Spyro: Year of the Dragon

De Wikipedia
Saltar a: navegación, buscar

Spyro: Year of the Dragon (n'asturianu: Spyro: L'Añu del Dragón, llamáu asina pel añu zodiacal chinu, celebráu nel 2000) ye'l tercer videoxuegu de la serie Spyro the Dragon, desenvueltu por Insomniac Games, siendo tamién l'últimu títulu de la serie publicáu pa la videoconsola PlayStation.[1] Llanzóse'l 11 d'ochobre de 2000 en Norteamérica, el 25 d'ochobre nel Reinu Uníu y el 10 de payares nel restu d'Europa.

El xuegu describe les heroiques aventures del dragón Spyro, que tendrá de recuperar los 150 güevos máxicos robaos pola malvada Bruxa, al traviés de trenta y siete niveles distintos.[2] En comparanza coles sos anteriores entregues, introdúcense meyores gráfiques, musicales y coles mesmes nuevos personaxes y pequenos puzzles.

Year of the Dragon recibió crítiques positives y tuvo ésitu comercial tres la so publicación. Los críticos valoraron el so ambiente gráfico y musical y coles mesmes los sos minixuegos. Dempués del so estrenu, el xuegu vendió más de dos millones de copies nos Estaos Xuníos,[3][4] y por cuenta de el so ésitu comercial, Sony decidió publicar el títulu nel so bazar PlayStation Network el 14 d'ochobre de 2009.[5]

Antecedentes[editar | editar la fonte]

Desenvolvimientu[editar | editar la fonte]

Consola PlayStation, plataforma pa la que se diseñó Spyro: Year of the Dragon.

Spyro: Year of the Dragon empezó a ser desenvueltu a finales de 1999 pola empresa estadounidense Insomniac Games, y rematóse en septiembre de 2000. El proyectu tuvo so la dirección de Ted Price, diseñador de Ratchet & Clank y Resistance: Fall of Man.[6] Pal so diseñu, inspirar en dellos títulos, incluyendo Doom y Crash Bandicoot.[7]

Ente les nueves característiques peneraes antes de la salida del xuegu taba l'"Autu Challenge Tuning", que'l director executivu de Insomniac, Ted Price, describió como "inventáu pa nivelar la curva de dificultá de xuegu pa'l xugadores de distintes capacidaes".[8] Los niveles son muncho más llargos que los de Spyro 2, polo qu'hubo qu'añedir nueves árees; pa evitar el tracamundiu de los xugadores sobre ónde dir dempués, estes árees fueron diseñaes pa cargase por separáu de los mundos principales.[9] Ted Price afirmó que les criatures añedíes yeren un métodu pa faer el xuegu más risonderu y variáu, en llugar d'añedir a cencielles movimientos pa Spyro.[7] El xuegu foi nomáu "Year of the Dragon" n'alusión al añu zodiacal chinu, festexáu en 2000.[7]

Nuna entrevista col sitiu web GameSpot, Ted Price afirmó que les nueves criatures del títulu diben "da-y vida", per otra parte, Spyro nun diba ser clisáu na hestoria.[10] Nes meyores de les publicaciones de IGN y GameSpot señalaron que los gráficos fueren ameyoraos, y qu'había munches criatures y llugares nuevos.[11] Publicáronse versiones de prueba de los minixuegus, y IGN señaló qu'ufiertaben la complexidá abonda pa sofitar la manera de xuegu simple.[12] Mentanto, el diseñadores decidieron ameyorar la protección contra piratería implementada nos títulos anteriores. La protección ayudó a evitar que los hackers frayaren el xuegu hasta dos meses dempués de la so publicación.[13]

Llanzamientu[editar | editar la fonte]

La versión en PlayStation de Year of the Dragon publicóse'l 11 d'ochobre de 2000 nos Estaos Xuníos, el 25 d'ochobre de 2000 nel Reinu Uníu y el 10 de payares de 2000 nel restu d'Europa. La versión distribuyida en PlayStation Network foi puesta a la vienta'l 14 de mayu de 2009. Pela so parte, la versión pa la videoconsola portátil PlayStation Portable foi estrenada'l 14 de mayu de 2009 nos Estaos Xuníos.[14]

Trama[editar | editar la fonte]

Argumentu[editar | editar la fonte]

Consola PSP, plataforma pa la que se reversionó Spyro: Year of the Dragon en 2009.

