Plantía:Diagrama d'axedrez

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Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
Documentación de la plantía[ver] [editar] [historial] [purgar]

Sintaxis[editar la fonte]

La sintaxis de la plantía ye:

{{Diagrama d'axedrez
| <alignment> (param #1)
| <header>    (#2) 
| <a8> | <b8> | ... | <h8>  (#3 to ...
| <a7> | <b7> | ... | <h7>
...
| <a1> | <b1> | ... | <h1>  ( ... #66)
| <footer> (#67)
}}

Parámetros:

  • <alignment> – define l'alliniación horizontal (flotante) de too el tableru, tien que ser tright o tleft (o nada)
  • <header> – El testu qu'apaez enriba del diagrama, pue tar vacíu;
  • <a8>, <b8>, ... <h1> – define escaques correspondientes del tableru, ver embaxo;
  • <footer> –el testu qu'apaez debaxo del diagrama, pue tar vacíu; opcional -puede nun ponese.

Defínense los escaques pol nome de la pieza o'l parámetru vacíu. Los nomes de les piezes van en notación alxebraica (n'inglés):

  • Chess kll44.png Chess kld44.png Chess kdl44.png Chess kdd44.png k = king (rei)
  • Chess qld44.png Chess qll44.png Chess qdd44.png Chess qdl44.png q = queen (dama)
  • Chess rll44.png Chess rld44.png Chess rdl44.png Chess rdd44.png r = rook (torre)
  • Chess bld44.png Chess bll44.png Chess bdd44.png Chess bdl44.png b = bishop (alfil)
  • Chess nll44.png Chess nld44.png Chess ndl44.png Chess ndd44.png n = knight (caballu)
  • Chess pld44.png Chess pll44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png p = pawn (peón)

Hai tamién delles pieces máxiques disponibles:

  • Chess all44.png Chess ald44.png Chess adl44.png Chess add44.png a = archbishop (arzobispu | caballu + alfil)
  • Chess cld44.png Chess cll44.png Chess cdd44.png Chess cdl44.png c = chancelor (canciller | caballu + torre)
  • Chess fll44.png Chess fld44.png Chess fdl44.png Chess fdd44.png f = upside-down king (rei al revés)
  • Chess gld44.png Chess gll44.png Chess gdd44.png Chess gdl44.png g = upside-down queen (dama al aviesu)
  • Chess mll44.png Chess mld44.png Chess mdl44.png Chess mdd44.png m = upside-down rook (torre al aviesu)
  • Chess eld44.png Chess ell44.png Chess edd44.png Chess edl44.png e = upside-down bishop (alfil al aviesu)
  • Chess sll44.png Chess sld44.png Chess sdl44.png Chess sdd44.png s = upside-down knight (caballu al aviesu)
  • Chess hld44.png Chess hll44.png Chess hdd44.png Chess hdl44.png h = upside-down pawn (peón al aviesu)
  • Chess zll44.png Chess zld44.png Chess zdl44.png Chess zdd44.png z = champion -para axedrez Omega (campeón)
  • Chess wld44.png Chess wll44.png Chess wdd44.png Chess wdl44.png w = wizard -para axedrez Omega (magu)

Estes lletres combínense con "l" para Light=White (blancu), o "d" para Dark=Black (negru). Entós "kl" ye un rei blancu, y "nd" ye un caballu negru. Primero escríbese la lletra correspondiente a la pieza y en segundu llugar la lletra del color.

Un cuadráu negru escríbese usando "_", espacios, o nada. Encamiéntase usar dos espacios.

  • Chess d44.pngChess l44.png <space> = escaque en blancu

Tamién puede usase "xx" para una cruz, "xo" para un círculu negru o "oo" para unu blancu.

  • Chess xxd44.pngChess xxl44.png xx = cruz/x
  • Chess xod44.pngChess xol44.png xo = círculu negru
  • Chess ood44.pngChess ool44.png oo = círculu blancu

Tamién puédense añader númberos a los escaques usando "x1" para 1, "x2" para 2, ..., "x9" para 9. Nun hai 0.

  • Chess x1d44.pngChess x1l44.png x1
  • Chess x2d44.pngChess x2l44.png x2
  • Chess x3d44.pngChess x3l44.png x3
  • Chess x4d44.pngChess x4l44.png x4
  • Chess x5d44.pngChess x5l44.png x5
  • Chess x6d44.pngChess x6l44.png x6
  • Chess x7d44.pngChess x7l44.png x7
  • Chess x8d44.pngChess x8l44.png x8
  • Chess x9d44.pngChess x9l44.png x9

Exemplos[editar la fonte]

Nos siguientes exemplos les files y les columnes tán numberaes. Como cualquier testu ente "|=" y el siguiente "|" ignórase, añádense númberos y lletres ensin afectar a la salida.

Diagrama estándar[editar la fonte]

Encamiéntase esti diagrama pa usu común como diagrama principal nos artículos d'apertures, finales, xuegos, posiciones, etc. Ver tamién el correspondiente códigu embaxo.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 nd c8 bd d8 qd e8 kd f8 bd g8 nd h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pd f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 pl f4 pl g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 pl e2 f2 g2 pl h2 pl
a1 rl b1 nl c1 bl d1 ql e1 kl f1 bl g1 nl h1 rl
Chess zhor 26.png
Gambitu de Rei
{{Diagrama d'axedrez
| tright
| 
|= 

 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
 7 |pd|pd|pd|pd|  |pd|pd|pd|=
 6 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 5 |  |  |  |  |pd|  |  |  |=
 4 |  |  |  |  |pl|pl|  |  |=
 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 2 |pl|pl|pl|pl|  |  |pl|pl|=
 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|=
    a  b  c  d  e  f  g  h  

| Gambitu de Rei
}}

Diagrama con los dos títulos[editar la fonte]

W. Langstaff, Chess Amateur 1922
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 kd f8 g8 h8 rd Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 bl g6 h6 pl
a5 b5 c5 d5 rl e5 f5 kl g5 pd h5 pl
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
Mate en dos.
Esti problema usa'l métodu de análisis retrógradu parcial.

Este puede ser conveniente nos artículos de problemes d'axedrez. Ye importante que tanto na encabezadura como nel pie puede usase negrita o cursiva. Tamién puede usase <br> pa saltar de llinia.

{{Diagrama d'axedrez
| tright
| '''W. Langstaff''', ''Chess Amateur'' 1922
|= 

 8 |  |  |  |  |kd|  |  |rd|=
 7 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 6 |  |  |  |  |  |bl|  |pl|=
 5 |  |  |  |rl|  |kl|pd|pl|=
 4 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 2 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
    a  b  c  d  e  f  g  h  

| '''Mate en dos.''' <br> Esti problema usa'l métodu de ''análisis retrógradu parcial''.
}}

Diagrama ensin títulos[editar la fonte]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 xx c6 xo d6 xx e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 pl d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 xo g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 xx f3 xo g3 xx h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 pl g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png

Ver el códigu correspondiente embaxo. Si non se quier poner títulos, solo quítense, pero nun se debe quitar el segundu "|" del títulu cimeru, puede quitase el "|" del títulu de baxo.


{{Diagrama d'axedrez
| tleft
| 
|= 

 8 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 7 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 6 |  |xx|xo|xx|  |  |  |  |=
 5 |  |  |pl|  |  |  |  |  |=
 4 |  |  |  |  |  |xo|  |  |=
 3 |  |  |  |  |xx|xo|xx|  |=
 2 |  |  |  |  |  |pl|  |  |=
 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
    a  b  c  d  e  f  g  h  
}}