Deportes electrónicos
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Los deportes electrónicos o esports[1] son competiciones de videoxuegos que se convirtieron n'eventos de gran popularidá.[2] Polo xeneral los deportes electrónicos son competiciones de videoxuegos multixugador, particularmente ente xugadores profesionales anque non puramente. Los xéneros más comunes nos videoxuegos acomuñaos a los esports son: estratexa en tiempu real, disparos en primer persona y sables de batalla multixugador online (meyor conocíu poles sos sigles n'inglés MOBA, multiplayer online battle arena). Torneos como The International (el tornéu añal del videoxuegu Dota2), el “League of Legends World Championship” (tornéu mundial del videoxuegu League of Legends), la Battle.net World Championship Series (una serie de torneos de los diversos títulos de la compañía Blizzard Entertainment), el Evolution Championship Series (eventu añal que se centra puramente nos xuegos de llucha), la Intel Estreme Masters (serie de torneos internacionales de deportes electrónicos celebraos en distintos países alredor del mundu pola compañía Intel) y el Smite World Championship (campeonatu mundial del videoxuegu Smite) ente otros, aproven al públicu de tresmisiones en direuto de les sos competiciones según premios monetarios y salarios a los competidores.
Anque les competiciones siempres formaron parte de la cultura de los videoxuegos, estes competiciones esperimentaron un gran aumentu de popularidá, tantu en participación como n'audiencia, dende finales de los años 2000. Esti aumentu de popularidá foi amestáu al desenvolvimientu de los videoxuegos, qu'anguaño ta enfocáu en facilitar la competición ente xugadores.
Nel 2015 los títulos más esitosos en competiciones profesionales fueron Dota 2, League of Legends (dambos pertenecientes al xéneru MOBA) y el videoxuegu de disparos en primer persona, Counter-Strike: Global Offensive.[3]
Aproximao'l 85% de los que ven estos deportes electrónicos son homes, y el 15 % restantes muyeres. El 60 % de toos estos concéntrense ente les edaes de 18 y 34.
Historia
[editar | editar la fonte]Historia temprana (1972-1989)
[editar | editar la fonte]Una de les primeres competencies conocíes de videoxuegos tuvo llugar el 19 d'ochobre de 1972 na Universidá de Stanford pal xuegu Spacewar. Los estudiantes de Stanford fueron convidaos al eventu Intergalactic Spacewar Olympics que la so gran premiu foi una subscripción añal a la revista Rolling Stone, con Bruce Baugmant ganando'l tornéu de cinco xugadores, toos contra toos según tamién Tovar y Robert E. Mass ganando la competencia n'equipu.[4] El campeonatu del videoxuegu Space Invaders entamáu por Atari en 1980 foi la primer competencia de videoxuegos a gran escala atrayendo a más de 10,000 participantes a lo llargo de los Estaos Xuníos, estableciendo les competencies de videu xuegos como un hobby común.[5]
Nel branu de 1980, Walter Day fundó una organización, encargada de rexistrar les puntuaciones más altes, llamada Twin Galaxies.[6] La organización dedicar a ayudar a promover los videoxuegos y publicar los sos rexistros al traviés de publicaciones como El llibru Guiness de los récores y en 1983 creó'l Equipu Nacional d'Estaos Xuníos de videoxuegos. L'equipu tuvo implicáu en competencies como'l tornéu de Video Game Masters pa entrar en El llibru Guiness de los récores.
Mientres los 1970s y los 1980s, los xugadores de videu xuegos y los torneos empezaron a apaecer en sitios d'internet y revistes populares como Life y Time.[7] Unu de los xugadores de xuegos de arcade más reconocíos ye Billy Mitchell, conocíu por retener récores d'altoes puntuaciones en seis xuegos distintos incluyendo Pac-Man y Donkey Kong siendo rexistraos na edición de 1985 de El llibru Guiness de los récores.[8] Mientres esti periodu tresmitir por televisión evento de eSports incluyíu'l programa Starcade el cual llevóse a cabu ente 1982 y 1984 tresmitiendo un total de 133 episodios, nos cualos los concursantes intentaríen superar les altes puntuaciones de los sos contrincantes en xuegos de arcade.[9] Un tornéu de videoxuegos foi incluyíu como parte d'un programa de televisión llamáu That's Incredible!,[10] y los torneos fueron destacar por ser parte de la trama de delles películes incluyendo TRON de 1982.
