Choose your Own Adventure

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Escueye la to propia aventura (títulu orixinal n'inglés: Choose your Own Adventure) ye'l nome d'una serie de llibros xuveniles de hiperficción explorativa, tamién conocíos como «librojuegos»,[1] nos que'l llector toma decisiones sobre la forma d'actuar que tienen los personaxes y modifica asina'l trescurrir de la hestoria. Al entamu, la serie publicar n'inglés sol sellu de Bantam Books, de 1979 a 1998. Les primeres traducciones al español publicar nos 1980.

En Méxicu en 2008, Editorial Terracota tradució y reeditó la serie nun formatu de bolsu, qu'anguaño s'atopa a la vienta en llibreríes. N'Arxentina fueron publicaos por Editorial Atlántida a partir de 1984, y n'España fueron reeditaos apocayá dellos títulos pola Editorial SM.

Lema[editar | editar la fonte]

La serie de llibros tien esti lema:

Les posibilidaes son múltiples; delles eleiciones son sencielles, otres sensates, unes temeraries... y delles peligroses. Yes tu quien tien de tomar les decisiones. Puedes lleer esti llibru munches vegaes y llograr resultaos distintes. Recuerda que tu decides l'aventura, que tu yes l'aventura. Si tomes una decisión imprudente, vuelve de primeres y empieza de nuevu. Nun hai opciones acertaes o errónees, sinón munches eleiciones posibles.

Métodu de llectura[editar | editar la fonte]

Nos llibros de Escueye la to propia aventura, la hestoria ta narrada en segunda persona, como si'l llector fuera'l protagonista del llibru. Tres una introducción a la hestoria, ufiertar al llector la posibilidá d'escoyer per primer vegada ente distintes opciones que van determinar les aiciones qu'entame'l protagonista.

Por casu, la primera disyuntiva qu'apaez en El abominable home de les nieves ye:

Si decides atayar la to cita con Runal y buscar a Carlos, pasa a la páxina 7.
Si crees que Carlos ta bien y sigues cola idea de ver a Runal, pasa a la páxina 8.

Cada opción unvia al llector a una páxina distinta dientro del llibru. D'esta forma, el relatu pasa de tener una estructura llinial a una con ramificaciones. Hai munchos finales, unos bonos y otros malos, dependiendo de l'astucia del llector o de si tomó una decisión ética. Nestos llibros suel premiase la prudencia, la intelixencia o la bondá. Son bien educativos porque aguiyen les ganes de lleer y la capacidá de decisión. Los neños entienden que les sos decisiones pueden ser relevantes.

Tipos de final[editar | editar la fonte]

Los tipos de final de los llibros inclúin:

  • Siquier un final (dacuando más) con una solución que se deseya enforma y qu'implica l'ésitu del protagonista na so misión. De cutiu inclúi desentrañar un misteriu y un pagu económicu.
  • Dellos finales que conclúin cola muerte del protagonista, dalgunu de los sos compañeros na aventura o dambos, como resultáu d'una decisión incorrecta. Tamién s'inclúin equí finales bien negativos (como, por casu, un arrestu o un encarcelamientu).
  • Otros finales pueden ser satisfactorios (pero non el final más deseable) o insatisfactorios (pero non tan malos como los otros).
  • Dacuando, el llector puede atopase «apexáu» nun círculu viciosu nel que siempres acaba na mesma páxina (de cutiu acompañáu de dalguna referencia a que la situación resúlta-y familiar), como resultáu de dalguna eleición particular. Nesti puntu la so única opción ye volver empezar el llibru.
  • Un llibru, OVNI 54-40, de Edward Packard, trata alrodiu de la busca d'un paraísu que naide puede algamar de forma activa. Una de les páxines d'esi llibru describe cómo'l protagonista atopa esi paraísu y vive feliz pa siempres, pero esti final solo puede atopase si'l xugador ignora les regles y busca nel llibru de forma aleatoria. Nel final felicitar al llector por afayar la manera d'atopar el paraísu.

Impautu[editar | editar la fonte]

Escueye la to propia aventura foi una de les series de llibros infantiles y xuveniles más populares de los años 1980 y 1990. Publicaciones de la industria editorial tales como Publishers Weekly y School Library Journal vendieron de más de doscientos cincuenta millones d'exemplares ente 1979 y 1998.[2] [3] Foi traducida a 38 idiomes distintos.[2] La serie foi llargamente reconocida pol inusual desafíu que representa pa los mozos llectores y por cautivar a un públicu nuevu. La serie utilizóse n'aules dende la escuela primaria hasta la universidá.[ensin referencies]

Colecciones[editar | editar la fonte]

Esisten delles colecciones dientro de la saga, tales como Escueye La to Propia Aventura, Escueye La to Propia Aventura Globu Azul (dirixida a primeros llectores), Escueye La to Primer aventura, Escueye La to Propia Aventura - Ferres del espaciu, Escueye La to Propia Aventura - Les aventures del nuevu Indiana Jones, Escueye La to Propia Superaventura y Escueye El to Propiu Respigu (serie de terror), ente otres.

