RCA Studio II

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Plantía:Ficha de videoconsola

La RCA Studio II utilizó mayoritariamente chips fabricaos por RCA.
Placa madre de la RCA Studio II.
Vista inferior de la placa madre de la RCA Studio II.
Como la Atari 5200, la RCA Studio II usa un cable pa llevar videu y alimentación a la consola.
Fonte d'alimentación
Switchbox

La RCA Studio II ye una videoconsola fabricada por RCA que la llanzó en xineru 1977 a un preciu de 149 dólares. Los gráficos de los xuegos de la Studio II yeren en blancu y negru y paecíense a los de les primeres consoles Pong y les sos clones.[1] La Studio II tampoco tenía joysticks o paddles pero sicasí utilizó dos keypads numbéricos de diez tecles unu a cada llau de la consola.[2] La consola yera capaz de faer senciellos soníos beep con variaciones leves en tonu y llargor.

Unu carauterística distinta de la Studio II yera'l so cinco xuegos incorporaos.[3] Otru yera'l so usu d'un conmutador que direccionaba la señal modulada de radiofrecuencia del videu NTSC de la consola a la televisión mientres alimentaba la consola con corriente continua. Esti tipu de conmutador nun se volvería ver hasta la Atari 5200.

La Studio II nun tuvo ésitu; la enantes llanzada Fairchild Channel F facer obsoleta al llanzamientu y recibe el tiru de gracia final cuando la bien cimera a dambes Atari 2600 llánzase namái 10 meses más tarde. Dempués d'una vientes probes na campaña de Navidá en 1977, RCA cesó la producción de la Studio II y saldó l'inventariu sobrante a Radio Shack nuna lliquidación d'inventariu.

Perda de mercáu[editar | editar la fonte]

En 1978, RCA anunció vientes baxes na campaña de Navidá, y cesó la producción de la Studio II. Mientres les perdes nun fueron anunciaes, RCA despidió 120 trabayadores na so planta que produció'l sistema en Carolina del Norte. Dellos analistes culparon del fechu a que los xuegos de la RCA Studio II yeren en blancu y negru, y nun podría competir colos sistemes qu'ufierten color.[4]

Especificaciones del Sistema[editar | editar la fonte]

  • Microprocesador RCA 1802 a 1.78 MHz
  • 2 KB de ROM (inclúi los cinco xuegos en consola) en cuatro chips CDP1831NCE de 1024 x 4 bits
  • 512 bytes de memoria RAM en cuatro chips CDP1822NCE de 256 x 4 bits de SRAM
  • Chip de videu RCA CDP1861 Pixie con una resolvimientu de pantalla de 64x32 píxels en monocromu[5]
  • Un oscilador NE555 qu'apurre los beeps pol altavoz internu.
  • Un CD4515BE. Ye un chip CMOS estándar, un descodificador 4-16. Utilizar pa escaniar los teclaos. El hardware ye abondo similar al de los ELF. El gran conxuntu de diodos na parte cimera de la placa son parte d'esti circuitu.
  • Un CD4001BE. Ye una puerta estándar Quad 2 NOR d'entrada, y utilízase pa decodificar direiciones ROM y RAM.
  • Un CD4042BE. Ye un zarru (latch) estándar Quad D, qu'en xunto col CD4001BE, decodifica les direiciones ROM y RAM.
  • Diez tecles numbériques a cada llau de la consola y una tecla CLEAR conectáu al pin del mesmu nome de la CPU, que provoca un reset al pulsiase.
  • Un led de POWER sobre la tecla CLEAR

Mapa de memoria[editar | editar la fonte]

Nel mapa de memoria de la máquina estándar, los 4 bits cimeros son relevantes; eses árees tán ensin mapear, asina que técnicamente podríen ser enllenaos con ROM del xuegu. Cuando se conecta un cartuchu, reemplaza la ROM ente 400 y 7FF y puede reemplazar cualesquier otru bloque de memoria, sacante 000-3FF (Intérprete) y 800-9FF (Datos y Video RAM).

