Metroid

De Wikipedia
Saltar a navegación Saltar a la gueta
Metroid
Metroid Logo 2.png
Logo de 2007.
Desendolcador Nintendo, Team Ninja Traducir y Intelligent Systems Traducir
Distribuidora Nintendo
Plataforma Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS y Nintendo Switch
Llanzamientu 6  d'agostu de 1986
Xéneru aición-aventura
Páxina web oficial metroid.com/
Cambiar los datos en Wikidata

Metroid (メトロイド Metoroido?) ye una serie de videoxuegos d'aición-aventura de ciencia ficción, que la so escurre foi concebida por Makoto Kano y l'artista Hiroji Kiyotake a principios de la década de 1980,[1] empobinada orixinalmente por Gunpei Yokoi y distribuyida internacionalmente por Nintendo, una empresa de videoxuegos xaponesa. El términu «Metroid» ye una contraición de les pallabres «metro» (como sistema de tresporte) y «android» («androide»), y foi pensáu pa faer mención del ambiente soterraño principal qu'apaez nel primer videoxuegu, según l'aspeutu robóticu que sostien la protagonista.[2]

Metroid narra les misiones de la cazarrecompensas Samus Aren, quien trata de protexer a la galaxa de les depredaciones de los Pirates Espaciales y los sos intentos d'aprovechar el poder de les criatures «Metroid», una raza d'organismos depredadores que tienen l'habilidá de llograr la enerxía de diversos seres vivos. La franquicia foi frecuentemente citada como una de les primeres na industria de los videoxuegos que'l so argumentu centrar nuna protagonista femenina, y destacóse pola so sistema de xuegu non llineal.[1][3] Ente les influencies mentaes polos mesmos desarrolladores atópense les citaes series de la mesma empresa Mario –pola combinación del so estilu de xuegu de plataformes– y The Legend of Zelda –pol aspeutu d'esploración que dambes tienen–,[1] ya inclusive s'espresó sobre l'atmósfera de la película Alíen.[4]

La producción del primer videoxuegu, Metroid, empezó a mediaos de 1980, cuando l'equipu Research & Development 1, de Nintendo, empecipió un proyeutu de desenvolvimientu de dos videjuegos. Estos terminaríen siendo Metroid y Kid Icarus, que fueron llamaos «xuegos hermanos».[5][6]Dende'l llanzamientu del primer videoxuegu de la serie, en 1986, la serie consta de 11 títulos de videoxuegos en total que s'estendieron pola mayoría de les consoles de Nintendo, dende Nintendo Entertainment System hasta la Wii (a esceición namái pola Nintendo 64), amás d'una serie de manga qu'empezó'l mesmu añu de publicación del primer videoxuegu ya inclusive s'adquirieron los derechos pa crear una película basada na serie dende 2003.[7][8][9][10][11][5][12]

La saga recibió múltiples aponderamientos per parte de la prensa especializada, amestando un ésitu tantu críticu como comercial y siendo considerada como una de les más esitoses de Nintendo; ello ye que al considerar datos hasta 2010, recaldóse un total de 16 millones de copies de los videoxuegos internacionalmente,[13] y la mayoría d'éstes facer n'Estaos Xuníos, con vientes menores en Xapón. El títulu más recién, Metroid: Other M, foi llanzáu'l 31 d'agostu de 2010 en Norteamérica, el 2 de setiembre en Xapón y el 3 de setiembre n'Europa y ye el primer videoxuegu de la serie en ser producíu cola collaboración d'un equipu d'estudiu third-party (Team Ninja y D-Rockets), cuidao que los xuegos anteriores fueren desenvueltos cola compañía de, principalmente, Intelligent Systems o Retro Studios, unes desarrolladoras internes de Nintendo.[14][15] Coles mesmes, en 2005 circularon rumores sobre un supuestu nuevu videoxuegu llamáu Metroid Dread que sería llanzáu pa la consola portátil Nintendo DS; sicasí, Nintendo negó que desenvolvíen dichu títulu.[16] Darréu, na conferencia Y3 de 2009, Yoshio Sakamoto, quien supervisó la mayoría de les producciones de la serie, confirmó que Metroid Dread en realidá esistía y que podría llegase a un alcuerdu pa empezar otra etapa de producción.[17][14]

Argumentu[editar | editar la fonte]

Sinopsis[editar | editar la fonte]

