Crash Bandicoot

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Crash Bandicoot
SDCC 2017 - Crash Bandicoot (35758165010).jpg
Desendolcador Eurocom Traducir, Traveller's Tales Traducir, Dimps Traducir, Radical Entertainment Traducir, Naughty Dog Traducir, Vicarious Visions Traducir, Polarbit AB Traducir y Beenox Traducir
Distribuidora Activision, Sony Interactive Entertainment y Vivendi Games Traducir
Plataforma PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage Traducir, Microsoft Windows y iOS
Llanzamientu 9  de setiembre de 1996
Xéneru videojuego de plataformas Traducir, Videoxuegu de carreres y videojuego social Traducir
Páxina web oficial www.crashbandicoot.com/
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Crash Bandicoot ye una serie de videoxuegos de plataformes, orixinalmente esclusiva de PlayStation, publicada por Sony Computer Entertainment y creada pola compañía de videoxuegos estauxunidense Naughty Dog. La serie foi creada por Andy Gavin y Jason Rubin mientres la so permanencia en Naughty Dog, siendo un personaxe principal concebíu pa ser mascota y representante de la marca PlayStation. Tiempu dempués, la llicencia quedó en manes d'Universal Interactive Studios y la serie pasó a múltiples plataformes, pasando tamién por dellos desarrolladores, y tomando otra clase de xéneros. La serie cunta con un total de dieciocho juegos y vendió más de 40 millones de copies en tol mundu.

Los xuegos suelen trescurrir nes llamaes Islles Wumpa, un archipíelago ficticiu asitiáu al sur d'Australia —magar son frecuentes otres localizaciones—. Los xuegos principales de la serie suelen pertenecer al xéneru de plataformes. El protagonista principal ye un bandicoot antropomorfu llamáu «Crash», que la so vida sele y apacible nes Islles Wumpa suel trate atayada pol villanu principal, el Doctor Neo Cortex. Cortex foi l'encargáu de modificar genéticamente a Crash años tras, y de magar, busca acabar con ésti de toes toes. Na mayoría de títulos de la serie, Crash tien de ganar a Cortex, solo o cola ayuda de los sos aliaos, y atayar tou plan de dominación mundial qu'ésti se traiga ente manes.

Historia[editar | editar la fonte]

Esclusiva de PlayStation[editar | editar la fonte]

Una vegada presentáu'l xuegu de llucha Way of the Warrior a Mark Cerny, d'Universal Interactive Studios; Naughty Dog anovó'l so contratu con esta compañía pa trabayar en tres títulos más.[1] N'agostu de 1994, Jason Rubin y Andy Gavin dexaron la ciudá de Boston, Massachusetts, pa treslladase a Los Angeles, California.[2] Mientres el viaxe, Gavin y Rubin decidieron realizar un xuegu de plataformes en tres dimensiones. Al tar el xugador obligáu a mirar costantemente al personaxe de llombu, el xuegu foi jocosamente moteyáu «El xuegu del traseru de Sonic».[1] La teunoloxía necesaria pa desenvolver el xuegu y la serie Crash Bandicoot en xunto fueron desenvueltes nun estudiu en Gary, Indiana. Otros elementos del xuegu fueron desenvueltos en Coloráu. Por estes feches, Gavin y Rubin refugaron el diseñu d'un xuegu previu a Crash Bandicoot, llamáu Al O. Saurus and Dinestein -un side-scroller basáu en viaxes nel tiempu y científicos que podíen fundise con dinosaurios. Una vegada instalaos nel estudiu d'Universal Interactive Studios, Gavin y Rubin axuntar con Mark Cerny, falaron sobre'l diseñu del xuegu y llegaron a un alcuerdu pa poder empezar cola so producción.[1] En septiembre de 1994, Gavin y Rubin empezaron a desenvolver el xuegu pa la nueva consola de Sony, PlayStation; con Rubin encargándose del diseñu de personaxes.[2] En payares d'esi añu, Naughty Dog contrató al so primer emplegáu, Dave Baggett, un amigu de Gavin mientres los sos años d'estudiante nel Institutu de Teunoloxía de Massachusetts.[1][2] Xuntos, Gavin y Baggett crearon el motor de xuegu «Game Oriented Object LISP» (GOOL), que sería usada especialmente na programación d'este.[1] En xineru de 1995, Rubin contrató a Bob Rafei y Taylor Kurosaki como artistes adicionales, una y bones el radiu de proporción programador-artistes taba desterciáu.[1][2]