Videoxuegos en llinia (1990-1999)
[editar | editar la fonte]Nos 90s, beneficiar de la medría de les conexones a Internet, especialmente los xuegos de PC. Por casu, el xuegu de 1988 Netrek foi un xuegu d'Internet pa 16 xugadores. Netrek foi'l tercer videoxuegu d'Internet, según el primer xuegu n'usar metaservidores y el primeru en tener información de los usuarios persistentes. En 1993, Netrek foi reconocíu pola revista Wired como «el primer deporte en llinia de videoxuegos».[11]
Grandes torneos de eSports nos 90s incluyíu'l Campeonatu Mundial de Nintendo de 1990, que foi celebráu en delles partes d'Estaos Xuníos, teniendo la so final nos Universal Studios Hollywood en California. Nintendo tuvo un segundu campeonatu mundial en 1994 llamáu Nintendo PowerFest '94. Onde hubo 132 finalistes que xugaron la final en San Diego, California. Quedando Mike Larossi como ganador del primer premiu. Blockbuster Videu tamién tuvo'l so propiu campeonatu mundial de videoxuegos a principios de 1990, co-entamáu pola revista GamePro. Ciudadanos d'Estaos Xuníos, Canadá, Reinu Xuníu, Australia y Chile fueron elegibles pa competir. Los xuegos de los campeonatos de 1994 incluyíen títulos como NBA Jam y Virtua Racing.[12]
Los shows de televisión que tresmitieron eSports mientres esti periodu fueron los programes televisivos británicos GamesMaster y Bad Influence!, el programa australianu A*mazing, qu'amosaba a dos neños compitiendo en dellos xuegos de Nintendo pa ganar puntos.
Torneos que se llevaron a cabu a finales de los 90s incluyíos el Cyberathlete Professional League (CPL), QuakeCon, y la Professional Gamers League. Los videoxuegos que se xugaron nel CPL incluyíen les series de Counter-Strike, Quake y Warcraft.
Cola llegada de Starcraft en 1998 (comparáu desfavorablemente en 1996 con Warcraft II na so presentación na E3), los esports empezaron a tar n'alza en delles rexones del mundu, mayormente n'Asia. Corea asitióse como la "trubiecu de los esports" por cuenta de la gran popularidá de torneos del icónico xuegu desenvueltu por Blizzard Entertainment.
Situación actual (2000- presente)
[editar | editar la fonte]Corea del Sur estableció distintes organizaciones nos eSports, llicenciando a xugadores profesionales dende l'añu 2000. La reconocencia de les competiciones de deportes electrónicos fora de Corea del Sur foi llegando más adulces. Amás de Corea del Sur, la mayoría de les competiciones asoceden n'Europa, Norteamérica y China. En Xapón, a pesar del so gran mercáu de videoxuegos, los eSports atópense relativamente pocu desenvueltos, debíu gran parte a les sos lleis contra'l xuegu o los apuestes.[13]
En 2013, el canadiense Danny "Shiphtur" Convertir nel primer xugador profesional de League of Legends en recibir un visáu P-1A d'Estaos Xuníos, categoría pa los atletes reconocíos internacionalmente.[14][15]
Envalórase que nel 2013 aproximao 71.5 millones de persones alredor del mundu víen competiciones de deportes electrónicos.[16] La gran disponibilidad de plataformes pa la tresmisión en lliniasobremanera Twitch.tv, foi clave pa la crecedera y la promoción de les competiciones de eSports.[17]
Nel 2015 el mercáu global de los eSports xeneró ingresos de 325 millones de dólares y espérase que pa finales d'anguaño la cantidá d'ingresos seya de 493 millones; l'audiencia global de los deportes electrónicos en 2015 foi de 226 millones de persones.[18]
Los xuegos competitivos más xugaos y más populares en 2016 son League of Legends, Dota 2 y Counter Strike:Global Offensive.