Los Pirates Espaciales son una especie de raza interestelar malina que s'anició nel Planeta Pirata. Mientres enforma tiempu conquistaron dellos planetes, atacando y asesinando a tou ser que s'interpunxera nel so camín. L'ésitu militar de los Pirates Espaciales empezó cuando éstos, mientres conquistaben la población del planeta SR388, afayaron a la raza Metroid, organismos depredadores que s'asemeyen a aguamales y que tienen l'habilidá d'absorber y apoderase de la enerxía d'un ser vivu, causando la muerte d'ési. Los Pirates apoderar d'ellos y usar como soldaos y fixeron usu de la so enerxía. Por cuenta de ello, la Federación Galáctica, el gobiernu de la galaxa, decidió crear una policía que orixinalmente yera asignada pa enfrentar a los Pirates Espaciales, pero pocu dempués pa caltener la tranquilidá na galaxa.

Mentanto, Samus Aren nació como un ser humanu normal, y vivió la so infancia cola so familia nel planeta K-2L. El planeta foi invadíu polos Pirates Espaciales, quien s'atopaben en busca de pagos. El líder de los Pirates Espaciales, Ridley, asesinó a la mayoría de la población de la colonia de Samus, incluyendo a los sos padres,[1] y darréu destruyeron dichu planeta. Güérfana, Samus foi atopada por una raza alienígena-páxaru conocida como los Chozo,[1] que la treslladaron al so planeta d'orixe, Zebes. Tres ello, foi infundida con ADN de los Chozo pa da-y una fuerte resistencia a ambientes esteriores, y dempués entrenar como guerrera y otorgar unu de los artefactos de la raza alienígena, un exoesqueleto mecánicu denomináu como «Power Suit» («Traxi de poder», n'español), que biológicamente conectar cola so mente y cuerpu.[1]

Siguíu esto, apuntar na Policía de la Federación Galáctica, que la so misión ye protexer la galaxa y promover la paz nésta. Samus empieza a ganar prestíu per parte de la Federación, mientres completa misiones exitosamente protexendo la galaxa y evitando los intentos de los Pirates Espaciales d'aprovechase del poder de diversos organismos, y coles mesmes, busca vengación escontra ellos pola catástrofe asocedida mientres la so infancia. N'afayando a los Metroides y la so conexón colos Pirates, la trayeutoria de Samus frecuentemente enllazar con ellos.[18] Abandona la Policía por cuenta que'l so oficial comandante Adam Malkovich sacrifica al so hermanu menor pa salvar al escuadrón y otros trescientos abelugaos cuando una gran unidá de fusión taba a puntu d'esplotar.[18]

Cronoloxía[editar | editar la fonte]

EasyTimeline 1.90


Timeline generation failed: More than 10 errors found
Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'shift' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'texts' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'up' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'or' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'down' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'manually' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'to' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'avoid' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid attribute 'overlap' ignored.

 Specify attributes as 'name:value' pair(s).



Line 12: so shift texts up or down manually to avoid overlap

- Invalid statement. No '=' found.


Line 18: chigre:Games anchor:till color:orange width:15 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line,white) shift:(25,-4)

- PlotData definition invalid. Invalid attribute 'chigre' found.

 Syntax: 'PlotData = [align:..] [anchor:..] [at:..] [bar:..] [barset:..] [color:..] [fontsize:..] [from:..] [link:..] [mark:..] [shift:..] [text:..] [textcolor:..] [till:..] [width:..]'



A diferencies d'otres series de videoxuegos como The Legend of Zelda, que la so cronoloxía foi aldericada en delles ocasiones,[19] la cronoloxía de Metroid foi revelada pola mesma Nintendo y nun causó conflictos y discutinios ente los sos siguidores. La cronoloxía del universu ficticiu de Metroid nun se rellaciona no absoluto col orde del llanzamientu de los videoxuegos.[20] Sicasí, el primer videoxuegu, Metroid efectivamente ye la primer aventura de la protagonista, según ser Metroid: Zero Mission, que ye una adaptación pa Game Boy Advance del primeru, que salió primeramente para Nintendo Entertainment System y que rellata'l primer contautu de Samus colos Pirates Espaciales, quien s'atopen apoderándose del poder de los Metroides.[21] Magar que ye una adaptación, Zero Mission contién amás nel final de la hestoria otra batalla contra los Pirates Espaciales, cuando ella escapaba del planeta dempués de la supuesta muerte de Mother Brain. Dempués d'estos fechos, la serie sigue colo asocedío en tolos videoxuegos Prime.[20][21][22][23]