En realidá, esto ye incorrectu, pero correctu na práutica. Tolos cartuchos conocíos se mapean en 400-7FF, pero tamién tán disponibles A00-BFF y Y00-FFF, anque namái s'abarrunta qu'unu de los xuegos de clonar en color utilizar. En teoría podría tenese un xuegu en ROM de 63,5 Kilobytes

Mapa de puertos de Y/S[editar | editar la fonte]

Port 1. (Input) Al lleer esto actívense los circuitos de videu, dexando la interrupción de 60 Hz qu'indica al 1802 que ye hora d'un nuevu cuadru de videu. El valor lleíu ye indefiníu, pero la forma más senciella d'activar el videu ye por aciu CALL $0066; esto facer la BIOS del sistema sía comoquier.

Port 2 (Output) Los cuatro bits inferiores del puertu 2 escueyen el númberu del tecláu que se va a lleer. Dambos teclaos pueden lleese d'esta manera. El valor puede probase al traviés de EF3 y EF4.

EF1 (Input pin) Va a la lóxica 1 a la fin del códigu de xeneración, de volao. Esto utilízase pa realizar un bucle continuu na visualización de videu controlada por interrupciones y comprobar cuándo tien de rematase. Púlsiase tamién cuando'l videu nun s'amuesa, esactamente cómo se desconoz.

EF3 (Input pin) Lóxica a 1 cuando se pulsia la tecla escoyida nel tecláu de la esquierda

EF4 (Input pin) Lóxica '1' cuando se pulsia la tecla escoyida nel tecláu de la derecha

Q (Output pin) Apaga y enciende el soníu. Cuando la lóxica a 1, el beeper ta activáu.

Conector del cartuchu[editar | editar la fonte]

El conector ye d'un solu llau de 22 víes 0,156 pulgades d'anchu. Los conectores inferiores (los más cercanos en cantu de la máquina) son los únicos utilizaos.La enumeración ye dende'l llau esquierdu de la placa (el llau onde'l sintonizador, los interruptores y el cable de RF).

Sicasí, conectar los cartuchos en nun ye tan simple. Un cartuchu de Studio II tien un peñe de metal que corta tolos pines del cartuchu de normal. Esto embúrriase escontra riba y fora del camín cuando'l cartuchu ensertar nel Studio 2 (polos dos polos en que'l cartuchu encaxa). Si mira escontra riba el furacu puede vese el cantu de la barra d'elevación. (La meyor manera d'evitar esto ye pegar un par de cachos de clavía ellí).

Rangu Tipu Conteníu Notes
000-2FF ROM RCA System ROM Intérprete
300-3FF ROM RCA System ROM Siempres presente
400-7FF ROM Xuegos incorporaos Ensin cartuchu
400-7FF Cartucho Juego del cartuchu Cuando'l cartuchu ta conectáu
800-8FF RAM Memoria del sistema, memoria del programa Datos del xuegu
900-9FF RAM VRAM Memoria de pantalla
A00-BFF Cartuchu Disponible pa los xuegos de cartuchu Probablemente non usáu
C00-DFF RAM/ROM Dobláu de 800-9FF La memoria RAM asígnase dos veces na configuración predeterminada. Esta memoria RAM puede evacuase y mapear ROM nel so llugar, asumir qu'esa ROM ye pa propósitos de emulación.
Y00-FFF Cartuchu Disponible pa los xuegos de cartuchu Probablemente non usáu
Pin Conexón Descripción
1 DB7
2 DB6
3 DB5
4 DB4
5 DB3
6 ROM Disable Esti pin ta conectáu a los pines de seleición de chip (alta) nos dos chips CDP1831 de ROM de la derecha que contienen el códigu de "xuegu", los datos de ROM ente $400 y $7FF. Esta llinia de normal pon la lóxica '1' al traviés d'una resistencia. Nos cartuchos, esti pin conéctase de normal al pin axacente, pin 7, tierra, evacuando esos dos chips ROM.
7 Ground
8 D2
9 D1
10 D0
11 A0
12 A1
13 A2
14 A3
15 5V power
16 A4
17 A5
18 A6
19 Señal TPA Esta señal ye un zarru positivu de direición alta, ta conectáu al pin 23 de les ROMs CDP1831. Ye un circuitu lóxicu simple. El primer TPA inviértese (4001 pines 8,9,10), entós ye esclusivu NORed con MRD (4001 pines 1,2,3). Esta puerta namái produz una lóxica '1' cuando MRD ye lóxica 0, y TPA ye lóxica 1, esto ye, va de 0-> 1 cuando'l byte d'alta direición ta nes llinies de direición 0-7.
20 A7
21 /MRD La llinia activa la llectura de memoria baxa direutamente dende la CPU 1802.
22 ROMCS Tratar d'una llinia de seleición de Chip de lóxica '1' dende les ROM dientro del cartuchu. Esta llinia tien de dir a la lóxica '1' cuando la ROM ta escoyida y habilitada.

