Xbox

De Wikipedia
Saltar a navegación Saltar a la gueta

Plantía:Ficha de videoconsola Xbox foi la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en collaboración con Intel. El so principal característica ye'l so procesador central basáu nel procesador Intel Pentium III. El sistema tamién incorpora un llector de DVD, un discu duru internu, puertu ethernet y d'últimes el sistema dispon de cuatro conectores pa los mandos. Les unidaes vendíes d'esti equipu fueron 24 000 000 consoles, según les cifres oficiales.

Antecedentes[editar | editar la fonte]

Primero que Microsoft incursionara nel mercáu de les videoconsolas con un sistema basáu na arquiteutura PC, esistieron bastantes casos de consoles basaes nun ordenador, xeneralmente con probes resultaos.

En 1998, Microsoft collaboró con Sega, na adaptación del sistema operativu Windows CE pa la videoconsola Dreamcast. Dotar de tecláu y mure, pero los xuegos que los soportaron son escasos, Amás la mayoría de videoxuegos saltaben el sistema operativu pa estrumir el hardware de la Dreamcast.

Na so xeneración, Sony llanzó pa la PlayStation 2 Linux para PlayStation 2, una distribución oficial de Linux namái comercializada en Xapón onde l'espaciu amenorgáu de la vivienda ye un problema crónicu. Por ello'l soporte de discu duru IDE del so periféricu de interfaz de rede.

Desenvuelvo[editar | editar la fonte]

La Xbox foi desenvuelta por un pequenu equipu de desarrolladores de videoxuegos contrataos por Microsoft. Microsoft retrasó en delles ocasiones la noticia de la so nueva consola, y finalmente foi reveláu como proyeutu a finales de 1999, arriendes de les entrevistes con Bill Gates. Gates dixo qu'un dispositivu de xuegu / entretenimientu ye esencial pa la converxencia multimedia nos nuevos tiempos del ociu dixital. El 10 de marzu de 2000, foi confirmáu'l nuevu proyeutu Xbox, por aciu un comunicáu oficial de Microsoft.

Según el llibru Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable ésitu de la PlayStation de Sony esmoleció a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercáu de videoxuegos paecía amenaciar el mercáu de la PC, que Microsoft apoderó y foi una de les sos grandes fontes d'ingresos. Amás, diversificaría la llinia de productos de Microsoft como una empresa del mercáu de xuegos de consola, qu'hasta esi momentu concentrárase enforma nel software.

Según el llibru de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[1] foi conocida como "DirectX-box", faciendo alusión del usu del DirectX nuna consola de videoxuegos. El nome definitivu pal so comercialización foi "Xbox", la consola inda caltuvo daqué de la palabra DirectX, especialmente la lletra "X" que forma'l logotipu del sistema.

Cuando s'averaba'l llanzamientu de la consola, James Allard yera'l responsable del desenvolvimientu del hardware y del software; Ed Fries, del desenvolvimientu de los xuegos na plataforma, y Mitch Koch de vientes y marketing; los responsables informaben a Robbie Bach. Esti equipu de Microsoft tamién foi responsable del desenvolvimientu de la Xbox 360

Llanzamientu[editar | editar la fonte]

Les feches de llanzamientu nos distintos países son les siguientes:

País Fecha
Flag of the United States.svg Estaos Xuníos d'América 15 de payares de 2001[2]
Flag of Japan.svg Xapón 22 de febreru de 2002[3]
Europa Europa 14 de marzu de 2002[4]
Bandera de Australia Australia (y Oceanía) 14 de marzu de 2002[3]

Descontinuación de la consola[editar | editar la fonte]

Dempués del llanzamientu de la consola Xbox, Microsoft empieza a trabayar na so socesora, la Xbox 360, que ye llanzada a finales de 2005 y utiliza una arquiteutura distinta. En 2008, Microsoft retira del mercáu la Xbox, p'asina dedicase a la comercialización de la Xbox 360.

Cuando Microsoft descontinuó la consola en 2008, el serviciu en llinia Xbox Live siguió dando soporte a la Xbox, pero en 2010 foi descontinuado en dicha consola pa centrase nel soporte a la Xbox 360. Nesa dómina, Microsoft yá s'atopaba trabayando na socesora de la Xbox 360, la Xbox One.

Hardware y accesorios[editar | editar la fonte]

Hardware[editar | editar la fonte]

La Xbox ta basada na arquiteutura x86, mesma tecnoloxía emplegada nos ordenadores personales. L'equipu cunta con un Procesador Central de 32 bits, basáu nel diseñu del Pentium III, tien una velocidá de reló de 733 MHz, tien 64 MiB de RAM, del tipu DDR SDRAM y cuerre una velocidá de 200 MHz. Amás incorpora un discu duru, (que'l so tamañu ye de 8 GB nel primer modelu y de 10 GB en modelos posteriores) usáu primordialmente pa guardar xuegos y los conteníos descargaos en Xbox Live. El sistema incorpora cuatro entraes S-USB (un cambéu de los USB) para controladores alámbricos. Tamién incluyía un puertu RJ-45 Fast Ethernet.