El xuegu competitivu con mayor premiu foi The International 2016, per parte del xuegu Dota 2 con un premiu total a partir de 20.7 millones de dólares, de los que más de 9 millones llevar l'equipu ganador, Wings Gaming.
En 2017 los eSports son un mercáu que crez al 40% añal nel mundu y supera los 500 millones en ventes,[19] provocando que cada vez más empreses patrocinen estes competiciones y tamién que los medios de comunicación faigan un mayor siguimientu d'esti deporte. Específicamente, el mercáu global de eSports algamó una facturación de 696 millones de dólares en tol mundu[20]
Videoxuegos nel deporte electrónico
[editar | editar la fonte]Los videoxuegos amosaron la parte competitiva de los usuarios, lo que lleva a la busca de los meyores xugadores dientro del mesmu. Sicasí estos xuegos salieron alantre en poca cantidá, solo los que son exitos comerciales, pueden dedicase a premiar a los sos participantes y si el xuegu dexa mecániques.
Llista torneos por videoxuegu
[editar | editar la fonte]De siguío se listarán los torneos mundiales más importantes y los sos campeones realizaos en diverses sagues de xuegos o xéneros de xuegu d'alta competitividá. Los torneos de dellos xuegos más destacaos son la Copa Mundial de eSports y los World Cyber Games. En tantu, hai otros torneos especializaos destacaos como'l Campeonatu Mundial de League of Legends o la Copa Mundial Interactiva de la FIFA.
Fútbol: FIFA
[editar | editar la fonte]Sumando tolos torneos, el más gallardoniáu ye'l francés Bruce Grannec, quien se fixo de 4 títulos (2 Copes Mundiales Interactivas de la FIFA y 2 Copes Mundiales de Deportes Electrónicos), siguíu polos alemanes Daniel Schellhase, Dennis Schellhase y Kai Wollin, l'español Alfonso Ramos, el danés August Rosenmeier de PSG eSports, y el francés Rachid Tebane toos con 2 títulos. Alemaña ye'l país con más títulos.
La llista de siguío nun amuesa los resultaos de la FIWC, pa los resultaos de la Copa Mundial Interactiva de la FIFA, vease'l Artículu Principal.
Añu | Tornéu | Videoxuegu | Campeón | Subcampeón |
---|---|---|---|---|
2000 | WCGC | FIFA 00 | Ji-Hun Lee | Jin-Hyung Park |
2001 | WCG | FIFA 01 | Doo-Hyung Kim | Francesco Di Dio |
2002 | WCG | FIFA WC 02 | Sang-Woo Hwang | Doo-Hyung Kim |
2003 | WCG | FIFA 03 | Dennis Schellhase | Daniel Schellhase |
2004 | ESWC WCG |
PES 3 FIFA 04 |
Samad Baism Dae-Han Choi |
Marcel Waulke Bruno Carrico |
2005 | ESWC WCG |
PES 4 FIFA 05 |
Badr Hakeem Dennis Schellhase |
Mike Moreton Gusev Victor |
2006 | ESWC WCG |
PES 5 FIFA 06 |
Bruce Grannec Daniel Schellhase |
Moustafa Menadi Ovidiu Patrascu |
2007 | ESWC WCG |
PES 6 FIFA 07 |
Sven Wehmeier Daniel Schellhase |
Bruce Grannec Victor Sánchez Munoz |
2008 | WCG | FIFA 08 | Craciun Marius | Pedro Caiado |
2009 | ESWC WCG |
FIFA Online 2 FIFA 09 |
Kim Jung-Min Joshua Begehr |
Lee Woo-Young Daniel Schellhase |
2010 | ESWC WCG PLWF |
FIFA 10 FIFA 10 PES 2010 |
Anas Sofi Michael Patsias Christopher Maduro Morais |
Sergio Pires Zheng Yeng Ettore gianuzzi |
2011 | ESWC WCG PLWF |
FIFA 11 FIFA 11 PES 2011 |
Adrien Viaud Kai Wollin Ettore Giannuzzi |
Rafael Riobó Sánchez Bartosz Piętka Subaru Sagano |
