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Xirar bolis

De Wikipedia
Distintes téuniques combinaes.

Xirar los bolis (n'inglés: Pen spinning) ye un entretenimientu que consiste en faer una serie de movimientos colos deos, pasando ente ellos un bolígrafu como xuegu o deporte d'habilidá. Pa llograr resultancies estétiques precísase habilidá pa realizar los trucos con velocidá y fluidez.

El penspinning puede ser clasificáu como xuegu micromalabar pola semeyanza colos xuegos malabares y la particularidá de que tanto los oxetos que s'utilicen como los movimientos son pequeños en comparanza con otros xuegos. La relativa popularidá d'esta disciplina provién de la so cencellez tocantes a materiales y comodidá a la d'entrenar los trucos: nun se precisa más qu'un bolígrafu.

Un trucu nesti malabarismu puede consistir en banciar la pluma en cualquier deu, o pasar el boli por ente los deos faciendo distintos trucos (ver más palantre). denominar combu al fechu de realizar dos o más trucos en secuencia. Los posibles trucos superen los cien distintos, y clasifíquense en arounds, sonics, charges y aéreos. Tamién hai trucos híbridos más avanzaos nos que s'ataya un trucu pa faer otru darréu. Los trucos más fáciles pueden ser apoderaos por una persona con un mínimu d'habilidá con unes cuantes hores de práutica.