Mientres la fase de desenvolvimientu de la consola, había 2 opciones pa la CPU. Intel presentó un chip basáu nel núcleu Coppermine de los sos Pentium III, ente que AMD presentó una propuesta basada na so Athlon. Microsoft optó por Intel.[5]

Nel apartáu gráficu, Microsoft encargó a nVidia esta xera. Desenvolvió 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráficu puramente dichu. El IGP (Integrated Graphic Processor) ye descendiente del GeForce 3, asitiándose en rendimientu ente la versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió'l nome en códigu de NV2A.

El controlador multimedia realizaba les xeres de reproducción de video, decodificación d'audiu Dolby Dixital y controlador de rede.

Estos 2 procesadores, basaos na gama nForce de nVidia, conectar ente ellos al traviés d'un bus HyperTransport.

Accesorios[editar | editar la fonte]

La Xbox tien una gran cantidá d'accesorios, como son tarxetes de memories, cables audio y video.

Control de Xbox versión 2004.
Comparanza de los controles de la sesta xeneración
  • Adaptador RF Xbox: Ye un adaptador que dexa conectar la Xbox a televisiones qu'escarezan de conexón d'audiu y video.
  • Cable estándar de conexión audio/video Xbox: Ye un cable que dexa conectar la consola a una televisión con terminal d'entrada d'audiu y video compuestu.
  • Memoria Xbox: Ye una unidá de memoria portátil que la so capacidá ye de 8, 16 y 32 MB, sirve p'almacenar partíes y poder tresportar los arquivos escontra otres consoles Xbox. Esta unidá ye pa usu esclusivu con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras d'espansión de memoria.
  • Auriculares: ye un aparatu que sirve pa comunicase por aciu partíes multijugador en "XBOX LIVE"
  • Control DVD: por aciu un accesoriu conectáu a les entraes principales de controles comunes, el mesmu recibe señales del control nel so llector infrarroxu, esto dexa esfrutar les películes tal como se fadría con un DVD común. Ye obligatoriu'l conectar esti dispositivu pa la reproducción d'un DVD.

Soporte de medios[editar | editar la fonte]

Discu[editar | editar la fonte]

  • DVD de doble capa de 8.5 GB (Dellos xuegos ocupaben más de 5GB como Jade Empire o Shenmue II y taben en dichos DVD)
  • DVD de 4,7 GB de capacidá.
  • CD de 700 MB de capacidá.

Música[editar | editar la fonte]

  • WMA Por aciu CD orixinales podíen tresferise la so música al discu duru pa darréu reproducila mientres xugabes a determinaos xuegos con esta opción disponible.

Video[editar | editar la fonte]

A Partir d'equí formatos que puede reconocer por aciu programes non oficiales con previu cambéu.

Imaxe[editar | editar la fonte]

Video[editar | editar la fonte]

Redolada de desenvolvimientu[editar | editar la fonte]

Pal desenvolvimientu de xuegos en Xbox, el programadores cunten con un Kit de Desenvolvimientu.

Kit de desenvolvimientu de software[editar | editar la fonte]

Usualmente embrivíu SDK, ye un conxuntu de ferramientes que-y dexa al programador desenvolver aplicaciones pa cada plataforma como computadores personales, equipos portátiles, videoconsolas, etc. Al utilizar estes ferramientes pueden crease videoxuegos, sistemes operativos, fueyes de cálculu, navegadores, etc. Microsoft distribúi la so propia versión de SDK, sol nome Xbox Development Kit (embrivíu XDK).

El kit de desenvolvimientu pa Xbox ta llargamente basáu nes biblioteques DirectX de Windows, tantu que la mayor parte del códigu desenvueltu pa juego Windows puede reutilizase directamente pa xuegos de Xbox. Los únicos cambeos qu'hai son los naturales teniendo en cuenta que falamos d'una arquiteutura zarrada (conocida), polo que nun ye necesariu realizar xeres como afayar les capacidaes del chip gráficu, crear una nueva ventana, etcétera.

Xbox Development Kit[editar | editar la fonte]

XDK (Xbox Development Kit) ye un software creáu por Microsoft pal desenvolvimientu de videoxuegos na Xbox. El kit inclúi compiladores, biblioteques, y l'opción d'interactuar col programa Microsoft Visual Studio .NET 2003. Amás, al adquirir la llicencia de desarrollador autorizáu, pueden mercase equipos de depuración Xbox, que dexen executar directamente'l códigu xeneráu pol compilador na consola.

XFAT y XISO[editar | editar la fonte]

XFAT ye'l formatu de la partición del discu duru basada nel sistema FAT32 y XISO ye'l formatu de asignación pa xuegos de xbox.

Videoxuegos[editar | editar la fonte]

Artículu principal: Videoxuegos pa Xbox

Esto ye namái un pequeñu llistáu de los xuegos más famosos desenvueltos pa la Xbox a lo llargo de la so hestoria.

