Saltar al conteníu

Gibs

Esti artículu foi traducíu automáticamente y precisa revisase manualmente
De Wikipedia

En xuegos d'ordenador, gibs (diminutivu de giblets, que vendríen siendo «les coraes» n'asturianu) son los cachos de los órganos internos, carne y güesos d'un ser viviente (de normal humanos) cuando una persona ye esaniciada. Xeneralmente son más pequeños qu'una estremidá pero más grandes qu'una pelota de golf. Adrian Carmack, un ex emplegáu de diseñu gráficu d'id Software ye'l que creó'l términu.[ensin referencies]

Introducción

[editar | editar la fonte]

Los gibs apaecen profusamente en dalgunos xuegos d'aición en primer persona (FPS) que xeneralmente s'enfoquen n'asesinar a un gran númberu d'enemigos que traten d'esaniciar el personaxe del xugador. Unu de los primeros xuegos nos qu'apaecen los gibs foi Doom, y caltúvose como un estándar de la industria dende entós. Tamién apaecen en munchos de los xuegos de Mortal Kombat, y el xuegu shooter d'arcadia Area 51.

L'usu d'ésta pallabra ye acutáu pa cuando un enemigu foi asesináu con tal fuercia que'l so cuerpu foi desmembrado. Asesinar a un enemigu d'esta manera (Gibbing) ye consideráu un gran llogru, más que matalo (fragging) solamente, anque la mayoría de los xuegos cuntar como igual en términos de puntos ganaos. Los términos "frag" y "gib" son bien usaos en xuegos multixugador y deathmatch.. Un telefrag ye'l términu de lo que pasa cuando un calter ye teleportado a la llocalización exacta d'otru calter. Yá que dos oxetos nun pueden ocupar el mesmu espaciu coles mesmes, el calter teleportado a la posición d'otru calter muerre, ensin importar que niveles de salú o armadura tenga. Esto rique gran habilidá, pero ye de notar que rique munición (l'arma teleportadora del Unreal Tournament conocida como'l 'translocator' nun riquir munición) y siempres asesina instantáneamente. Telefragging ye dacuando representáu como gibbing, anque sigue llamáu como telefrag.

En dellos xuegos, gibs sumen (munches vegaes mientres el xugador nun lu ve), pa salvar en tiempu del procesador, una y bones un nivel llenu de bisarmes puede enllenase rápido con gibs.

Dellos xuegos pueden tener una manera Instagib o mutador. Si esta manera ye escoyíu, tolos impautos d'un oponente resulten en "gibbing" instantáneu.

Gibs notables

[editar | editar la fonte]
  • Doom (1993) foi unu de los primeros xuegos n'usar gibs, xunto cola so secuela, Doom II. Los enemigos de Doom yeren animaciones de sprites, cuando una bisarma o xugador morríen, el so cuerpu se despedazaba o cayía al pisu. Una segunda animación amosaríase cuando un zombie con rifle, un sarxentu con escopeta, un diablecu que tira boles de fueu, o un Marine espacial fueren asesinaos, ente otres coses, por dañu radial de la esplosión del españíu d'un cohete, o d'un contenedor de combustible (barril con refugayes tóxiques). Dambes esplosiones faen un gran dañu, al puntu que'l calter nun muerre, sinón que se despedaza en cachos sangrantes, con poques partes qu'identificar, como'l cascu del Marine Espacial. Un soníu mafosu acompaña l'espectáculu.
  • Heretic (1994), que usa'l motor de Doom, y HeXen (1995), que usa una versión bien modificada del Doom engine, tienen múltiples oxetos gib, que cayen o se desmoronan en cuanto l'enemigu esplota. Un enemigu conxeláu, cuando ye rotu, romper en múltiples estielles.
  • Rise of the Triad (1994) espande'l conceutu de gibs, faciendo que los gibs vuelen en toes direiciones d'alcuerdu a les lleis de la física y esparder nel suelu. Estos gibs inclúin cachos de carne cocío y güeyos. Si usa un cheat code, va haber más gibs de lo avezáu. Esto foi conocíu como "Ludicrous Gibs mode", yá que al tar metanes dalguna batalla sangrienta ésti mensaxe salía en pantalla. L'área completa va tener gibs los cualos va paecer que cayen del cielu.
  • Duke Nukem 3D (1996) utilizar códigu fuente del xuegu, que ye interpretáu, non compilado, ye bien bono d'editar pol usuariu con un editor de testu. Ye bien simple amestar tantes gibs como deseye l'usuariu per mediu d'ésti métodu a la de morrer pa cualquier calter. Tamién vuelen en toes direiciones.
  • Quake (1996) siguió l'usu innovador de los gibs. Cualquier personaxe ye despedazado si un ataque o dalgún otru dañu amenorga la so salú per debaxo del 40% (cola esceición de los xefes Chthon y Shub-Niggurath.)
  • Half-Life (1998) igualmente continuu l'usu de gibs. Cuando un alien ye despedazado con esplosivos, cola palanca, o con otru métodu que pueda faelo, sale sangre mariello y los sos gibs, y cuando un científicu, guardia de seguridá, o un soldáu HECU son despedazados dexen los sos gibs y sangre colorao. Cuando'l xugador muerre por causa d'esplosivos, snarks, etcetera, puede dexar gibs.

Referencies

[editar | editar la fonte]

Enllaces esternos

[editar | editar la fonte]