Perímetru

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El perímetru de la figura ye la llonxitú total de los 4 llaos (en roxu), P=2b+2l

El perímetru d'una figura bidimensional ye la dellimitación de la mesma, la cual pertenez al conxuntu \mathbb{R} ( ye dicir, alcuéntrase nún espaciu unidimensional, a desemeyanza de la figura a la que caltién, que s'alcuentra en \mathbb{R}^2).

La pallabra perímetru tien la so etimoloxía nel idioma griegu, peri- "alrodiu" y metron μέτρον "midida"


Aplicaciones práutiques[editar | editar la fonte]

El perímetru y l'área son midides fundamentales nel determín d'un polígonu o figura xeométrica. El perímetru utilízase pa calcular la llende d'un oxetu, por exemplu, d'un valláu.

Fórmules[editar | editar la fonte]

Polígonos[editar | editar la fonte]

Como regla xeneral, el perímetru d'un polígonu puede calculase siempre sumando toles llonxitúes de los llaos.

D'esti mou, la fórmula nos triángulos ye P = a + b + c, onde a, b y c son les llonxitúes de cada llau. Pa los cuadriláteros l'ecuación ye P = a + b + c + d. Pa los polígonos equiláteros, P =na , onde n ye'l númberu de llaos y a ye la llonxitú del llau.

Círculos[editar | editar la fonte]

Pa los círculos la ecuación ye:


  P = 2 \cdot \pi \cdot r

ó


  P = d \cdot \pi

onde