D'esta manera, Metroid Prime y Metroid Prime Pinball –que ye una adaptación del primeru para Nintendo DS pero d'una perspeutiva pinball[24] asítiense dempués de l'aventura enantes mentada y describen lo que realiza Samus pa detener el plan de los Pirates Espaciales sobre faer usu del mineral radioactivu Phazon.[21] Siguiríenlu cronológicamente entós Prime Hunters, Prime 2: Echoes y Prime 3: Corruption, que la so separación nel tiempu, según el sitiu Metroid Database, ye d'un añu cada unu.[23]

Nel añu 2002, poco antes del llanzamientu de Metroid Fusion, Nintendo atopábase distribuyendo DVDs promocionales que'l so conteníu yeren imáxenes y daqué d'información del videoxuegu pa'l consumidores comenenciudos en consultar llibremente. Unu de dichos datos yera una llinia del tiempu colos videoxuegos que fueren llanzaos hasta esi entós.[21] Coles mesmes, tres el llanzamientu de Zero Mission en 2004, nel sitiu web oficial del videoxuegu publicó otra llista similar a l'anterior, pero sumáu con Zero Mission.[20] Nes mesmes méntase que Metroid II: Return of Samus toma llugar dempués de los acontecimientos de Metroid Prime, dempués sigue Super Metroid y d'últimes Metroid Fusion. Sicasí, nun foi hasta dempués de los llanzamientos de tola serie Prime, cuando nun video amosáu por Nintendo en 2010 pal llanzamientu de Metroid: Other M esplicóse concretamente que Return of Samus, Super Metroid y Other M asoceden dempués de Metroid y antes de Metroid Fusion,[25] entrega na que Samus arrenunció a la Policía de la Federación Galáctica, por cuenta de los fechos de Other M, y actúa como guardespaldas d'investigadores nel planeta SR388 y ye infectada por una criatura nativa d'esi llugar, el Parásitu X.

En resume, la cronoloxía:

  1. Metroid/Metroid: Zero Mission (Nintendo Entertainment System, 1986/Game Boy Advance, 2004).
  2. Metroid Prime/Metroid Prime Pinball (Nintendo GameCube, 2002 - Wii, 2009/Nintendo DS, 2005).
  3. Metroid Prime Hunters (Nintendo DS, 2006).
  4. Metroid Prime 2: Echoes (Nintendo GameCube, 2004 - Wii, 2009).
  5. Metroid Prime 3: Corruption (Wii, 2007-2009).
  6. Metroid Prime: Federation Force (Nintendo 3DS, 2016).
  7. Metroid Prime 4 (Nintendo Switch, en desenvolvimientu).
  8. Metroid II: Return of Samus/Metroid: Samus Returns (Game Boy, 1991/Nintendo 3DS, 2017).
  9. Super Metroid (Super Nintendo, 1994).
  10. Metroid: Other M (Wii, 2010).
  11. Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002).

Personaxes principales[editar | editar la fonte]

Artículu principal: Personaxes de Metroid

Samus Aren (サムス・アラン Samusu Aren?) ye la protagonista de la serie. Cuando tenía trés años d'edá vivió colos sos padres hasta que la so colonia, K-2L, foi atacada por un navío de Pirates Espaciales lideraos por Ridley, dexando destrucción y muerte al so pasu. Samus foi la única superviviente a tal masacre. La raza de los Chozo, llegando al planeta por sofitu, atoparon a Samus caminando ente los escombros polo que lu recoyeron y lleváronlu al planeta Zebes, entrenándola y preparar pa convertise en guerrera.[18] Empezó a trabayar como cazarrecompensas pa la Federación Galáctica, impulsada pol so deséu de vengación contra Ridley y los pirates pol fechu asocedíu na so infancia.

La Federación Galáctica (銀河連邦 Ginga Renpō?) ye'l cuerpu gobernante de la galaxa, conformada por una alianza d'especies estraterrestre,[26] que asiduamente contrata a Samus con misiones difíciles a completar, coles mires de erradicar los Pirates Espaciales. Samus entrenó colos militares de la Federación hasta convertise nuna cazarrecompensas, abandonándola daqué de tiempu dempués d'un desalcuerdu col so comandante, Adam Malkovich.[27] Los soldaos de la Federación Galáctica tamién utiliza armadura d'enerxía, y la so teunoloxía polo xeneral lleva delles versiones del so símbolu, una estilizada cruz. Los miembros que conformen el grupu que se mentaron nos videoxuegos son Adam Malkovich, Anthony Higgs, James Pierce, Lyle Smithsionan, Maurice Favreau, K.G. Misawa, Castor Dane y Madeline Bergman.