A falta d'un protagonista nel xuegu, Naughty Dog contrató a dos artistes de American Exitus, Charles Zembillas y Joe Pearson, y axuntáronse con ellos semanalmente pa diseñar personaxes y escenarios del xuegu.[1][2] El primer conceutu desenvueltu pal personaxe principal yera un marsupial llamáu «Willy, the Wombat».[3] El direutor de marketing d'Universal Interactive Studios aportunaba en que'l protagonista tenía de llamase «Wez», «Wuzzles» o «Wizzy the Wombat».[4] No que respecta al diseñu d'escenarios, Zembillas y Pearson realizaron primeramente una serie d'esbozos sobre distintos paisaxes, a los que s'incorporaba darréu otros elementos. Buscaben una estética orgánico y desdexao, polo que s'evitaba emplegar llinies rectes y esquines de 90 graos. Un artista de Naughty Dog esbozaba cada elementu de los escenarios del xuego antes de ser modelaos. Tamién se pidía a los artistes poner enforma curiáu nel diseñu de testures, amás d'amenorgar en midida de lo posible l'usu de xeometría. Daqué qu'ayudaba nesti aspeutu yera juxtaponer elementos claros y escuros, llográndose amás impautu visual. Un usu fayadizu d'el color tamién foi vital pa los artistes de Naughty Dog a la de diseñar los niveles. Por casu, emplegar colores que resaltaren mutuamente en niveles como «Lost City» o «Sunset Vista»; ente qu'otros niveles como los que tienen llugar nel castiellu de Neo Cortex fueron diseñaos pa reflexar la mente retorcigañada d'este.[5]

Una vegada llistu'l diseñu del personaxe principal, l'equipu de desenvolvimientu dedicó tres meses a trabayar col xuegu. N'abril de 1995 el xuegu en sí yera funcional, pero nun foi hasta xunu d'anguaño cuando'l xuegu pasó a ser xugable. Los primeros trés niveles del xuegu tuvieron llistos pal mes d'agostu; sicasí, resultaron ser demasiáu difíciles como p'apaecer de primeres del xuegu, polo que fueron treslladaos a una zona posterior del xuegu -en particular, la central llétrica de Cortex. Por estes feches, tamién s'incorporó al equipu de Naughty Dog l'artista Charlotte Francis.[2] En septiembre de 1995, una cinta de videu cola xugabilidá del xuegu foi presentada a puertes zarraes a miembros del equipu de Sony Computer Entertainment.[1][2] Por estes feches, Rubin decatóse qu'había munches árees vacíes nel xuegu, daes les llimitaciones téuniques de la Playstation, que torgaben la presencia de munchos enemigos en pantalla al empar. De la mesma, los game testers superaben los desafíos y puzles del xuegu con muncha facilidá. Rubin llegó entós a la idea d'incluyir caxes con diversos símbolos a les bandes pa crear nuevos puzles. Romper estes caxes non solo apurriría un nuevu desafíu al xuegu; tamién sirviría pa evitar qu'esti volviérase monótonu y repetitivu.[4] La primer caxa foi incluyida nel xuegu en xineru de 1996, pasando a ser col tiempu unu de les traces más carauterístiques de la serie.[2] El fechu de tener que romper caxes p'avanzar, y que paecía más un bandicut tamién llevó a camudar el nome de «Willy the Wombat» a «Crash Bandicoot》 nesi mesmu mes[2][4] En marzu d'este mesmu añu, Sony aceptó publicar el videoxuegu, que'l so desenvolvimientu pasaría a versión alfa el mes d'abril. Crash Bandicoot foi presentáu per primer vegada al públicu nel Electronic Entertainment Expo de mayu de 1996.