L'aventura empieza na tierra de los dragones, onde Spyro y los sos parientes tán celebrando l'Añu del Dragón" (Year of the Dragon), un eventu qu'asocede cada dolce años cuando'l campu enllenar de güevos de dragón. Mientres la celebración, una misteriosa chica coneyu invade los Reinos del Dragón con un exércitu de criatures llamaes Rhynocs, quien roben tolos güevos de dragón pa lleva-y los a la Bruxa, que los esvalixa a lo llargo de dellos mundos. La moza misteriosa abre un portal a reinos qu'una vegada habitaron los dragones: Amaneceres Primaverales, Xardín del Mediudía, Llagu del Atapecer y Monte de Medianueche. Dempués de lo socedío, los dragones adultos intenten aportar pol portal abiertu ensin ésitu dalgunu, polo que deciden que Spyro, Sparx y Cazador son los únicos lo suficientemente pequenos como pa pasar por él. Asina, los trés embarcar nuna aventura pa recuperar los 150 güevos a lo llargo de los Reinos Escaecíos.[15]

Los Reinos Escaecíos tópense gobernaos pola Bruxa y el so exércitu de Rhynocs; namá queden unes poques criatures que lluchen contra'l so gobiernu. Mientres l'aventura, Spyro consigue l'ayuda de los sos habitantes pa llograr rescatar los güevos robaos. Sheila, una de los sos habitantes, esplícalu lo asocedío nel pasáu, narrándo-y tamién la forma en que se perdiera la maxa nel Reinu. Mentanto, la misteriosa moza coneyu, Bianca, atópase falando cola Bruxa, y ésta revéla-y que non ansía a los ñácaros dragones en sí, sinón que precisa les sos nales pa faer un esconxuru que-y brinde la inmortalidá. Cuando Spyro llega al últimu mundu, Bianca, yá consciente de la maldá de la so maestra y al empar namorada de Cazador, traiciona a la Bruxa y xúnese a Spyro.

Dempués de que Spyro consigue la mayoría de los güevos, Bianca ábre-y la puerta al xoril de la Bruxa, a la que gana tres una gran batalla. Al concluyir, celébrase esta victoria a lo llargo y anchu de los Reinos Escaecíos. Sicasí, la Bruxa sobrevive a la so primer batalla con Spyro y tien el postreru de los güevos de dragón. La batalla final llevar a cabu nel espaciu esterior, con naves espaciales. Spyro llogra vencela definitivamente y recupera l'últimu güevu, salvando asina a los dragones de la estinción.

Protagonistes[editar | editar la fonte]

Spyro ye'l protagonista del xuegu, un pequenu dragón violeta que puede volar y incinerar a los sos enemigos.[16] Ye ayudáu pol so meyor amigu Sparx, una libélula, que la so xera principal ye midir la salú del xugador y ayudar a colectar xemes; Sparx puede ser controláu en ciertos niveles. Otru ayudante ye Cazador, encargar d'enseñar al xugador la mecánica del xuegu y puede ser utilizáu en delles misiones. A lo llargo del xuegu, apaecen otros protagonistes: Sheila el canguru, Sarxentu Byrd el pingüín, Bentley el Yeti, y l'Axente 9, el monu espacial.[17]

La principal antagonista del xuegu ye la Bruxa, una tirana que gobierna los Reinos Escaecíos coles sos tropes. La Bruxa ye ayudada pol so aprendiz Bianca, una nueva conejita encapuchada qu'intenta atrabancar a Spyro na so misión. Mientres la trama, Bianca namorar de Cazador y conviértese nun pervalible aliáu en contra de la Bruxa.