Clones[editar | editar la fonte]

Dellos años dempués llanzáronse dellos clones en color n'Europa y Xapón. Diben empobinaos al mercáu que nun podía dexase una Colecovision, Vectrex o Atari 2600. Con un aspeutu similar pero más llamativu, añedíen gráficos en color o mandos xebrables. Desenvolviéronse inclusive nuevos xuegos, anque toes son compatibles colos cartuchos de la orixinal.[6]

Xuegos incluyíos na Studio II[editar | editar la fonte]

  • Addition
  • Bowling
  • Doodle
  • Freeway
  • Patterns

Xuegos de cartuchu RCA pa Studio II[editar | editar la fonte]

  1. 18V400|TV Arcade I: Space War
  2. 18V401|TV Arcade II: Fun with Numbers
  3. 18V402|TV Arcade III: Tennis/Squash
  4. 18V403|TV Arcade IV: Baseball
  5. 18V404|TV Arcade Series: Speedway/Tag
  6. 18V405|TV Arcade Series: Gunfighter/Moonship Battle
  7. 18V500|TV School House I #

18V501|TV School House II: Math Fun

  1. 18V600|TV Casín I: Blackjack
  2. 18V601|TV Casín Series: TV Bingu #

18V700|TV Mystic Series: Biorhythm Munchos de clonar de la Studio II clones tuvieron los mesmos xuegos pero tamién tuvieron títulos únicos non llanzaos nos EE.XX.:

  • M1200-05|Star Wars (Sheen M1200)
  • M1200-07|Pinball (Sheen M1200) or Flipper (Clon alemán)

Llista de cartuchos pal clon MPT-02 (Australia/Francia)[editar | editar la fonte]

  1. MG-200 Grand Pack (Doodle, Patterns, Blackjack y Bowling)
  2. MG-201 Bingu #

MG-202 Concentration Match

  1. MG-203 Star Wars
  2. MG-204 Math Fun (School House II)
  3. MG-205 Pinball
  4. MG-206 Biorythm
  5. MG-207 Tennis/Squash
  6. MG-208 Fun with Numbers
  7. MG-209 Computer Quiz (School House I)
  8. MG-210 Baseball
  9. MG-211 Speedway/Tag
  10. MG-212 Spacewar Intercept
  11. MG-213 Gun Fight/Moon ship

Llista de cartuchos pal clon Visicom COM-100 (Xapón)[editar | editar la fonte]

  1. CAS-110 Arithmetic drill (Math Fun & Fun with Numbers)
  2. CAS-130 Sports fan (Baseball & Sumu Wrestling)
  3. CAS-140 Gambler I (Blackjack)
  4. CAS-141 Gambler II (Slot Machine and Diz)
  5. CAS-160 Space Command (Space War)
  6. CAS-190 Inspiration (Bagua and Biorhythm)

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. (2001) The Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. ISBN 0-7615-3643-4.
  2. Popular Mechanics Avientu 1977
  3. (2011) The Golden Age of Video Games. A K Peter/CRC Press. ISBN 978-1-4398-7323-6.
  4. TV Games Cutback, Page 21, Spokane Daily Chronicle, 1978-02-14, Spokane Daily Chronicle - Google News Archive Search
  5. «RCA Studio 2 Technical Information». Archiváu dende l'orixinal, el 15 d'abril de 2009.
  6. «RCA Studio II» (inglés). Consultáu'l 26 de marzu de 2017.

Enllaces esternos[editar | editar la fonte]

Emma 02 incluyendo RCA Studio II Emulador

RCA Studio II