El desenvolvimientu de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back dio empiezu n'ochobre 1996. Pa esti xuegu, Andy Gavin desenvolvió un nuevu motor de xuegu llamáu «Game Oriented Object LISP 2» (GOOL 2), tres veces más rápidu que'l motor del xuegu anterior, y cola capacidá de soportar diez veces el númberu de frotogrames d'animación, y el doble de polígonos per oxetu.[1][2] En principiu pensar n'incorporar neblina nos niveles de xungla, pero esto foi refugáu cuando dellos medios de comunicación empezaron a criticar desarrolladoras que se valíen del efeutu de borrina p'amenorgar el númberu de polígonos. Esperimentar con efeutos llumínicos y d'acentuación de la fondura nestos niveles. Buscando recrear redolaes más «puerques», Naughty Dog trabayó en niveles que teníen llugar n'alcantarielles, y xugó col contraste de colores nestos p'amosar fondura, y romper cola aparente repetición y monotonía, frutu de ciertos elementos.[5] Emplegóse de la mesma nesti xuegu z-buffering; porque les superficies con agua y folla na xungla teníen que ser un planu rectu na exa-Y, nun podíen tener foles, y el planu subdividíu nun podía tener llugar en nengún ángulu estrañu. L'efeutu solo funcionaba con oxetos en primer planu, polo que solo podía emplegase al empar en Crash, ciertos enemigos, y unes poques caxes de madera.[1] La banda sonora del xuegu foi producida pol equipu americanu Mutato Muzika (compuestu por Mark Mothersbaugh y Josh Mancell), ente que los efeutos de soníu fueron producíos por miembros d'Universal Sound Studios (formáu por Mike Gollom, Ron Horwitz, y Kevin Spears). Los personaxes fueron diseñaos de nuevu por Charles Zembillas. No que respecta al doblaxe de voz, Clancy Brown foi l'encargáu de dar voz al Doctor Neo Cortex, Brendan O'Brien dio voz al Doctor N. Gin y al Doctor Nitrus Brio, y Vicki Winters dio voz a Cocu Bandicoot, la hermana de Crash.[6] El xuegu foi amosáu per primer vegada al públicu nel Y3 del añu 1997, que tuvo llugar mientres el mes de xunu, n'Atlanta, Xeorxa; y tuvo bien bona acoyida, tantu en crítica, como en públicu. N'agostu d'anguaño, el xuegu pasó a versión alpha. Por estes feches, Dan Arey, diseñador xefe nel videoxuegu Gex: Enter the Gecko, incorporar a Naughty Dog y restructuró el diseñu de los niveles.[2]

Como'l primer títulu, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back foi un ésitu comercial, dando lluz verde a los desarrolladores de mano a trabayar col tercer xuegu. El desenvolvimientu de Crash Bandicoot: Warped empezó en xineru de 1998, con un marxe de tiempu de solu diez meses y mediu por que Naughty Dog completara'l xuegu.[1][2] El programadores Andy Gavin, Stephen White y Greg Omi trabayaron en trés motores distintos pa esti xuegu. Dos d'ellos yeren tridimensionales, y taben pensaos pa los niveles n'avión y moto acuática; ente que'l terceru foi creáu pa los niveles en motocicleta, bien al estilu d'un simulador de conducción. Los nuevos motores de xuegu sumaben un terciu del xuegu, en comparanza a los dos tercios restantes, que consistíen nel motor emplegáu en títulos anteriores. Jason Rubin cuntó que la razón en reciclar el motor de xuegu "clásicu" y l'estilu de xuegu foi dáu l'ésitu del cual gociaren los dos xuegos anteriores, y llegó a dicir que "d'abandonar esti estilu de xuegu, taríamos abandonando a una significativa cantidá de xugadores." Un "z-buffer" arbitrariu foi creáu pa los niveles en moto acuática, o los pasadizos exipcios nos que'l nivel de l'agua variaba costantemente.[1] Pa dotar a l'agua d'estos niveles de fluidez, emplegóse environment mapping pa poder reflexar elementos como'l cielu na agua. De la mesma, dotar al personaxe de Crash d'una solombra real; por pidimientu de los productores de Sony Computer Entertainment, fartos de ver "un pequeñu puntu negru siguiéndolo constanmente." Pa dotar a los niveles n'avión d'un estilu "arcade", y estremalos d'un simulador d'aviación, programáronse los enemigos por que se asitiaren en frente al xugador, y dieren a este un marxe de tiempu p'atacar y baltalos, antes de dar una vuelta y abrir fueu contra'l xugador; en llugar d'averase por casu a los xugadores pel costazu p'atacar. Les Reliquies como coleccionables fueron introducíes como incentivu a la rejugabilidad, una vegada termináu'l xuegu.[7]