Manera de xuegu[editar | editar la fonte]

Year of the Dragon caltién les característiques xenerales presentes n'episodios anteriores de la serie Spyro. El protagonista principal, el dragón Spyro, tien de percorrer dellos escenarios p'atopar los güevos máxicos del dragón.[18] Al completar los oxetivos de cada misión, Spyro recibe cierta bonificación o pagu que ye crucial de cara a la busca. Los mundos de Spyro tán conectaos ente sigo per "mundos base" o "centros", grandes mundos que contienen puertes a otros munchos niveles.[15] Pa pasar al siguiente mundu base, el personaxe tien de completar cinco mundo, recoyer un ciertu númberu de güevos y ganar a un xefe. El xugadores nun precisen recoyer tolos güevos pa completar la parte principal del xuegu o aportar a nuevos niveles; ello ye que dellos güevos namá pueden atopase volviendo al mundu darréu. Les xemes tán esvalixaes a lo llargo de los mundos, escondíes en caxes y tarros. Estes son usaes pa sobornar a un osu llamáu Ricachón, col propósitu de lliberar a criatures prindaes y activar meyores (como pontes) qu'ayuden al progresu de Spyro al traviés de los distintos niveles. Les xemes, xuntu col númberu de güevos recoyíos, conformen el porcentaxe de xuegu completáu.

Entre los distintos minixuegos atópase'l skateboarding o'l boxéu.

Mientres la mayor parte del xuegu, el xugador controla a Spyro. La salú de Spyro midir pola so compañera, una libélula llamada Sparx, quien camuda de color y finalmente sume cuando Spyro recibe dañu. Si'l xugador pierde a Sparx, el siguiente golpe causará-y la perda d'una vida y el reinicio dende l'últimu puntu de control. Pa refaer a Sparx, Spyro puede alimentase d'una pequena vida montesa conocida como fodder (carne).[19] Amás, el protagonista tien delles habilidaes, qu'inclúin entamar, cuspir fueu, dar cabezaes, nadar y buciar, que pueden ser utilizaes pa esquizar y combatir a una gran variedá d'enemigos, munchos de los cualos son saurópsidos llamaes Rhynocs; dellos enemigos solo son vulnerables a ciertos movimientos. Amás, Spyro puede travesar "puertes de poder" que-y dan habilidá especiales por un tiempu llindáu.

Year of the Dragon introduz otros personaxes controlables amás de Spyro, conocíos como critters (n'inglés americanu coloquial: bichu),[7] que son desbloquiaos gradualmente a midida que avánzase de nivel. Los critters pueden ser atopaos nun nivel bloquiáu una vegada que son lliberaos por Ricachón. Darréu, el xugador utiliza a estos personaxes en partes especiales de los niveles. Cada mundu base contién un submundo que ye xugáu dafechu por un personaxe distintu de Spyro.[15] Hai un total de siete personaje afechiscos, y toos ellos tienen les sos propies habilidaes especiales. Sheila el Canguru, por casu, puede dar dobles saltos, ente que'l Sarxentu Byrd ta armáu con lanzacohetes y puede volar indefinidamente.[15]

Amás de la misión primordial d'atopar güevos de dragón, esisten minixuegos extras, que tán dixebraos de los niveles en zones más pequenes.[9] Dalgunos de los minixuegus tán basaos en Spyro 2: Ripto's Rage! y fueron darréu ameyoraos pa Year of the Dragon, ente qu'otros tán creaos especialmente pa esti xuegu.[7] Estos minixuegus tán protagonizaos por Spyro o polos otros personaxes jugables, ya inclúin competiciones de deportes como'l skateboarding, el boxéu, o l'automovilismu,[17] según rompecabeces y exercicios de tiru. Tolos minijuegos compensen al xugador con un güevu en siendo remataos esitosamente.[17]

Música[editar | editar la fonte]

Stewart Copeland, compositor de la música de Spyro: Year of the Dragon.

L'encargáu de la música foi Stewart Copeland, exbaterista de la banda de rock The Police. Dempués de la so salida del grupu en 1984, Copeland trabayó en delles composiciones musicales cinematográfiques, y nes bandes sonores de los anteriores videoxuegos de la serie Spyro.[20][10] Ted Price calificó a la música de Copeland pa la tercer entrega como'l so meyor trabayu hasta la fecha.[10] Nuna entrevista, Copeland esplicó que'l procesu creativu pa escribir la música pa la serie Spyro siempres empezaba xugando los niveles, pa sentir "l'atmósfera" de cada mundu.[21] Tamién comentó que'l desafíu na composición de música de videoxuegos yera crear música que pudiera ser interesante d'escuchar y añedir a la xugabilidad; lo que fixo foi añedir harmoníes y llínees de baxu más complexes, polo que la música paecería fresca pa'l xugadores entá dempués d'escuchala repitíes vegaes.[21] El músicu complementó la capacidá técnica del formatu de discu compactu de la PlayStation y el so soporte d'audiu d'alta calidá; nun había restricciones técniques que llindaren la incorporación del soníu que se riquir. Copeland grabó pieces d'orquesta completes pa fanfarries adicionales pa cuando el factor visual esixera un soníu más espansivu, pero usó melodíes con más ritmos y percusión pa los momentos de "alta enerxía" nel videoxuegu.[21]