Sistema de xuegu tradicional[editar | editar la fonte]

La serie Metroid contién distintos elementos de la mecánica de xuegu de los videoxuegos de disparos, de plataformes, y d'aventura.[1] La serie caracterizar pola so progresión non llineal y pol so formatu d'esploración solitaria onde'l xugador ye capaz de controlar solamente a Samus Aren, con pocos o nengún personaxe con quien interactuar. Toles encarnaciones de la serie fueron de desplazamientu llateral en 2D hasta la llegada de la serie Metroid Prime, cuando la perspeutiva camudó a una en primer persona, dirixiéndose al nuevu elementu de videoxuegu de disparos en primer persona. El xugador amás puede llograr ítems y poderes pal traxe cibernéticu de Samus al ganar criatures estraterrestre al traviés del combate en tiempu real col so cañón de brazu, que dexa una mayor esploración.[1][28] Una actualización constante ye la «Morph Ball», que déxa-y a Samus a tresformase nuna pequeña bola, rodar en llugares estrechos y llantar bombes.[1]

El Metroid orixinal foi verdaderamente influyíu por otres dos grandes franquicies de Nintendo: Mario, del cual tomó emprestáu estenses árees de saltu en plataformes, y The Legend of Zelda, que sirvió d'exemplu pa la esploración non llineal.[1] El xuegu amás difier na so atmósfera de soledá y figuración.[1] Coles mesmes, Metroid foi unu de los primeros videoxuegos en presentar una esploración a la izquierda, según a la derecha, y faer marcha tras escontra árees yá esquizaes pa dir en busca d'oxetos y caminos secretos.[5] Metroid Prime 3: Corruption ye'l primer videoxuegu de la saga n'utilizar una frecuente actuación de voz; sicasí, Samus ye una protagonista en silenciu hasta Metroid: Other M, l'últimu videjuego llanzáu pa la serie. Esiste bien poca esplicación de la hestoria nos primeres y pocos videoxuegos de Metroid, anque una mayor hestoria de fondu introducir en Super Metroid cola so narración mientres l'empiezu, y na serie Prime col visor escáner que-y dexa al xugador lleer información que s'atope nes parés y terminales.[29]

La mecánica de xuegu de Metroid tien un gran influencia hasta'l día de güei. Na escena indie y en xuegos AAA (como la saga Batman: Arkham) de les consoles más actuales podemos ver legaos de la so gran influencia ya inclusive s'acuñó'l términu de Metroidvania pa faer referencia a toos aquellos xuegos que tienen semeyances nesta mecánica de xuegu.

Los videoxuegos fueron reconocíos por tener speedrunning, actu de completar un xuegu nel menor tiempu posible, pos el xugadores pueden recibir frecuentemente un meyor final si facer d'esa manera.[1][30] Metroid tuvo cinco distintos finales basaos en qué tan rápido un xugador podría completar el xuegu, un diseñu inéditu nesa dómina.[1] Super Metroid ye unu de los videoxuegos speedrunning más reconocíos, y ayudó a popularizar el speedrunning en videoxuegos al traviés del so diseñu non linear que dexó romper la secuencia al traviés de pasadizos secretos y otros medios.[5][31] El Metroid orixinal incluyó'l desafíu de tener tres minuto pa escapar yá sía d'un planeta o una nave que ta por autu-destruyise, que sería una innovación recurrente nel sistema de xuegu de la serie.[1] Sicasí, la triloxía Prime tuvo más qu'una enfocación na esploración, pol fechu de que finales secretos en videoxuegos Prime taben bloquiaos non pol tiempu más rápidu, sinón pol mayor númberu de posesiones (esto ye, espansiones de misiles, tanques d'enerxía, ente otres) que'l xugador recoyó.[32][33]

Ver tamién[editar | editar la fonte]