Magar Naughty Dog solo robló un contratu por trés xuegos, empezar a trabayar en Crash Team Racing cuasi coles mesmes que Crash Bandicoot: Warped, cola idea de poner en vienta y distribuyir el primer xuegu en ser termináu. Sicasí, Crash Team Racing taba nuna fase de desenvueltu tan avanzada al ser publicáu Crash Bandicoot: Warped, que decidió terminase el xuegu y publicar. David Baggett produció la banda sonora del xuegu, con Mutato Muzika de nuevu al cargu de la música. Los efeutos de soníu fueron creaos por Mike Gollum, Ron Horwitz y Kevin Spears d'Universal Sound Studios.[8] Esti xuegu pasó a ser el postreru de la serie a manes de Naughty Dog. Na Electronic Entertaiment Expo de 2016 Sony anunció que llograra un alcuerdu con Activision Blizzard (actual propietaria de la saga) pa faer nuevamente a la saga esclusiva de Sony y que va llanzar en 2017 un "remaster" de los 3 primeros xuegos de Crash de PS1, esclusivu solamente pa PS4. El remaster tituláu Crash Bandicoot N.Sane Trilogy va ser llanzáu'l 30 de xunu según el publicador del xuegu Activision.

Argumentu[editar | editar la fonte]

Plantía:Ficticiu

Crash Bandicoot

El Dr. Neo Cortex, alies "N. Cortex", creó una máquina llamada "El Rayu Evolutivu" (o "Evolvo"), que podía usar pa faer a los animales más intelixentes y obedientes (en realidá'l so ayudante Nitrus Brio crear, pero N.Cortex tomó'l creitu). Ésti quixo convertir a Crash nel so guardaespaldas, xefe del so exércitu, pero entós Crash escapóse por cuenta de un error (al paecer Crash ye inmune al control mental; esto ye vultable nel primer xuegu y en Crash: Mind Over Mutant) y cayó n'otra islla llueñe del llaboratoriu de Cortex. Crash abarruntó que diben usar a la so novia Tawna, polo que foi a rescatala, empecipiándose asina l'aventura del primer xuegu.

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back

En Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back l'aventura empieza depués de la batalla final contra N. Cortex nel primer xuegu. Ésti al ser derrotáu cayó nun pequeñu castru y atopó una nueva fonte de poder, los Cristales. Dempués de 12 meses, Cortex construyó la "Cortex Vortex", una base espacial y ellí, xuntu col Dr. N. Gin punxeron a prueba'l poder del Cristal Maestru pero había un problema: Faíen falta otros 25 Cristales Esclavos y taben en 25 distintos partes de la tierra. En delles d'elles, taba Polar, osu polar que llate y volveríase depués compañeru de los héroes. Tamién ellí atopábase Bearminator. Cortex yá nun tenía amigos na tierra asina qu'utilizó al so enemigu Crash. Dio-y les órdenes de xuntar los cristales y de contener el poder que venía a la tierra y Crash nun tuvo otra opción, pero Cocu Bandicoot reveló-y que yera pa crear esclavos terrestres. El Dr. Nitrus Brio propón-y a Crash que, de forma que si xuntaba toles xemes ayudaríalu a destruyir el Cortex Vortex. Al apurri-y la so ayuda, Cortex pretendió fuxir nel espaciu pero Crash nun lo dexó, llevóse los cristales y dende la tierra destruyó'l Cortex Vortex terminando asina'l segundu xuegu.

Crash Bandicoot 3 : Warped!

Crash Bandicoot: Warped empieza cuando los cachos del Cortex Vortex cayen nun templu maorí y lliberen a una fuercia hermana d'Aku-Aku de Crash, llamada Uka-Uka, que ayudó a Cortex a recuperar los Cristales usando timar Twister del Dr. Nefarious Tropy (Amu del tiempu y l'espaciu). Crash y Cocu viaxaron por distintes dómines y llugares de la hestoria como'l Medioevo, l'Antiguu Exiptu, el futuru, el mar, l'Imperiu Chinu, y otros como Arabia. Crash recuperó los cristales primero que Cortex y entós ésti al pie de Uka-Uka llucharon contra Aku-Aku y Crash pa recuperar los cristales. Aku y Crash ganaron y favorecieron que Cortex, Uka Uka y N.Tropy perder nel tiempu por un llixeru error en Timar Twister, dexándolos nun vacíu vórtice y acabando asina'l tercer xuegu.