Títulos de la serie (ediciones anteriores a 2009)[editar | editar la fonte]

Escueye la to propia aventura[editar | editar la fonte]

Esta colección componer de 90 númberos:

  • 1. La cueva del tiempu
  • 2. Les xoyes perdíes de Nabooti
  • 3. La to clave ye Jonás
  • 4. El abominable home de les nieves
  • 5. ¿Quién mató a H. Thrombey?
  • 6. OVNI 54-40
  • 7. El gran rally
  • 8. El reinu soterrañu
  • 9. Más allá del espaciu
  • 10. El castiellu prohibíu
  • 11. ¡Naufraxu!
  • 12. El secretu de les pirámides
  • 13. Fuximientu
  • 14. Perdíu na Amazones
  • 15. Prisioneru de les formigues
  • 16. El misteriu de Chimney Rock
  • 17. L'espresu de los vampiros
  • 18. Supervivencia nel monte
  • 19. La submarina pantasma
  • 20. El xoril de los dragones
  • 21. L'ayalga del galeón fundíu
  • 22. Odisea nel hiperespacio
  • 23. Superordenador
  • 24. La tribu perdida
  • 25. Patrulla Espacial
  • 26. Viaxe submarín
  • 27. En globu pol Sáḥara
  • 28. Sabotaxe
  • 29. El tronu de Zeus
  • 30. Viaxe a Stonehenge
  • 31. El desafíu de Robin Hood
  • 32. Te conviertes en tiburón
  • 33. Solombra mortal
  • 34. El misteriu del medallón escocés
  • 35. Cazador de pantasmes
  • 36. L'ayalga secreta del Tíbet
  • 37. Safari fotográficu
  • 38. La maxa del unicorniu
  • 39. Peligru na tierra
  • 40. Odisea nel Gran Cañón
  • 41. L'amu del poder malinu
  • 42. El misteriu del albergue del ecu
  • 43. El secretu de los ninja
  • 44. La serena perdida
  • 45. El misteriu de el cuartu secreta
  • 46. La trompeta del terror
  • 47. La ceremonia del té
  • 48. Más allá de la frontera
  • 49. El triángulu de les Bermudes
  • 50. Regresu a la cueva del tiempu
  • 51. La cimitarra de plata
  • 52. La maldición de Batterslea Hall
  • 53. El rei de la seda
  • 54. Mundos paralelos
  • 55. El misteriu del rock and roll
  • 56. El monte de la águila
  • 57. La flecha pantasma
  • 58. La mina de l'ancla
  • 59. La islla del terror
  • 60. El reinu encantáu
  • 61. La islla de la caña d'azucre
  • 62. L'árbol de los espíritos
  • 63. El misteriu de la casa colorada
  • 64. El conxuru de la Estatua de la Llibertá
  • 65. L'ayalga del dragón de ónice
  • 66. El campeón de monopatín
  • 67. Dragones chinos
  • 68. La islla del tiempu
  • 69. Regresu a la Atlántida
  • 70. El misteriu de les piedres sagraes
  • 71. El planeta de los dragones
  • 72. ¡La Mona Llisa sumió!
  • 73. El vampiru del espaciu
  • 74. Seres microscópicos
  • 75. Yes un xeniu
  • 76. El tren pantasma
  • 77. La máquina de realidá virtual
  • 78. Terror en Daredevil Park
  • 79. El ordenadores tomen el poder
  • 80. Nueche de terror
  • 81. El tatuaxe de la muerte
  • 82. ¡Rehenes!
  • 83. Campeón de snowboard
  • 84. La maldición de los pirates
  • 85. Canasta triple
  • 86. Atrapaos nel futuru
  • 87. La desapaición de los delfines
  • 88. Al traviés de la puerta electrónica
  • 89. ¡Peligru! Atácanos una cometa
  • 90. ¿Quién yes tu?