2012 | ESWC WCG PLWF |
FIFA 13 FIFA 12 PES 2012 |
Bruce Grannec Kai Wollin Pau Lara Soler |
Ovidiu Patrascu Bartosz Tritt Ron Strikel |
2013 | ESWC WCG PLWF |
FIFA 14 FIFA 14 PES 2013 |
Vincent Hoffman Keivan Javadi Elyaderani Patrick Mayer |
Robert Fahretdinov Tim Schiewe Allison R. Da Silva Pereira |
2014 | ESWC PLWF |
FIFA 15 PES 2014 |
Navid Borhani Anastasios Pappis |
Sean Allen Ettore gianuzzi |
2015 | ESWC PLWF |
FIFA 16 PES 2015 |
August Rosenmeier Rachid Tebane |
Spencer Ealing Matthias Luttenberger |
2016 | ESWC PLWF |
FIFA 17 PES 2016 |
Lucas Cuillerier Rachid Tebane |
Timo Siep Guilherme Fonseca Agostini |
MOBA
[editar | editar la fonte]Nota: los siguientes llistaos son equipos multinacionales, y amuésase la bandera del país onde ta basáu l'equipu (sacante Fnatic y Counter Logic, que tienen delles sedes, polo que s'amuesa la bandera de la Xunión Europea).
League of Legends World Championship
[editar | editar la fonte]SK Telecom 1 ye l'equipu más destacáu, ganando 3 títulos.
Añu | Sede | Campeón | Result. | Subcampeón | Semifinalista(s) | |
---|---|---|---|---|---|---|
2011 | Jönköping |
Fnatic |
2-1 | against All authority |
Team SoloMid | |
2012 | Los Angeles |
Taipei Assasins |
3-1 | Azubu Frost |
Counter Logic Gaming Europe |
Moscow Five |
2013 | Los Angeles |
SK Telecom T1 |
3-0 | Royal Club |
Fnatic |
NaJin Black Sword |
2014 | Seúl |
Samsung Galaxy White |
3-1 | Royal Club |
OMG |
Samsung Galaxy Blue |
2015 | Berlín |
SK Telecom T1 |
3-1 | KOO Tigers |
Fnatic |
Orixe |
2016 | Los Angeles |
SK Telecom T1 |
3-2 | Samsung Galaxy |
H2k-Gaming |
ROX Tigers |
2017 | Beixín |
Samsung Galaxy |
3-0 | SK Telecom T1 |
Royal Never Give Up |
Team WE |
Otros torneos
[editar | editar la fonte]Inclúi Dota, League of Legends, Hearthstone y Heroes of the Storm, nun ta incluyíu na tabla'l SMITE (SMITE WORLD CHAMPIONSHIP).
Añu | Tornéu | Videoxuegu | Campeón | Subcampeón | Semifinalistes/3º |
---|---|---|---|---|---|
2009 | ESL | Rumanía | Flow1 | ||
2010 | WCG | LoL | Counter Logic Gaming | IWEARCAPEIRL | AnotherStory |
2011 | WCG | LoL | Flow1 | Gameburg | Counter Logic Gaming |
2012 | DH - I | LoL Dota 2 |
Fnatic NoTideHunter |
Counter Logic Gaming Europe Evil Genuises |
Copenhagen Wolves y Sju Sjösjuka Sjömän Team Empire y Fnatic |
DH - V | LoL Dota 2 |
Counter Logic Gaming Europe mortal Teamwork |
Moscow Five Natus Vincere |
Curse Gaming Europe N/A | |
WCG |
Invictus Gaming |
DK LGD Gaming |
DevilMice Avengers | ||
2013 | DH | LoL Dota 2 |
SK Gaming Natus Vincere |
Kiedyś Miałem Team Fnatic |
LowLandLions y Intelectual Playground Alliance |
WCG | LoL | CJ Entus Blaze | OMG | Team WE | |
2014 | DH - I | LoL | Ninjas in Pyjamas | Reason Gaming | SK Gaming Prime y n!faculty |
DH - V | LoL Hearthstone |
Viking eSport Aleksandr Malsh |
Superdemokraterna Thijs Molendijk |
RustedMediaGaming Cong Shu | |
2015 | DH - I | Dota 2 Heroes of the Storm Hearthstone |
Team OG Fnatic Ryan Murphy-Root |
Team Empire Team Liquid Juho Hyödynmaa |
4Clovers & Lepricon y Alliance Team Dignitas y mYinsanity Joaquino Pete y Gonsalo Estapío |
DH - V | Dota 2 Hearthstone Heroes of the Storm |
Virtus.Pro Xieyu Wang Team Liquid |
