Diferencies ente revisiones de «Videoarte»

Saltar a navegación Saltar a la gueta
3 bytes desaniciaos ,  hai 1 añu
m
Preferencies llingüístiques
m (Bot: Orotografía habitual na wiki)
m (Preferencies llingüístiques)
 
== Antecedentes ==
La creación de la [[cámara escura]], técnica utilizada pa captar la lluz nun material fotosensible. “El desenvolvimientu de les cámares puede ser lleíu como un acontecimientu tecnolóxicuteunolóxicu que desligó la esperiencia de la visión d'un suxetu dotáu d'órganos de percepción”.<ref>{{cita llibru|apellido=González M.|nombre=Sebastián|títulu=''Video Tape Is Not Television: aproximamientu a una estética del videoarte''|añu=2006|enlaceautor=Cuadiernos De Música, Artes Visuales Y Artes Escéniques|páxines=251-269}}</ref> L'usu de les [[cámares]] ayuden a tener una nueva forma de percepción de la realidá. Col descubrimientu de les [[cámares]], prodúcense distintes series na producción d'imáxenes, nes cualos podemos atopar distintes [[estilos artísticos]].
 
Otru antecedente importante ye la creación de la [[cámara de video]], que ye un mediu tecnolóxicuteunolóxicu qu'ayuda a captar la realidá. Una diferencia ente una [[cámara de video]] y una [[cámara fotográfica]] ye que cola primera puede captase lo qu'asocede nesi intre ensin tener que representala.
 
== Historia ==
L'artista francés [[Fred Forest]] tamién utilizó un [[Sony]] [[Portapak]] dende 1967. Estes afirmaciones son, sicasí, de cutiu una disputa porque'l primera [[Sony]] [[Portapak]], la Videorover nun llegó a tar disponible nel mercáu hasta 1967 per primer vegada nos EE.XX. ([[Fred Forest]] nun niega esto, diciendo que la cámara foi brindada a él polos fabricantes) y a [[Andy Warhol]] atribúyese-y una amuesa de videoarte soterrañu poques selmanes antes de la proyección de Paik, pero equí, probablemente facer nuna cubierta de rede pre-portátil.
 
Antes de la introducción d'esta nueva tecnoloxíateunoloxía, la producción d'imáxenes d'amor en movimientu namái taba disponible pal consumidor (o l'artista, pa esti casu) al traviés de la película d'ocho o dieciséis milímetros, pero nun apurrió la reproducción instantánea qu'ufierten les tecnoloxíes de cinta de vídeu. Arriendes d'ello, munchos artistes atoparon más curiosu'l video que la película, entá ye más cuando la mayor accesibilidá acoplar con tecnoloxíes que puedan editar o modificar la imaxe de vídeu.
 
Nos dos exemplos mentaos enantes, dambos fixeron usu de "trucos de baxa tecnoloxíateunoloxía" pa producir obres de vídeoarte mui a tiempu. L'artista estauxunidense [[Peter Campus]] na so obra ''Double Vision'' combina les señales de video de dos cámares [[Sony]] [[Portapak]] al traviés d'un mezclador electrónicu, lo que resulta nuna imaxe aburuyada y radicalmente disonante; en ''Organic Honey's Vertical Roll'' de Jonas arréyase material grabáu con anterioridá, yá que se reproduz nuna televisión - cola bodega vertical, un axuste de forma intencional nel erru.
 
Una obra vídeoarte multicanal (utilizando dellos monitores o pantalles) yera ''Wipe Cycle'' por [[Roxura Schneider]] y Frank Gillette. ''Wipe Cycle'' esibir por primer vegada na Galería Howard Wise de Nueva York en 1969 como parte d'una esposición titulada ''TV Como Un Mediu Creativu''. Una instalación de nueve pantalles de televisión, ''Wipe Cycle'', combina imáxenes en vivu de los visitantes de la galería, atopóse material d'archivu de la televisión comercial, y les tires de cintes pre-grabaes. El material alternar d'un monitor a otru nuna coreografía ellaborada.
A pesar de que se sigue produciendo, ta representáu por dos variedaes: d'una sola canal y l'instalación. Obres d'una canal son muncho más cerca de la idea convencional de la [[televisión]] o pantalla de [[cine]]: un video proxectóse, proxecta o s'amuesa como una sola imaxe, les obres d'instalación impliquen yá sía una redolada, delles pieces distintes de vídeu presenta por separáu, o cualquier combinación de vídeu colos [[medios de comunicación]] tradicionales como la escultura. Vídeu de la instalación ye la forma más común de videoarte na actualidá. Dacuando combínase con otros [[medios de comunicación]] y de cutiu atópase subsumido pol mayor conxuntu d'una instalación o execución o l'arte de los nuevos medios. Contribuciones contemporanees tán produciéndose nel encruz d'otres disciplines como la [[instalación]], [[l'arquiteutura]], [[el diseñu]], [[la escultura]], [[l'arte electrónico]], [[VJ]] (artista de performance de video) y l'arte dixital o otros aspeutos documentativa de la práutica artística.
 