Crash Team Racing (CTR)

Tiempu dempués Crash, los sos amigos y enemigos taben compitiendo en carreres amistoses hasta qu'un alienígena llamáu Nitrous Aferruñe retó a los corredores de la Tierra a una carrera pol destín del planeta. Crash, Cocu, Polar, Pura, Cortex, N. Gin, Tiny Tiger y Dingodile participaron na competición y a la fin N.Aferruñe foi derrotáu y obligáu a dexar la Tierra pa siempres.

Crash Bash

Nel vacíu del espaciu Aku-Aku tien un discutiniu col so hermanu Uka-Uka alrodiu de cuál yera más fuerte y poderosu: el bien o'l mal. Uka-Uka diz que tendríen d'engarrar pa demostrar eso, pero Aku-Aku niégase yá que nun puede haber guerra ente ellos. Entós, deciden faer una competencia amistosa de minijuegos ente Aku-Aku y Uka-Uka. Aku trai a Crash y a Cocu ente que'l so hermanu trai a Cortex, N. Brio, Tiny, Dingodile, Coala Kong y Rilla Ruco. Aku-Aku diz que Uka tien munchu xugadores, polo qu'esti-y da a dos de los sos xugadores (los cualos varien en cada partida) y asina los xuegos empiecen. Si ganaba'l bien pasaba lo siguiente: Uka-Uka enoxar con Cortex y Brio por fallalu y pregúntase qué tipu de trampa utilizó Aku-Aku. Él diz que nun usó nengún tipu de trampa y que sabía que Uka taría detrás de los cristales y dempués espulsa a Uka-Uka al espaciu. Si ganaba'l mal asocedía esto: Uka-Uka tien los cristales nel so poder y cai una nube sobrenatural sobre l'universu. Aku-Aku pregúntase cómo'l bien pudo cayer a los pies del mal y diz-yos a Crash y a Cocu que busquen un llugar onde escondese y tar a salvo. Uka-Uka diz que pueden correr cuanto quieran, pero que nun van poder escondese d'él.

Crash Bandicoot 4: La vengación de Cortex

La productividá del mal cayó en picada, y de resultes, Uka-Uka entama una xunta de malvaos: Dingodile, Tiny, N.Tropy, N.Gin, y de xacíu; el Doctor Neo Cortex. Esti postreru trabaya nun "superbandicoot" llamáu Crunch, que precisa una cantidá desorbitante d'enerxía que nun-y ye posible suministrar, una y bones los cristales son recuperaos por Crash Bandicoot cuando él intenta consiguilos. Pa consiguir la enerxía, Uka-Uka llibera a los cuatro mázcares elementales: unes mázcares colos poderes de los cuatro elementos (agua, Wa-Wa; tierra, Rok-Ko; aire, Lo-Lo; y fueu, Py-Ro) que fueron sellaes polos antepasaos ancestrales. Una vegada llibres fundir con Crunch, otorgándo-y los sos poderes. Aku-Aku, al decatase, alerta a Crash y a Cocu, que parten na sala de teletransporte construyida por esta postrera, dispuestos a percorrer otra vegada los mundos col propósitu de ganar a los sos nuevos enemigos y salvar per enésima vegada al mundu. A la fin Crash vence a Crunch y afayen que taba siendo hipnotizáu por Cortex. Uka-Uka enoxar con él y llánza-y un rayu que provoca que la nave na que taben esplote. Crash dir nuna nave de Cocu xuntu con Crunch y vanse a la so casa. Dempués, Crunch esculpar colos bandicoots y esplícalu que taba siendo controláu por Cortex. Mientres, este taba siendo escorríu por Uka-Uka nun iceberg(esta hestoria sigue nel xuegu Crash Twinsanity).

