Diferencies ente revisiones de «Perímetru»

De Wikipedia
Contenido eliminado Contenido añadido
Luckas-bot (alderique | contribuciones)
m robot Añadido: ms:Perimeter
Luckas-bot (alderique | contribuciones)
m r2.7.1) (Robó Añadíu: th:เส้นรอบรูป
Llinia 78: Llinia 78:
[[szl:Uobwůd]]
[[szl:Uobwůd]]
[[ta:சுற்றளவு]]
[[ta:சுற்றளவு]]
[[th:เส้นรอบรูป]]
[[uk:Периметр]]
[[uk:Периметр]]
[[vi:Chu vi]]
[[vi:Chu vi]]

Revisión a fecha de 05:51 18 feb 2011

El perímetru de la figura ye la llonxitú total de los 4 llaos (en roxu), P=2b+2l

El perímetru d'una figura bidimensional ye la dellimitación de la mesma, la cual pertenez al conxuntu ( ye dicir, alcuéntrase nún espaciu unidimensional, a desemeyanza de la figura a la que caltién, que s'alcuentra en ).

La pallabra perímetru tien la so etimoloxía nel idioma griegu, peri- "alrodiu" y metron μέτρον "midida"


Aplicaciones práutiques

El perímetru y l'área son midides fundamentales nel determín d'un polígonu o figura xeométrica. El perímetru utilízase pa calcular la llende d'un oxetu, por exemplu, d'un valláu.

Fórmules

Polígonos

Como regla xeneral, el perímetru d'un polígonu puede calculase siempre sumando toles llonxitúes de los llaos.

D'esti mou, la fórmula nos triángulos ye , onde , y son les llonxitúes de cada llau. Pa los cuadriláteros l'ecuación ye . Pa los polígonos equiláteros, , onde ye'l númberu de llaos y ye la llonxitú del llau.

Círculos

Pa los círculos la ecuación ye:

ó

onde

  • ye'l perímetru
  • ye'l radiu
  • ye (la costante matemática pi,)
  • ye'l diámetru del círculu