Natus Vincere David Caero Gamers2 |
Ninjas in Pyjamas y Alliance Esteban Serrano Natus Vincere | |
ESWC | LoL | unKnights Ladies | GG Call Nash | BX3 EK y Lamasticrew |
Destácase la Evolution Championship Series, que ye puramente pa xuegos de llucha. Pa ver les sos resultaos, vease'l Artículu Principal. El xugador más destacáu ye per lloñe l'estauxunidense Justin Wong, quien llogró 9 títulos en total (8 EVOs y 1 ESWCs). Otros xugadores destacaos son el xaponés Daigo Umehara con 7, l'estauxunidense Dominique McLean con 4, los xaponeses Hiromiki Kumada, Keita Ai y el surcoreanu Jae-Min Bae, toos con 3. A lo último, apaecen el francés Olivier Hai y el británicu Ryan Hart, toos con 2.
Añu | Tornéu | Videoxuegu | Campeón | Subcampeón | Terceru |
---|---|---|---|---|---|
2008 | WCG | Virtua Fighter 5 | Hiromiki Kumada | Danny Koo | Adnan Rana |
2009 | WCG | Virtua Fighter 5 | Keita Ai | Eui-Wook Shin | Dae-Hwan Kim |
2010 | WCG | Tekken 6 | Jae-Min Bae | Akihiro Abe | Shutaro Kitahara |
ESWC | Super Street Fighter IV | Justin Wong | Marn | Olivier Hai | |
DH - I | Super Street Fighter IV Arcade Edition | Seon Woo Lee | Ryan Hart | Momi | |
2012 | ESWC | Tekken Tag Tournament 2 | Jae-Min Bae | Park Hyun Kyu | Leonard Y. H. |
2013 | DH | Super Street Fighter IV Arcade Edition | Daigo Umehara | Bruce Hsiang | Olivier Hai |
2014 | DH - I | Ultra Street Fighter IV | Keita Ai | Bruce Hsiang | Hiromiki Kumada |
2015 | DH - V | Mortal Kombat X Ultra Street Fighter IV |
Denom Jones Olivier Hai |
Mal Vautor / Martin Niedziela Bejamin Simon |
N/A Bruce Hsiang |
Fatal 8 | Mortal Kombat X | Dominique McLean | Malik Terry | Carl White y Jeffrey Williamson | |
DH - I | SSBM (1v1) SSBM (2v2) Ultra Street Fighter IV |
Juan Debiedma Juan Debiedma y Jeffrey Williamson Ho Kun Xian |
Adam Lindgren DaJuan J. McDaniel y McCain LaVelle Olivieer Hai | Justin McGrath | ||
ESL | Mortal Kombat X | Dominique McLean | UA Scar | Matthew Commandeur y cR WoundCowboy | |
2016 | DH - V | Mortal Kombat XL | Denom Jones | Sayed Hashim Ahmed | Madzin |
Street Fighter V | Armen Hanjani | Keita Ai | Hajime Taniguchi | ||
SSBM (1v1) SSBM (2v2) |
William Hjelte Andreas Lindgren y Amsah Augustuszoon |
Mustafa Akcakaya Lucas Blomgren y peki |
Aaron Thomas Jacob Stenberg y Christopher Falck |
Añu | Sede | Campeonatu | Campeón | Res | Subcampeón | Semifinalistes | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2013 | Jönköping |
DreamHack Winter 2013 | Fnatic |
2-1 | Ninjas in Pyjamas |align=center| |
VeryGames | |
2014 | Katowice |
ESL Major Series One: Katowice 2014 | Virtus.pro |
2-0 | Ninjas in Pyjamas |align=center| |
Team Dignitas | |
2014 | Colonia |
ESL One: Cologne 2014 | Ninjas in Pyjamas |
2-1 | Fnatic |
Team LDLC.com |
Team Dignitas |
2014 | Jönköping |
DreamHack Winter 2014 | Team LDLC.com |
2-1 | Ninjas in Pyjamas |align=center| |
Virtus.pro | |
2015 | Katowice |
ESL One: Katowice 2015 | Fnatic |
2-1 | Ninjas in Pyjamas |align=center| | ||
2015 | Colonia |
ESL One: Cologne 2015 | Fnatic |
2-0 | Team EnVyUs |
Virtus.pro |align=center| Team SoloMid | |
2015 | Cluj-Napoca |
DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 | Team EnVyUs |