Recepción y crítica[editar | editar la fonte]

 Recepción
Análisis agregados
Autor Puntuación
Metacritic 91% (15 análisis)[22]
GameRankings 91% (23 análisis)[4]
Análisis
Publicación Puntuación
Allgame 4.5/5 estrelles[23]
Game Revolution A-[24]
GameSpot 8,4/10[15]
IGN 9,1/10[17]
Meristation 9,2/10[1]
PSM 9/10

A la so salida, Year of the Dragon atropó reacciones positives de la crítica, recibiendo un ranking promediu del 91% en Game Rankings,[4] y una puntuación asemeyada basada en 15 analís en Metacritic.[22] Acordies con GameRankings, Year of the Dragon ocupa'l decimocuartu puestu na llista de videoxuegos pa PlayStation meyores puntuaos.[4] El xuegu vendió más de dos millones d'unidaes n'Estaos Xuníos.[3]

GameSpot señaló qu'anque Year of the Dragon nun introducía cambeos importantes al respective de los sos predecesores, la combinación de nuevos personaxes afechiscos, unos gráficos más detallaos y la variedá de minixuegus, diéron-y un mayor valor pa la so alquisición.[15] IGN allabó la llamada del xuegu a toles edaes y los niveles esmerados, según la posibilidá d'usar dellos personaxes.[17] Game Revolution pensaba qu'ente que la premisa del xuegu en sí yera a cencielles una repetición de los títulos anteriores, la hestoria que se desenvuelve en realidá ta perfectamente enxareyada y ye bien entretenida.[24] Per otra parte, GamePro señaló que l'habilidá del videoxuegu pa camudar automáticamente la dificultá en situaciones d'atascu yera una característica escelente.[19] Kevin Rice ,de Next Generation Magazine, apurrió unu de los analises más positivos nel que declaró que l'altu nivel de diseñu, los controles intuitivos y los gráficos escelentes fixeron del títulu'l meyor xuegu de la serie Spyro hasta la fecha, y posiblemente el meyor xuegu de PlayStation polo xeneral.[25] Al respective de les crítiques hispanes, Meristation allabó la potencia del motor gráficu del videoxuegu y les novedaes introducíes por Insomniac Games.[1]

La música de Stewart Copeland foi mayoritariamente bien recibida, anque hubo críticos qu'espresaron un fuerte desalcuerdu cola opinión xeneral. Publicaciones como PSXExtreme declararon que la música contribuyía a l'atmósfera de los mundos,[26] y AllGame comentó con entusiasmu que la resultancia de Insomniac cola música yera ponderatible nos sos xuegos, y que esto paecía ameyorar la esperiencia.[27] Joseph Parazen, de Game Revolution, declaró que la música de fondu sonaba idéntica a tolos otros videoxuegos de plataformes d'acción en 3D de dibuxos animaos a los que xugara.[24] Otros puntos emponderaos fueron l'actuación de voz y el desenvolvimientu del personaxe.[17][24][27] Ente les amenorgaes quexes, amás de la hestoria, figura la cámara, que podría ser malo de controlar y resultar n'ataques inxustificaos per parte de los enemigos.[26][27] Delles publicaciones oxetaron que'l videoxuegu ye bien paecíu a los sos predecesores, con argumentu y oxetivos asemeyaos.[27]

A pesar de la respuesta positiva recibida, Year of the Dragon foi l'últimu videoxuegu de la serie desenvueltu por Insomniac Games.[8] Nuna entrevista, Ted Price comentó que la empresa dexó de desenvolver la serie porque nun podíen faer nada nuevo col personaxe,[28] y, dempués de cinco año de desenvolvimientu en series individuales, queríen faer daqué distinta.[10] Sicasí, diverses empreses siguieron col desenvolvimientu de la serie Spyro, destacando ente elles Equinox Dixital Entertainment, Eurocom, Krome Studios, Étranges Libellules y Tantalus Media. El siguiente videoxuegu de la serie foi Spyro: Enter the Dragonfly, desenvueltu por Equinox pa la videoconsola PlayStation 2.