Trucos fundamentales

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Thumbaround.
  • Thumbaround: o embrivíu, TA, ye un trucu nel que'l bolígrafu o pluma xira alredor del pulgar. El trucu más estendíu por cuenta de la so facilidá. El bolígrafu esperimenta una revolución.
  • Sonic: el bolígrafu xira cónicamente mientres pasa d'un deu a otru. Ye bien rápido, por eso llámase-y Sonic, de supersónicu. El bolígrafu esperimenta una revolución.
  • Charge: consiste en faer xirar de cutio el bolígrafu ente dos deos pero ensin que camude l'agarre, de normal ente l'anular y el corazón, anque puede llegase a faer ente l'índiz y el meñique. Ye un trucu que sirve de sofitu p'aprender otros como'l Sonic y otros más avanzaos. El bolígrafu esperimenta una revolución, anque puede realizase de continuu esperimentando múltiples revoluciones.
  • Fingerpass: ye un conxuntu d'un trucu más simple llamáu Pass nel que'l bolígrafu asitiar ente dos deos; pa movese a otros dos, xenérase un movimientu con un deu allegante a los dos primeros.
  • 1, 2, 3, 4: los distintos deos de la mano señalar con esta notación: 1 (índiz), 2 (corazón o mediu), 3 (anular), 4 (meñique). El pulgar, sicasí, esprésase por aciu la lletra T (del inglés, thumb).
  • 1.0 / 1.5 / 2.0 / ... : esti númberu, presente en bastantes trucos, indica'l númberu de revoluciones qu'efectúa'l boli (el númberu de vueltes que da nun trucu o combu concretu). Por casu: nun thumbaround el númberu de revoluciones ye 1 (da una vuelta pasando alredor de T). Puede efectuase un thumbaround con más revoluciones (entós denominar thumbspin); con éses podemos faer un thumbspin 1.5, 2.0 o cimeru (daría media, una o más vueltes sobre'l pulgar).
  • 1p1h: abreviatura del inglés one pen, one hand ("un boli, una mano"), combos o trucos nos cualos utilízase un boli nuna sola mano (lo más común).
  • 1p2h: abreviatura del inglés one pen, two hands ("un boli, dos manes"), combos o trucos nos cualos utilízase un solu boli, pero utilicen los dos manes, pasándolo d'una a otra.
  • 2p1h: abreviatura del inglés two pens, one hand ("dos bolis, una mano"), combos o trucos nos que s'usen dos bolis na mesma mano. Los dos bolis pueden faer los mesmos movimientos coyíos colos mesmos deos, distintos movimientos coyíos colos mesmos deos, distintos movimientos por distintos deos; unu puede xirar sobre otru, o puede haber unu estáticu y otru xirando.
  • 2p2h: abreviatura del inglés two pens, two hands ("dos bolis, dos manes"), combos o trucos nos que s'usa un boli en cada mano.
  • Breakdown: la llista ordenada de trucos que componen una determinada secuencia, con mayor o menor precisión (posición inicial y final, númberu de vueltes...).
  • Cont: abreviación de continuous (continuu)- Aplícase cuando re realiza un mesmu truco delles vegaes siguíes. Exemplu: continuous thumbaround x15 (o Cont TA x15).
  • Counter: combinación na que se realiza un trucu normal, atayándose a mediu xirar con otru trucu que sigue'l movimientu opuestu. Ye un híbridu que devuelve'l boli a la so posición inicial.
  • Fall: nun fall (cayida), execútase un trucu consecutivamente pa faer pasar el boli de 12 a 34 (d'índiz-corazón a anular-meñique). El so contrariu rise, utilizar pa referise a los trucos que faen pasar el boli dende 34 hasta 12.
  • Fingerless (Fl): nestos trucos el movimientu aniciar por un movimientu de la mano, non de los deos. El boli sofitar n'unu o ente dos deos y, con un sacudión de la mano, xira.
  • Finisher: trucu o minicombo final nun combu.
  • Harmonic: un trucu que sía harmónicu va ser aquella combinación d'un trucu siguíu de la so variación Reverse (al aviesu). Si por casu realízase un sonic y darréu un sonic reverse, pa siguir executando dambos trucos, falar d'un trucu harmónicu. Tolos trucos que tengan una variación normal y una reverse pueden efectuase como harmonic. Tamién pueden efectuase harmónicos d'un rise y un fall del mesmu trucu (llevando'l boli escontra riba y escontra baxo ente los deos).
  • Hybrid (Híbridu): un híbridu ye una combinación de dellos trucos, na cual unu o más d'ellos tán atayaos.
  • Inverse: embrivíu Inv, consiste n'executar el trucu de manera "inversa". Si, por casu, nun sonic el boli pasa por detrás del deu corazón, na variación inverse va pasar per delantre del deu. Tamién esiste la combinación de inverse y reverse, (variación Inv Rev).
  • Link: pa combinar dos trucos ye necesariu aprender los sos links o enllaces, el métodu pa pasar d'un trucu a otru, la unión ente dambos.
  • Mapping: consiste en faer un mesmu truco pero dende distintes posiciones ente deos. Por casu, un sonic normal diría dende 23 a 12 (23-12), pero tamién puede faese de 34 a 23 (34-23). Per otra parte, tamién puede faese cola palma escontra baxo (palm down). Trátase de consiguir variaciones d'un mesmu trucu, faciéndolo dende posiciones distintes a la orixinal.
  • Modding: según el penspinning basar en xirar bolis, el modding basar en crear penmods (bolígrafos, llapiceros o pluemas modificaos pa realizar trucos de pennspinning) a partir de bolígrafos normales.
  • Momentu: dizse qu'hai más "momentu" a más pesu a los estremos del boli. Cuanto mayor sía ésti, yá sía polos grips (agarres artificiales que se ponen nos estremos del boli pa facilitar los trucos) o poles tapes, más va afectar a la forma de xirar del boli. Tamién s'usa pa referise a la "inercia" que lleva'l boli nun trucu al xirar.
  • Palm down: munchos trucos pueden faese cola palma escontra baxo (palm down).
  • Palm side/palm sideways: utilizar pa designar que la palma ta escontra un llau (la mano ta perpendicular col suelu, o como muncho, aproximao, con un ángulu máximu de 45º respectu el).
  • Palm up: utilizar pa designar que la palma de la mano ta escontra riba (al faer un trucu o combu).
  • Retractable: dícese del unmodded pen (bolígrafu ensin modificar) o penmod que tien un mecanismu retráctil pa esconder y sacar la carga, de normal con un pulsiador o botón.
  • Reverse: embrivíu Rev, consiste n'executar un trucu al aviesu, esto ye, si col trucu normal el boli diba de 23 a 12, col reverse diría de 12 a 23. Tamién esiste la combinación de inverse y reverse.
  • Rise: combu que consiste nun mesmu trucu efectuáu consecutivamente de forma que'l boli pase de 34 a 12.
  • Spam: entender por spam el fechu de repitir los mesmos trucos, híbridos o minicombos munches vegaes, de normal faciendo'l combu aburríu.
  • Spin, spins: significa xiru n'inglés, utilizar pa designar un trucu que se basa nos xiros sobre una parte de la mano, o cuando un trucu tien munches revoluciones xirando d'esta miente.
  • Spinner, penspinner, pencilspinner: un penspinner ye'l prauticante del penspinning. Un penspinner utiliza penmods y bolis, sicasí un pencilspinner va utilizar llapiceros de madera ensin afilar. Spinner ye'l términu xeneral, anque'l más usáu ye penspinner.
  • x2 / x5 / x10: númberu venceyáu a los continuous, espresa'l númberu de vegaes consecutives que s'efectúa un mesmu trucu.
  • XPXH: utilizar pa denominar un combu/collab/etc onde s'utilicen más d'un boli o más d'una mano (1P1H, 1P2H, 2P1H, 2P2H, 3P1H...).

Variaciones de los trucos fundamentales

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  • Thumbaround Reverse: idénticu al thumbaround pero na direición contraria, con daqué más de dificultá. L'impulsu dar col furabollos adoptando la posición del final del thumbaround.
  • Sonic Reverse: variante del sonic col xiru nel sentíu contrariu, con un nivel mayor de dificultá.
  • Charge Reverse: charge en direición contraria; dificultá alta.
  • Fingerpass Reverse: fingerpass en direición contraria.
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Referencies

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Enllaces esternos

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