Videoxuegu multixugador

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Los videoxuegos multixugador son aquellos que tienen cualquier modalidá de xuegu que dexe la interacción de dos o más xugadores coles mesmes, yá sía de manera física nuna mesma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) por aciu cables o conexón inalámbrica, o por aciu servicios en llinia o otru tipu de rede con persones coneutaes a la mesma. Esta modalidá suel ser en tiempu real o por veces.[1]

Esta modalidá de xuegu surde colos mesmos videoxuegos, debíu sobremanera a la complexidá de faer oponentes virtuales.

Tamién ye posible que xuegos escurríos pa un namái xugador, dispongan d'una modalidá pa dellos xugadores, o evolucionaren pa poder ser xugaos de forma cooperativa.

Historia[editar | editar la fonte]

Los primeros exemplos conocíos de xuegos multixugador en tiempu real fueron desenvueltos nel sistema PLATU alredor de 1973. Dellos xuegos multiusuarios inclúin Empire de 1973 y Spasim de 1974, esti postreru foi'l pioneru de los videoxuegos de disparos en primer persona.

A mediaos de los noventa, cola popularización d'Internet, faise posible'l xuegu na rede coneutando a xente de tol mundu. Dalgunos de los primeros xuegos n'ufiertar una modalidá multixugador fueron Doom 2, Duke Nukem o Quake.

Ente los xuegos multixugador pueden topase dellos tipos empezando polos convencionales que son adautaciones de xuegos con una temática yá definida como: Need For Speed, Quake, Half Life, Soldier of Fortune, Call of Duty, Battlefield, Far Cry, Halo, etc. Mientres otros son llanzaos solo pal xuegu en llinia o con bots (xugadores controlaos pol ordenador) como: Quake 3 (el primeru), Counter Strike, Ricochet, Wolfenstein: Enemy Territory, etc.

N'otra categoría entren los xuegos de muertes por equipos como: Battlefield, Quake Wars, Star Wars Battlefront, etc. Y d'últimes los xuegos masivos, tanto gratuitos como non, como: Liniage II, Counter Strike, Rakion, Gunbound, Soldier Front, World of Warcraft, Ragnarok Online, ente otros.

A mediaos del añu 2002 empezaron a crease xuegos "Free to Play" nos cualos el xuegu básicu ye gratis, pero cuntar cola posibilidá d'adquirir diverses meyores y ventayes pagando un ciertu preciu como por casu Empire Strike y Virtonomics.

Sistema únicu[editar | editar la fonte]

Nos videoxuegos pa videoconsoles, máquines arcade y ordenadores personales el multixuegu implica que los xugadores puedan xugar xuntos utilizando dellos controles coneutaos al mesmu sistema de xuegu. Les videoconsoles de cutiu ufierten l'usu de la pantalla estremada por que cada xugador tenga una vista individual de l'aición (carauterística importante pa los xuegos de disparu en primer persona), anque la mayoría de los videoxuegos arcade y dellos xuegos de videoconsola (dende pong hasta Super Smash Bros. Brawl) utilicen una área única na pantalla pa tolos xugadores.

Nos sistemes únicos pueden tenese les siguientes maneres de multixuegu:

Hot seat[editar | editar la fonte]

Hot seat (lliteralmente "asientu caliente") esta modalidá usar nos videoxuegos por veces, xugando nun mesmu soporte varios xugadores una vez cada unu (por casu: Silent Storm). El nome de "asientu caliente" empecipió como una referencia cuando un xugador d'un videoxuegu d'ordenador personal intercambiaba l'asientu con otru cada vez que'l xugador morría.

Simultáneu[editar | editar la fonte]

Simultáneu nun mesmu soporte con un control asignáu a cada xugador los mesmos participen de la partida coles mesmes (por casu: Team Budies).

Pantalla estremada[editar | editar la fonte]

Pantalla estremada variante de l'anterior, nun mesmu soporte dos o más xugadores xueguen coles mesmes, pero la pantalla estremar en dos o más partes de manera qu'esiste independencia de les aiciones ente los usuarios no que fai a movese polos escenarios del videoxuegu (por casu: Gran Turismo 2 o Mario Kart 64).

Sicasí, nel añu 2011 presentóse una nueva teunoloxía que dexaría de llau l'eternu discutiniu y problemática de la pantalla compartida al xugar 2 persones nuna mesma pantalla. Esta teunoloxía conocida como Dual Vision utiliza les carauterístiques d'una televisión 3D y, en cuenta de utilizar 2 imáxenes asolapaes y desfasaes con un ceguñu d'alta frecuencia por que'l güeyu perciba una imaxe estereoscópica, asolápense 2 imáxenes distintes (correspondiente a cada xugador) y utilizando l'alta frecuencia de ceguñu, cada xugador percibe poles sos gafa una imaxe distinta (cada gafa Dual Vision ye distinta a les gafes 3D y tán diseñaes pa percibir una sola imaxe de los dos que s'asolapen).

Sistemes en rede[editar | editar la fonte]

En videoxuegos d'ordenador actuales, la pallabra multixugador implica que los participantes pueden xugar xuntos al traviés de la conexón ente ellos per mediu d'una rede, yá sía una rede d'área llocal o'l Internet. El primer videoxuegu popular n'utilizar un sistema en rede foi Spectre en 1991 pal Apple Macintosh, cola ayuda d'AppleTalk podíen conectase hasta ocho xugadores. La popularidá de Spectre yera en parte atribuyida a que'l nome del xugador esplegábase percima del so vehículu. Este foi siguíu por Doom en 1993, cuando la primer versión del xuegu dexaba hasta cuatro xugadores simultáneos.[2] Cabo mentar que los xugadores qu'entrampien el xuegu Online son espulsaos de los servidores qu'usen métodos anti-entrampio.

Los sistemes en rede puede clasificase nos siguientes tipos:

Rede llocal[editar | editar la fonte]

Rede llocal por aciu 2 o más dispositivos coneutaos de forma llocal por aciu una rede d'área llocal (por casu: The Legend of Zelda: Four Swords).

En llinia[editar | editar la fonte]

En llinia similar a l'anterior pero usando una rede global (Internet) (por casu:Empire Strike o Halo Custom Edition).

Per corréu electrónicu[editar | editar la fonte]

PBEM (Play By Mail, xugar por corréu electrónicu), modalidá similar al hot seat, pero'l xugadores sincronicen les sos veces per mediu de correos electrónicos, o dalgún llugar común onde dexar la partida en cursu (por casu: Combat Mission).

La mayoría d'estos unvien la confirmación al corréu electrónicu por fines de seguridá.

Ver tamién[editar | editar la fonte]

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. Sánchez, Luis (30 d'ochobre de 2010). «Diccionariu sucinto de los videoxuegos, volume IV». Conoza Más: ¡Suelten a los tigres! (Méxicu: Televisa) (21):  páxs. 69. 
  2. Doom na enciclopedia Británica