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. 1.0 1.1 1.2 Méndez, José (8 de payares de 2000). «¿Hasta siempre o hasta la vista?» ( español). Meristation. Consultáu el 4 de abril de 2010.
  2. House, Michael. «Spyro: Year of the Dragon Overview» ( inglés). AllGame. Consultáu el 4 de abril de 2010.
  3. 3.0 3.1 «US Platinum Videogame Chart» ( inglés). The Magic Box (27 de diciembre de 2007). Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 «Spyro: Year of the Dragon—PS» ( inglés). Game Rankings. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  5. «Spyro: Year of the Dragon» ( inglés). IGN (14 de octubre de 2009). Consultáu el 4 de abril de 2010.
  6. Gacio, Raúl (18 de octubre de 2002). «Ted Price de Insomniac Games, creadores de Ratchet & Clank» ( español). Meristation. Consultáu el 5 de abril de 2010.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Bordelon, Phil. «An Interview with Ted Price, the Developer of Spyro» ( inglés). PlayStation Illustrated. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  8. 8.0 8.1 «Feature: Interview With The Dragon (page 2)» ( inglés). GamePro (24 de payares de 2000). Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  9. 9.0 9.1 «Feature: Spyro Interview (page 2)» ( inglés). GamePro (20 de payares de 2000). Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 Ahmed, Shahed (10 de octubre de 2000). «Q&A: Ted Price of Insomniac Games». GameSpot. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  11. Stahl, Ben (23 de junio de 2000). «Spyro: The Year of the Dragon Preview» ( inglés). GameSpot. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  12. Staff (23 de junio de 2000). «Spyro: Year of the Dragon Preview». IGN. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  13. Dodd, Gavin (17 de octubre de 2001). «Keeping the Pirates at Bay: Implementing Crack Protection for Spyro: Year of the Dragon». Gamasutra. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  14. «Spyro: Year of the Dragon» ( inglés). IGN. Consultáu el 5 de abril de 2010.
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Shoemaker, Brad (24 de octubre de 2000). «Spyro: Year of the Dragon Review» ( inglés). GameSpot. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  16. Méndez, José (18 de payares de 1998). «Spyro the Dragon» ( español). Meristation. Consultáu el 4 de abril de 2010.
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 Smith, David (12 de octubre de 2000). «Spyro: Year of the Dragon—Fun for the whole family» ( inglés). IGN. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  18. Shoemaker, Brad (8 de payares]] de 2000). «Spyro: Year of the Dragon (PlayStation)» ( inglés). CBS Interactive. Consultáu el 6 de abril de 2010.
  19. 19.0 19.1 «Review: Spyro: Year of the Dragon» ( inglés). GamePro (24 de payares de 2000). Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  20. «The Think Different Drummer» ( inglés). Conversations Network (24 de octubre de 2004). Consultáu el 6 de abril de 2010.
  21. 21.0 21.1 21.2 Copeland, Stewart. Composing Music With a Rockstar [DVD]. Sony Computer Entertainment America.
  22. 22.0 22.1 «Spyro: Year of the Dragon at Metacritic». Metacritic. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  23. House, Matthew. «Spyro: Year of the Dragon» ( inglés). Allgame. Consultáu el 6 de abril de 2010.
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Parazen, Joseph (1 de octubre del 2000). «Spyro: Year of the Dragon review» ( inglés). Game Revolution. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  25. Rice, Kevin (enero 2001). «Spyro 3: Even cute purple dragons can kick a little ass» (en inglés). Next Generation Magazine 3 (1):  p. 102. 
  26. 26.0 26.1 Coa, Anton (29 de octubre de 2000). «Spyro: Year of the Dragon Review @ PSXE» ( inglés). PSXExtreme. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 Simpson, Chris (20 de octubre de 2000). «Spyro: Year of the Dragon» ( inglés). Allgame. Consultáu el 31 de marzo de 2010.
  28. MyGEN (25 de febrero de 2008). «MyGEN Interview with Ted Price». GameTrailers. Consultáu el 31 de marzo de 2010.


Enllaces esternos[editar | editar la fonte]