Emerxentes na década de 1970, [[Bill Viola]], [[Nan Hoover]] (EE.XX., NL, DE - morrió nel 2008), y [[Gary Hill]] (EE.XX.) siguen siendo vistos como célebres videoartistas. [[Matthew Barney]], el ceador del ciclu Cremaster, ye otru artista estauxunidense conocíu pola so aportación al videoarte. Otros artistes de vídeu contemporaneu de la nota inclúin [[Eija-Liisa Ahtila]] (Finlandia), [[Angel Luis Arambilet Álvarez|Arambilet]] (República Dominicana - España), [[Fred Monte]] (Francia), [[David Hall]] (Reinu Xuníu), [[Tony Oursler]] (EE.XX.), [[Mary Lucier]] (EE.XX.), [[Paul Pfeiffer]], [[Sadie Benning]], [[Paul Chan]], [[Eve Sussman]], [[Paul Kuniholm Pauper]] y [[Miranda July]]; [[Eija-Liisa Ahtila]] (Finlandia), [[Kirill Preobrazhenskiy]] (Rusia), [[Pipilotti Rist]] (Suiza); [[Surekha]] (India); [[Stefano Pasquini]] (Italia); [[Shaun Wilson]] (Australia); [[Stan Douglas]] (Canadá); [[Douglas Gordon]] (Reinu Xuníu); [[Olga Kisseleva]] (Rusia); [[Anne-Mie van Kerckhoven]] (Bélxica); [[Martin Arnold]] (Austria); [[Matthias Müller (direutor)|Matthias Müller]] (Alemaña), [[Heiko Daxl]] (Alemaña); [[Gillian Wearing]] (Reinu Xuníu); [[Stefano Cagol]] (Italia); [[Helene Negru]] (Chipre); [[Shirin Neshat]] (Van Dir / EE.XX.); [[Aernout Mik]] (Países Baxos), [[Jordi Colomer]] (España / Francia), [[Martín Xastre]] (Uruguái/España), [[Sergei Shutov]] (Rusia), Francisco Brives (España) y [[Walid Raad]] (Líbanu / EE.XX.) Na década de los 80/90 n'España surden nomes acomuñaos al videoarte como Antoni Muntadas, Eulalia Valldosera, Eugenio Ampudia, Antonio Alvarado (net Art), Rafael Peñalver (video-colax), Luis Bezeta (video-performance), Jose Ramon da Cruz, Isabel Pérez del Pulgar, Lisi Prada (video-poesia), Francisco Brives (videodanza), Julia Juaniz (película pintada), Marta Azparren, Santiago Sierra, Dora García, . Na década de 2000-20 cabo destacar los trabayos de Cristina Lucas, Fernando Sánchez Castillo, Daniel Xiblo, Mario Gutiérrez Cru, Miguel Andrés, etc..
 
Anguaño n'España son dellos los espacios de memoria, investigación y espardimientu del videoarte. Destaca'l CIDV ( Centru de Documentación ya investigación del Videoarte) nel Muséu C.A.V La Neomudejar que xunto col Muséu Reina Sofia, Demolden Video Project y el Vostell en Malpartida de Cáceres son referencia internacional d'estudiu, investigación y caltenimientu del videoarte.
Nos últimos años creáronse nueves formes d'esperimentación, per mediu del usu de los medios de les [[tecnoloxíes dixitales]]. El videoarte, como se mentó enantes, ta rellacionáu con [[técniques audiovisuales]] y dixitales de la imaxe, polo que ye consideráu como un nuevu paradigma estéticu.<ref name="Cuadiernos De_1">{{cita llibru|apellido=González M.|nombre=Sebastián|títulu=Video Tape Is Not Television: aproximamientu a una estética del videoarte|añu=2006|enlaceautor=Cuadiernos De Música, Artes Visuales Y Artes Escéniques|páxines=250-269}}</ref>
L'autor menta que los [[medios audiovisuales]] crearon na sociedá una idea, que menta como “dictadura de les imáxenes”, y esplica que'l significáu de guapura, en cuanto al arte, camudó, solo ye bellu si la publicidá ye cool”<ref name="Cuadiernos De_1">{{cita llibru|apellido=González M.|nombre=Sebastián|títulu=Video Tape Is Not Television: aproximamientu a una estética del videoarte|añu=2006|enlaceautor=Cuadiernos De Música, Artes Visuales Y Artes Escéniques|páxines=250-269}}</ref>
El problema en cuanto si ye arte o nun provien de qu'el videoarte vien sustituyir los materiales más importantes d'un artista, como son los [[llenzos]] y los [[pigmentos]], por [[cámares fotográfiques]] y [[cámares de video]], lentes, etc. Lo que se debe d'entender ye que col videoarte puede esperimentase col tiempu, faelo directu o retardalo.
Otra razón pola que se piensa qu'el videoarte nun ye arte ye por cuenta de que nun tien interacción col [[espectador]]. Esto camuda cola videoinstalación yá que el suxetu que repara, ye dicir el [[espectador]], forma parte de la obra.
 

Menú de navegación