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 Rus McLaughlin (24 d'agostu de 2007). «IGN Presents The History of Metroid». IGN. Consultáu'l 17 de febreru de 2008.
  2. «Game Center CX (Fuji TV show)» (inglés). Archiváu dende l'orixinal, el 18 de mayu de 2015. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  3. Damián Santos García Díaz (11 de febreru de 2011). «rol-de-les muyeres-en-los-video-xuegos-a40880 El rol de les muyeres nos videoxuegos». Suite101.net. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  4. Andy Robinson. «The History of Metroid - Part One». Computer and Video Games. Consultáu'l 30 de setiembre de 2008.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Gametrailers Staff (25 de xunetu de 2007). «The Metroid Retrospective Part 1». GameTrailers. Archiváu dende l'orixinal, el 25 de xineru de 2010. Consultáu'l 1 d'abril de 2010.
  6. William Cassidy (14 de setiembre de 2003). «Hall of Fame: Kid Icarus». GameSpy. Archiváu dende l'orixinal, el 11 d'abril de 2008. Consultáu'l 19 de marzu de 2008.
  7. George Caragonne, James Brock, Bob Layton, Jade, Kathryn Bolinger (1 de xineru de 1987). «Metroid». Nintendo Power. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  8. «Comics & Manga». GameSpy (1 de xineru de 2006). Archiváu dende l'orixinal, el 6 de marzu de 2008. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  9. «Comics». GameSpy (1 de xineru de 2002). Archiváu dende l'orixinal, el 20 de marzu de 2008. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  10. «Manga». GameSpy (1 de xineru de 2002). Archiváu dende l'orixinal, el 8 d'ochobre de 2011. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  11. «Manga». GameSpy (1 de xineru de 2004). Archiváu dende l'orixinal, el 20 de marzu de 2008. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  12. «John Woo Bringing Metroid to the Big Screen». Crave Online (7 d'abril de 2004). Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  13. Ali Asif (2 de setiembre de 2010). «Metroid:Other M Energy and Missile Tank Location Guide» (inglés). Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  14. 14,0 14,1 «Y3 2009: Metroid: Other M Heavy on Action and Story». IGN (4 de xunu de 2009). Consultáu'l 6 de xunu de 2009.
  15. Deam, Jordan (2 de xunu de 2009). «Nintendo, Team Ninja Collaborate on Metroid: Other M». The Escapist. Consultáu'l 2 de xunu de 2009.
  16. Craig Harris (19 de setiembre de 2005). «Nintendo DS Mailbag». IGN. Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  17. «Nintendo: New Metroid Is NOT Metroid Dread». Kotaku (3 de xunu de 2009). Consultáu'l 15 d'abril de 2011.
  18. 18,0 18,1 18,2 Jesse Schedeen (12 de febreru de 2008). «Stars: Icons — Samus Aren» (inglés). IGN. Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  19. Sheikav.com. «Cronología de Zelda, ¿esiste?». Archiváu dende l'orixinal, el 6 d'avientu de 2008. Consultáu'l 6 de xineru de 2009.
  20. 20,0 20,1 20,2 «METROID ZERO MISSION OFFICIAL SITE — History» (xaponés). Nintendo. Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 IGN Staff (18 d'ochobre de 2002). «Metroid Time Line» (inglés). IGN. Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  22. Alexander Sliwinski (27 d'agostu de 2007). «Metroid retrospective: Part 5 -- Timeline squished in a morph ball» (inglés). Joystiq.com. Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  23. 23,0 23,1 «Metroid Saga Timeline» (inglés). Metroid Database (13 de xunu de 2010). Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  24. Craig Harris (21 d'ochobre de 2005). «Metroid Prime Pinball» (inglés). IGN. Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  25. «hestoria-de-metroid-en-toes-les sos-versiones/ Nintendo cúntanos la hestoria de Metroid en toles sos versiones». Nintendo World Report (17 d'agostu de 2010). Consultáu'l 27 de marzu de 2011.
  26. «Metroid eManga pgs. 9-11». Consultáu'l 18 d'ochobre de 2007.
  27. Plantía:Cite video game
  28. GamePro Staff (11 de xunetu de 2006). «Feature: The 10-Best Video-Game Franchises». GamePro. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.
  29. IGN Staff (14 d'ochobre de 2004). «A Space Bounty Hunter's Arsenal». IGN. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.
  30. Turner, B. (2005). «Smashing the Clock». 1UP.com. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.
  31. Lucas M. Thomas (20 d'agostu de 2007). «Super Metroid Review». IGN. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.
  32. Johnny Kampis. «Secrets for Metroid Wii Game» (inglés). eHow. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.
  33. «Metroid Prime 3: Corruption Hints & Cheats» (inglés). GameSpot. Consultáu'l 1 d'abril de 2011.

Enllaces esternos[editar | editar la fonte]

Oficiales
Otros




Metroid