Crash Bandicoot XS

Nuna misteriosa estación espacial, na órbita de la Tierra, Uka-Uka regaña al Doctor Neo Cortex por fallar una vegada más, pero Cortex promételu que tien un nuevu plan, que consiste n'amenorgar a los habitantes de la Tierra. Cortex constrúi una nueva máquina llamada'l "Minimizador Planetariu", que usa p'amenorgar la Tierra al tamañu d'un pomelu. La situación atrai l'atención de Aku-Aku cuando Cortex repara a l'agora microscópica xente de la Tierra. Aku esplica a Crash l'actual estáu de la Tierra y Cocu asume que Cortex ten de tar usando los Cristales pa faer funcionar el minimizador, asina que pide a Crash qu'axunte'l restu de cristales alredor de delles localizaciones del mundu, que ella va usar pa construyir un dispositivu qu'invierta los efeutos del minimizador de Cortex. A la fin Crash consigue los 20 cristales y la Tierra vuelve al so estáu orixinal.

Crash Bandicoot: N. Tranced

Na fondura del hiperespacio, Uka-Uka quexar de la incompetencia del Doctor Neo Cortex y de cómo falló estrepitosamente nel so intentu d'amenorgar la Tierra. Col enfotu de Uka-Uka agora puesta nel Doctor Nefarious Tropy pa la xera d'ayudar na so dominación universal, Tropy ve'l futuru como pasu del so nuevu plan. Él vese de pies ente los bandicoots y conclúi que por que los bandicoots dexen d'atayar los sos planes, la solución ye tenelos del so llau. Pa ello, recluta a N.Trance, maestru del hipnotismu. Mentanto, na islla N. Sanity, Crash duerme mientres los sos hermanos, Crunch y Cocu, son abducíos por un estrañu vórtice. Aku-Aku sollerta a Crash de la situación y píde-y que-y traiga un Cristal de Poder por que pueda ver qué ta pasando. Pero cuando lu fai, Crash empieza a ser zucáu por otru vórtice. Mientres Aku-Aku intenta rescatar a Crash, usa'l poder del Cristal y afaya que N. Tropy ta detrás de too. Cola última reserva de poder, Aku llogra rescatar a Crash y el vórtice termina zucando a Fake Crash en cuenta de al verdaderu, pero Tropy nun paez dase cuenta del fallu. N. Trance hipnotiza satisfactoriamente a tolos bandicoots por que faigan lo que los manden. Mentanto, en dalgún llugar del hiperespacio, Crash y Aku-Aku entamen axuntar más cristales de poder por qu'asina esti postreru pueda abrir más árees del espaciu, lliberar a los sos amigos de la hipnosis y arruinar los planes de Tropy. Dempués de consiguir tolos cristales y salvar a la so familia, Crash vence a N. Trance y a N. Tropy y tómense una semeya d'alcordanza.

Crash Nitro Kart

Velo ye un emperador alienígena que desafía a los terrícoles a una carrera de Karts. Él foi consideráu por tola galaxa como'l corredor más rápidu. Al traer a Crash y a los sos amigos al coliséu espacial esixe a los nuesos personaxes que s'enfrenten ente sigo(n'equipos) pa topar a un equipu que pueda desafialo. Finalmente añede que si un equipu gana, va devolver a la tierra, pero si él gana va apoderar de la tierra y destruyir. Asina toos incorporar a una llucha común contra Velu y los clásicos rivales del xuegu tradicional pueden ser escoyíos. Si ganen los bandicoots pasa lo siguiente: Velo enóxase tantu qu'esplota y toos afayen que Velu ye un robot remanáu por un alien nanu. Velo decide apurri-yos el so imperiu pero ellos niéguense y dexen a Velu quedase con él, asina que esti déxa-yos dise al so planeta. Si ganen los malos asocedi lo siguiente: Velo enóxase enforma y esplota. Asina ye como toos afayen que Velu ye un robot remanáu por un alien nanu. Cortex roba'l cetru y Velu empieza a engarrar con él pol oxetu pero Tiny detener. Los villanos traten de dir a la Tierra pero lleguen a Terra, un mundu de la galaxa Velo, y tolos habitantes inclínense ante ellos.

