la merque y les otres compañíes nun faigan xuegos pa ella. Una de les mentires más delataes yera que Wii O nun podía Frostbite 3, pero foi bono de desmentir una y bones Wii O podía correr CryEngine 3. Eso debe a que Crysis 3 taba funcionando en Wii O, pero foi atayáu por EA ensin razón aparente.[17]

En 2014 hubo dos ataques. Unu nel que dicíen que Nintendo yera pa neños y ellos nun faíen xuegos pa neños cuando hai precisamente neños xugando a los sos xuegos.[18] A otru día, Peter Moore tuvo qu'esculpase polo causao.[19] Pero'l 1 d'abril, aprovechando'l April's Fools, publicaron unos tweets de que Wii O corría Frostbite 3 con Mario y Zelda y yera la más potente de la Xeneración 4 (curiosamente, pa ellos, empezaron les consoles con PlayStation), y tamién a les poques hores, borraron los Tweets, pero fueron interceptaos por usuarios de Kotaku, y Peter Moore tuvo qu'esculpase.[20] Anguaño sigue ensin haber respuesta d'EA de si vuelve con Wii O o non, o probablemente tean tola xeneración ausente na consola de sobremesa de Nintendo. Esta movición causó l'odiu de los fans de Nintendo a la compañía ya inclusive se negaron a mercar más xuegos de la compañía inclusive si salíen n'otres plataformes.

Sedes[editar | editar la fonte]

Actuales[editar | editar la fonte]

Previos[editar | editar la fonte]

Xuegos[editar | editar la fonte]

Llanzamientos en 2001[editar | editar la fonte]

Llanzamientos en 2013[editar | editar la fonte]

Llanzamientos en 2014[editar | editar la fonte]

Llanzamientos en 2015[editar | editar la fonte]

  • Star Wars: Battlefront (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)
  • Battlefield: Hardline (Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4)
  • FIFA 16 (PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One)
  • Madden NFL 16 (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
  • NBA Live 16 (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
  • Need For Speed (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)

Llanzamientos en 2016[editar | editar la fonte]

Llanzamientos en 2017[editar | editar la fonte]

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. «http://www.google.com/finance?q=NASDAQ:EA&fstype=ii».
  2. EA compra a PopCap Games CNN Expansion. 12 de xunetu de 2011.
  3. faise-con-popcap-games-51884.html EA faise con PopCap Games IT Espresso. 13 de xunetu de 2011.
  4. Stephen Totilo. «The Unexpected Gamer Who Runs EA». Kotaku.
  5. «EDGAR Online via Yahoo! Finance, Electronic Arts FY 2008 10K Filing». Yahoo.brand.edgar-online.com. Consultáu'l 24 de marzu de 2009.
  6. «EA Play». EA Jobs. Consultáu'l 1 de xunetu de 2011.
  7. «About US: EA Play Label». EA. Archiváu dende l'orixinal, el 17 d'avientu de 2011. Consultáu'l 19 de xineru de 2012.
  8. «EA Interactive». Inside EA (15 de febreru de 2011). Consultáu'l 19 de marzu de 2011.
  9. «EA amenaza a los usuarios con expulsión si falen sobre DRM».
  10. «http://www.fayerwayer.com/2009/11/eletronic-arts-compra-playfish-por-300-milhoes-de-forgares/».
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 en:Playfish#List of Games
  12. «http://playerslink.la/earetiralosjuegosdeplayfish/».
  13. «http://www.vidaextra.com/wii-o/hala-asegura-tar-bien-comprometida-con-wii-o».
  14. «http://wiiudaily.com/2012/08/hala-origin-wii-o/».
  15. «tenemos-xuegos-pa-Wii-O-en-desenvolvimientu http://www.levelup.com/noticies/209988/EA-nun tenemos-xuegos-pa-Wii-O-en-desenvolvimientu».
  16. «http://www.ign.com/articles/2013/05/17/hala-senior-engineer-the-wii-o-is-crap».
  17. «hala atayar-non-64122/ http://blogocio.net/teniamos-a-crysis-3-corriendo-en-wii-o-pero hala atayar-non-64122/».
  18. «http://www.meristation.com/nintendo-wii-o/noticies/hala-nintendo-morrió--pa-nós/1365/1951677».
  19. «muertu-hala-20140124100834.html http://www.europapress.es/portaltic/videoxuegos/noticia-peter-moore-asegura-nintendo-non muertu-hala-20140124100834.html».
  20. «con-nintendo-poles chancies-de-diz http://www.anaitgames.com/noticies/peter-moore-esculpar con-nintendo-poles chancies-de-diz».

Enllaces esternos[editar | editar la fonte]




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