2-0 | Natus Vincere |
G2 Esports |
Ninjas in Pyjamas |
Columbus |
MLG Major Championship: Columbus | Luminosity Gaming |
2-0 | Natus Vincere |
Team Liquid |
Astralis | |
2016 | Colonia |
ESL One: Cologne 2016 | SK Gaming |
2-0 | Team Liquid |
Virtus.pro |align=center| Fnatic | |
2017 | Atlanta |
ELEAGUE Major 2017 | Astralis |
2-1 | Virtus.pro |align=center| Fnatic |
SK Gaming | |
2017 | Cracovia |
PGL Major Kraków 2017 | Gambit Esports |
2-1 | Immortals |
Astralis |
Virtus.pro |
2018 | Boston |
ELEAGUE Major: Boston 2018 | Cloud9 |
2-1 | FaZe Cla |align=center| SK Gaming |
Natus Vincere |
Dota2
[editar | editar la fonte]Añu | Sede | Campeonatu | Campeón | Res | Subcampeón | Semifinalistes | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2011 | Colonia |
The International 2011 | Natus Vincere |
2-1 | EHOME |
Scyte Gaming |
Meet Your Makers |
2012 | Seattle |
The International 2012 | Invictus Gaming |
3-1 | Natus Vincere |
LGD Gaming |
Team DK |
2013 | Seattle |
The International 2013 | Alliance |
3-2 | Natus Vincere |
Orange Esports |
TongFu |
2014 | Seattle |
The International 2014 | Newbee |
3-1 | Vici Gaming |
Evil Geniuses |
Team DK |
2015 | Shanghai |
Dota 2 Asia Championships 2015 | Evil Geniuses |
3-0 | Vici Gaming |
Team Secret |
Big God |
Automovilismu
[editar | editar la fonte]Destaca la APEC Online Racing League, que se concentra en videoxuegos de Fórmula 1.
Temporada | Xuegu | Campeón | Segundu | Terceru |
---|---|---|---|---|
3 | F1 2011 (Xbox 360) | Harry Jacks | Matthew Gallagher | BigshotP1layerGR |
4 | F1 2011 (Xbox 360) | Harry Jacks | Matthew Gallagher | ACR Raven |
5 | F1 2012 (Xbox 360) F1 2012 (PS3) F1 2012 (PC) |
Harry Jacks VTi-DOHC beninho106 |
ACR Raven wooly51 Alex Gillon |
TyranoTigger CaptainFalcon89 RanE |
Otros torneos
[editar | editar la fonte]Inclúi Quake, Counter-Strike, Unreal Tournament
Añu | Tornéu | Videoxuegu | Campeón | Subcampeón | Semifinalista(s) |
---|---|---|---|---|---|
2000 | WCGC | Quake III Arena | Johnathan Wendel | Oskar Ljungström | Thaddeus Napier |
2001 | WCG | Quake III Arena Counter-Strike Unreal Tournament |
John Hill LnD Christian Hock |
Alexei Nesterov mortal Teamwork Jeremy Evans |
Stephan Lammert All-Stars Sung-Woo Kim |
2002 | WCG | Quake III Arena Counter-Strike Unreal Tournament |
Alexey Smaev M19 Christian Hock |
Alvaro Romero Nerve Samuel Boult |
Jason Sylka Mousesports Nicholas McCabe |
2003 | WCG | Counter-Strike UT 03 |
SK Gaming Nicola Geretti |
Team3 Laurens Pluymaekers |
Team9 Dominic Lewandowski |
2004 | WCG | CS:CZ UT 04 Halo: CE |
Team3D Laurens Pluymaekers Matt Leto |
Titans Maurice Engelhardt Nelson Triana |
MaveN Roman Verenko David Walsh |
Ver tamién
[editar | editar la fonte]- Cibercultura
- Videoxuegu
- Videoxuegu en llinia
- Videoxuegu multixugador masivu en llinia
- Videoxuegu de rol multixugador masivu en llinia
- Videoxuegu d'estratexa en tiempu real multixugador masivu en llinia
- MUD (videoxuegos)
- Deportes
- Competición (xuegu)
- Campeonatu mundial
- Deporte femenino
- Fisioterapia del deporte
Referencies