  • Halo ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Ye una de les franquicies principales y más populares na Xbox. Los sos títulos ayudaron a Microsoft a amontar les vientes de les sos consoles.
  • Halo 2 ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Remortina de la saga de Halo ye'l videoxuegu más vendíu de xbox, y unu de los más aclamaos por crítica y usuarios. La so escelente manera online (el cual acabó'l 14 d'abril de 2010) revolucionó la manera online en consoles.
  • Star Wars: Caballeros de l'Antigua República ye un xuegu de la saga Star Wars que la so hestoria trescurre 4000 años antes del Episodiu I: amenaciar pantasma. Desenvueltu pola corporación Bioware y la compañía Lucas Arts. Foi ganador del premiu al xuegu del añu del 2003 y foi el xuegu más vendíu de Xbox y PC nel añu.
  • Doom 3 ye un xuegu desenvueltu, editáu y distribuyíu por DÍI Software y portáu pa la consola por Vicarious Visions. Cuntó tamién cola espansión La resurrección del mal.
  • Project Gotham Racing ye un xuegu de carreres desenvueltu por Bizarre Creations, programáu puramente pa la Xbox como remortina del Metropolis Street Racing de Dreamcast. La temática d'esti xuegu ye ganar dellos torneos y mercar vehículos por aciu puntos ("kudos") que se vaigan ganando nos torneos.
  • Fable ye un xuegu de rol creáu por Lionhead Studios pa plataforma Microsoft Windows y na consola Xbox. Esti xuegu consiste en remanar un personaxe que se va entrenando nel intre del xuegu y tiense la oportunidá de decidir el camín que va tomar el personaxe, yá sía'l camín del bien o'l del mal.
  • Forza Motorsport Ye un xuegu de carreres desenvueltu por Microsoft, similar a Gran Turismu, pero más completu, con modelu de daños, pero con meyor calidá gráfica, posibilidá de modificar (tunear) los vehículos, ente otres munches coses. Ye unu de los últimos xuegos que se desenvolvieron pa esta consola y ye esclusivu de la mesma.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind Con una trama épica, Morrowind, desenvueltu por Bethesda Softworks, consiguió llegar al corazón de los más amigos del rol. Un mundu enorme y bien detalláu (en comparanza con l'anterior entrega) por afayar, les posibilidaes d'edición el personaxe y l'apaición de la perspectiva en tercer persona fixeron d'esti xuegu una obra maestra. Esisten distintes llinies argumentales amás de la principal.

Dientro del mesmu catálogu de la Xbox, hai un total de 1.162 xuegos disponibles oficialmente a la vienta, ente ellos:[6][7]

Vientes[editar | editar la fonte]

Rexón Millones d'unidaes vendíes Disponible
Xapón 0.53 a 1 de marzu de 2008[8] 22 de febreru de 2002
Estaos Xuníos 16.42 a 1 de marzu de 2007[8] 15 de payares de 2001
Europa 7.81 a 1 de marzu de 2007[8] 14 de febreru de 2002
Total 24.76 a 1 de marzu de 2007[8]
Mundialmente (datos oficiales) 24 000 000 a 1 de marzu de 2007

Dende'l so llanzamientu al mercáu, la Xbox llogra esperimentar una crecedera económica aceleráu que lu ayudar a asitiase per delantre de la Nintendo GameCube y llogra una cuota de mercáu importante.[9] Sicasí la Xbox nun llogra asitiase per delantre de la PlayStation 2 de Sony (qu'a fecha del 20 de xunu de 2008 llevaba vendíes más de 140 000 000 unidaes, 50 000 000 nel mercáu estauxunidense), por cuenta de que'l sistema foi llanzáu tarde, a la escasez de videoxuegos en comparanza con PlayStation 2 y l'impopularidá que llogra en dellos países como Xapón.

La Xbox tuvo en primer llugar de vientes nel Reinu Xuníu (tercer país nel mercáu mundial de videoxuegos) y otros países como Méxicu, Australia, Colombia y Nueva Zelanda. Ocupó'l segundu llugar en vientes nel mercáu d'Estaos Xuníos (primer mercáu mundial del sector) y Puertu Ricu. Nel restu de los países europeos algamó'l tercer llugar en vientes, mui cerca de GameCube. N'España, por casu, les cifres de vientes yeren de 300.000 GameCube frente a 240.000 Xbox mientres tola so vida útil. Otra manera, les cifres de Francia o Alemaña dan claramente la ventaya a la consola de Nintendo, que supera les 600.000 unidaes, el doble de lo qu'apunta la consola de Microsoft en dambos mercaos[ensin referencies].

Sicasí, a finales de 2004, la División Entertainment & Devices (división que fabrica la Xbox) llogró una perda de 154 000 000 dólares a lo llargo del trimestre.[10]

Dizse que la estratexa de Microsoft nun yera'l beneficiu sinón la penetración nel mercáu de les videoconsolas, principalmente'l mercáu estauxunidense, hasta entós apoderáu por Sony y Nintendo.[ensin referencies]

Ver tamién[editar | editar la fonte]

Videoconsolas de Microsoft
Videoconsolas competidores de Xbox

Referencies[editar | editar la fonte]

Enllaces esternos[editar | editar la fonte]

Predecesora:
Nenguna
 
Videoconsola de sobremesa de Microsoft
Xbox

2001-2008
Socesora:
Xbox 360
2005-2013



Xbox