IceFrog

De Wikipedia
IceFrog
Vida
Nacimientu circa 1978[1] (45/46 años)
Oficiu diseñador de videoxuegos, inxenierudiseñador de xuegos
Emplegadores Valve Corporation
Cambiar los datos en Wikidata

IceFrog (circa 1978) ye un diseñador de videoxuegos, conocíu especialmente por ser el desarrollador más veteranu y actual pal mapa personalizáu Defense of the Ancients del Warcraft III. Él ye anguaño emplegáu por Valve Corporation como'l diseñador xefe de Dota 2, la secuela independiente pal escenariu orixinal.

Trabayu[editar | editar la fonte]

Antecedentes[editar | editar la fonte]

Steve Feak, tamién conocíu pol llamatu de Guinsoo, foi diseñador anterior del popular mapa personalizáu de Warcraft III: The Frozen Throne, DOTA: Allstars. Usu de la DOTA orixinal creada por Eul (la defensa orixinal de los Ancestros pa Warcraft III: Reign of Chaos) como base del so proyeutu, Feak modifico DOTA: Allstars por aciu la adición del so propiu amiestu de conteníu.

Ente les variantes de DOTA creaes a raigañu del mapa d'Eul, Allstars convertir na versión más popular del mapa. Feak dixo que cuando empezó a desenvolver Allstars nun tenía nin idea de lo popular que'l xuegu convertiríase eventualmente, el gran ésitu emerxente d'esti tipu de xuegu inspirólu pa diseñar un nuevu títulu en redol a lo qu'él consideraba un xéneru emerxente de los xuegos. Feak añadíu una receta pal sistema de puntos de forma que un xugador pudiera volvese potente y asina faer xubir al restu del equipu, según tamién añadió a un personaxe poderosu, un xefe llamáu Roshan (que ye'l nome de la so bola de boliche).

Defense of the Ancients[editar | editar la fonte]

La participación de IceFrog con DOTA empezó en 2005, cuando heredó les riendes de la variante dominante tituláu DOTA Allstars de Steve "Guinsoo" Feak . Dende l'empiezu de la so participación, IceFrog añadió munches carauterístiques, incluyendo héroes, oxetos y arreglos de xuegu. Cada versión acompañar d'un rexistru de cambeos llanzáu na web oficial. IceFrog ye conocíu pol so siguíu l'anonimatu, ensin dar a conocer públicamente'l so nome real. Él sicasí revelen que tenía 25 años d'edá nel so blogue l'El 3 de febreru de 2009.

Dota 2[editar | editar la fonte]

El Desenvolvimientu de Dota 2 empecipiar en 2009, cuando IceFrog , foi contratáu por Valve como diseñador en xefe. Dota 2 foi emponderáu polos críticos de videoxuegos, qu'allababen la so manera de xuegu gratificante, una mayor calidá de la producción y la fidelidá al so predecesor. Sicasí, el xuegu foi criticáu pola so empináu curva d'aprendizaxe y la comunidá inhóspito. Dota 2 convirtióse nel xuegu más xugáu de forma activa al traviés de Steam, con picos diarios de más de 800.000 xugadores simultáneos. Dempués d'estenses pruebes internes, Dota 2 fíxose visible per primer vegada al públicu na Gamescom 2011, cola primer edición de " The International ". Coincidiendo con esti acontecimientu, Valve abre les inscripción pa les invitaciones a la beta;. les primeres invitaciones fueron unviaes pocu dempués de la Gamescom. Mientres l'eventu, Gabe Newell especuló que Dota 2 probablemente'l llanzamientu va ser pal 2012, a pesar de los planes orixinales pa un llanzamientu completu a finales del 2011. Dempués de casi dos años de fase beta, la transición pal llanzamientu poner en marcha'l 21 de xunu de 2013, y foi llanzáu oficialmente'l 9 de xunetu de 2013, con un rexistru de xugadores únicos mensuales a más de tres millones. Dos meses dempués del llanzamientu del xuegu, Gabe Newell afirmó que les actualizaciones de Dota 2 xeneraron aproximao'l trés per cientu el tráficu global d'Internet. El 16 d'avientu de 2013, les restricciones finales contra l'accesu global ilimitáu a Dota 2 llevantáronse dempués de que la infraestructura y los servidores del xuegu reforzáronse considerablemente. Paralelamente al continuu desenvolvimientu de Dota2, IceFrog continua parcialmente trabayando les futures actualizaciones del Defense of the Ancients orixinal lo que xenera de cutio nuevos prospeutos pal mesmu Dota 2.


Enllaces esternos[editar | editar la fonte]

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. «entrevista» (3 febreru 2009).

http://store.steampowered.com/app/570/

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx

http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-16-the-story-of-dota-article

https://web.archive.org/web/20070830231424/http://www.getdota.com/changelog.txt

http://www.playdota.com/forums/blogue.php?b=62

https://web.archive.org/web/20120710131208/http://www.destructoid.com/composer-jason-hayes-joins-audiu-team-at-valve-209673.phtml

http://kotaku.com/valve-finally-releases-dota-2-725489527

http://www.incgamers.com/2013/07/dota-2-patch-adds-linux-and-mac-support-plus-customisable-chat-wheel

http://www.bit-tech.net/news/gaming/2014/06/02/dota-2-prize-pool-passes-8m/1