[editar | editar la fonte]- ↑ (en castellanu) deportes electrónicos, meyor que eSports. http://www.fundeu.es/recomendacion/deportes-electronicos-meyor-que-esports/. Consultáu'l 9 d'avientu de 2017.
- ↑ Gurriz García, Sergi (28 de marzu de 2012). El Videoxuegu: el pasu d'un productu d'entretenimientu social a un nuevu productu de marketing social. http://hdl.handle.net/2072/182649.
- ↑ e-Sports Earnings. «Top Games of 2015» (inglés). Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ Good, Owen (n'inglés). Today is the 40th Anniversary of the World's First Known Videu Gaming Tournament. Kotaku. http://kotaku.com/5953371/today-is-the-40th-anniversary-of-the-worlds-first-known-video-gaming-tournament. Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ «Players Guide To Electronic Science Fiction Games» (n'Inglés). Electronic Games 1: páxs. 35-45. Marzu de 1982. https://archive.org/stream/electronic-games-magazine-1982-03/Electronic_Games_Issue_02_Vol_01_02_1982_Mar#page/n0/mode/1up. Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ Tom Bramwell (8 de marzu de 2010). «Walter Day leaves Twin Galaxies» (inglés). Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ Plantía:Cita tesis
- ↑ David Ramsey. «The Perfect Man: How Billy Mitchell became a video-game superstar and achieved Pac-Man bliss.» (inglés). Archiváu dende l'orixinal, el 29 de febreru de 2008. Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ Luke Plunkett (14 de xunu de 2011). «Arcades Don't Make for Good TV (But Starcades do)» (inglés). Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ John Biggs (29 de xunetu de 2009). «The That's Incredible! Video Game Invitational: This is what we used to watch» (inglés). Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ Kelly, Kevin (06/01/93). «Netrek is Mind Ḥoquei on the Net». The First Online Sports Game. https://www.wired.com/1993/06/netrek/. Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ «Blockbuster Videu World Game Championship Guide». Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ Andrew Groen (14 de mayu de 2013). «Why gamers in Asia are the world's best eSport athletes» (inglés). Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ Paresh, Dave (7 d'agostu de 2013). Online game League of Legends star gets U.S. visa as pro athlete. Los Angeles Times. http://articles.latimes.com/2013/aug/07/business/la-fi-online-gamers-20130808. Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ «P-1A Internationally Recognized Athlete» (inglés). Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ Philippa Warr (9 d'abril de 2014). «eSports in numbers: Five mind-blowing stats» (inglés). Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ Ben Popper (30 de setiembre de 2013). «Field of streams: how Twitch made video games a spectator sport» (inglés). Consultáu'l 9 de payares de 2016.
- ↑ (n'inglés) Key Resources | Games & Esports | Market Size & Projections. Newzoo. https://newzoo.com/resources/. Consultáu'l 11 de payares de 2016.
- ↑ El deporte de los 'millennials' profesionalízase, El País (05/6/2017)
- ↑ «eSports revenues will reach $696 million this year and grow to $1.5 billion by 2020 as brand investment doubles» (inglés) (24 de xineru de 2018). Consultáu'l 2017.