Escueye la to propia aventura Globu Azul[editar | editar la fonte]

Esta colección componer de 40 númberos, de menos páxines que la colección orixinal y ta empobinada a neños menores de 10 años:

  • 1. El xeniu de la botella
  • 2. La casa encantada
  • 3. El to robot particular
  • 4. Tas encoyer
  • 5. La bisarma de la llaguna
  • 6. ¡Dragones!
  • 7. Senderu Indiu
  • 8. La folla verde
  • 9. El circu
  • 10. L'ayalga somorguiada
  • 11. Viaxes de suañu
  • 12. Gorga, la bisarma espacial
  • 13. Los trés deseos
  • 14. País de caballos selvaxes
  • 15. Problemes nel espaciu
  • 16. El senderu máxicu
  • 17. La tumba de la momia
  • 18. El raptu de la fada
  • 19. Viaxe espacial
  • 20. La cueva de xelu
  • 21. L'espresu del osu polar
  • 22. El puertu embruxáu
  • 23. El bruxu malváu
  • 24. La torre de Londres
  • 25. La caravana
  • 26. El castiellu de sable
  • 27. El casu del perru perdíu
  • 28. Intriga mientres el rodaxe
  • 29. Mona sumió
  • 30. Campamentu de branu
  • 31. L'árbol de Navidá
  • 32. Torbonada sobre El Cisne Negru
  • 33. L'árbol de los búhos
  • 34. La bisarma Piesgrandes
  • 35. Fueu
  • 36. Rellumada nel monte
  • 37. La gran ayalga
  • 38. Aventures na estatua de la llibertá
  • 39. La carrera del añu
  • 40. Rescate nel océanu

Escueye la to propia aventura (Edición arxentina)[editar | editar la fonte]

  • 1. Viaxe poles galaxes
  • 2. El covarón del tiempu
  • 3. Viaxe sol mar
  • 4. Al Sahara en globu
  • 5. El misteriu de la casa de piedra
  • 6. El to nome en clave ye Jonás
  • 7. El secretu de les pirámides
  • 8. El abominable home de les nieves
  • 9. ¿Quién mató al presidente?
  • 10. Dientro del OVNI 54-40
  • 11. El misteriu de los mayes
  • 12. L'espresu de los vampiros
  • 13. Les xoyes perdíes de Nabuti
  • 14. La carrera interminable
  • 15. Yes un axente secretu contra los nazis
  • 16. La supercomputadora
  • 17. La fuxida
  • 18. L'ayalga secreta del Tibet
  • 19. Guerra contra l'amu del mal
  • 20. El misteriu del escudu escocés
  • 21. El hiperespacio
  • 22. Odisea nel gran cañón del Coloráu
  • 23. Perdíu na Amazones
  • 24. La solombra mortal
  • 25. Supervivencia nel mar
  • 26. El reinu soterrañu
  • 27. El castiellu prohibíu
  • 28. El misteriu de Ura Senke
  • 29. Patrulla espacial
  • 30. La tribu perdida
  • 31. El misteriu de la posada del Ecu
  • 32. Problemes nel planeta Tierra
  • 33. Regresu a la cueva del tiempu
  • 34. El secretu de los ninjas
  • 35. El misteriu del rock
  • 36. L'oru de los inques
  • 37. Cazador de pantasmes
  • 38. El casu del rei de la seda
  • 39. La islla del terror
  • 40. ¡Sumíos!
  • 41. El planeta perfectu
  • 42. Buscadores d'ayalgues
  • 43. En busca de los gorilas de los montes
  • 44. El misteriu de les piedres sagraes
  • 45. Regresu a la Atlántida
  • 46. El planeta de los dragones
  • 47. El secretu de los delfines
  • 48. Güei ye'l to día de suerte
  • 49. ¡Te volvisti microscóspico!
  • 50. El planeta escaecíu
  • 51. La torna de los ninjas
  • 52. El tren pantasma
  • 53. La islla de los dinosaurios
  • 54. Invasión estraterrestre
  • 55. La islla del tiempu
  • 56. La máquina de la realidá
  • 57. El secretu de la llomba del misteriu
  • 58. El parque endiabláu
  • 59. Estrella de fútbol
  • 60. Maestru de yudu
  • 61. El choque de la cometa
  • 62. La última carrera
  • 63. Terror nel Titanic
  • 64. Ciber-guerra interespacial
  • 65. Ciclismu tou terrén
  • 66. Ciborg Ninja
  • 67. ¡Furacán!
  • 68. Misión Secreta
  • 69. Campeón de snowboard
  • 70. El regresu del Ninjaborg

Bibliografía[editar | editar la fonte]

  • Llista de títulos: PACKARD Edward, El castiellu prohibíu, n° 27 in Escueye la to propia aventura, Buenos Aires, Editorial Atlántida, 1982, sesta edición de 1995, títulu orixinal: The Forbidden Castle.

Referencies[editar | editar la fonte]

Enllaces esternos[editar | editar la fonte]


Elige tu propia aventura