Crash Fusion

El Doctor Neo Cortex y Ripto xunen fuercies pa llibrase de les sos respeutives némesis (Crash Bandicoot y Spyro the Dragon). Por aciu el cambéu xenéticu de "Ripto de Riptoc", faen siervos que salen d'una estraña dimensión. Los dos protagonistes principales creen que tán en contra d'ellos mesmos. Crash y Spyro ven que tán nuna difícil situación de los sos respeutivos mundos y únviense a desfacer de los sos enemigos. Crash y Spyro finalmente atópense unu al otru nel castiellu del dragón. Sicasí, llueu afayen que fueron engañaos pa lluchar ente sigo por Cortex y Ripto, polo que deciden xunise en contra d'ellos. Nin siquier Tiny Tiger puede detenelos, pero Cortex utiliza a la so sobrina, Nina Cortex, pa secuestrar a Cocu y al profesor. Blink el Topu informa a Crash y Spyro lo que pasó con ellos. Spyro rescatar mientres Crash y Polar distrayen a Nina. A lo último, Crash, Polar y Spyro ganen a Nina nel so propiu xuegu. Cocu tien una idea: si pon un marcador na nave de Cortex y Ripto, podrán detener. Asina ye como Crash y Spyro ganar, pero escaecer d'ensertar el marcador. Spyro gana a Cortex y pon el marcador nél. Crash y Spyro lleguen a la so sede nel espaciu esterior. Como equipu, Crash y Spyro ganen a Cortex y Ripto. Danse les gracies unos a otros. Los xuegos terminen con una semeya de Crash con Spyro nuna llave de cabeza amistosu, y el rollu son los creitos.

Crash Bandicoot 5: Twinsanity

El descansu de Crash na sablera de la so islla vese atayáu por un nuevu intentu de Cortex d'acabar con él. En faciendo fracasar esi intentu, Crash, xuntu con Cortex, afayen un nuevu y poderosu par de villanos provenientes de la Décima Dimensión llamaos Victor y Moritz. De neñu Cortex haber teletransportado a otra dimensión. Ellos busquen vengación y poder por aciu la conquista del mundu. Agora Crash y Cortex van tener que cooperar pa salvase'l pelleyu y el mundu. Na batalla final, Nina cortex, Neo Cortex y Crash llucharon contra los ximielgos malvaos na Décima Dimensión. A la fin Crash da'l golpe de gracia usando la Mecha Bandicoot (un robot creáu por Cortex) y los ximielgos malvaos intenten escondese pero son taramiaos por Evil Crash. Cortex trató de zarrar a Crash dientro del so celebru pero la máquina falla zarrando a Cortex nel celebru de Crash onde ye torturáu pol baille del bandicoot.

Crash Tag Team Racing (CTTR)

L'apocayá nomáu llugar más peligrosu del mundu, el Parque Temático y Automovilístico del Motor, ta en peligru al robase les xemes de poder que lo sostienen. Agora'l so propietariu, Ebenezer Von Clutch, anunció que va apurrir les escritures del parque a quien-y apurra eses xemes xuntu cola xema de poder negra; la cual, como cyborg que ye; apúrre-y el so enerxía vital. Tres grupo participen na competición pa consiguir les xemes: Von Clutch y la so mecánica, la zarigüeya Pasadena O'Possum, qu'intenten salvar el parque, recuperar les xemes moraes de poder y la xema negra. N. Gin, Nina y Neo Cortex, qu'apaecieron por fuercia nel parque tres una engarradiella sobre ruedes na autopista con Crash, Cocu y Crunch Bandicoot, y agora intenten tresformar el parque na so nueva y malvada base intentando ganar el títulu de campeones y de la mesma quedase coles xemes moraes y la xema negra. Crash, Cocu y Crunch Bandicoot, qu'apaecieron por fuercia nel parque tres una engarradiella sobre ruedes na autopista contra N. Gin, Nina Cortex y el doctor Neo, y agora intenten llograr el títulu de campeones pa torna-y el títulu a Von Clutch ya intentar atopar la xema negra por que esti sobreviva. Depués decubren que la mascota del parque Willie Wumpa Cheeks(Guille Mexelles de Wumpa, una criatura estraña que fala en versu y produz la bébora Wumpa Whip) robó les xemes ya intenta escapar usando un cohete pero Crash detener jalando una palanca. Crunch garra a Willie pero los villanos nuna nueva nave facer zusmiu y depués traten de destruyir a los bandicoots pero Crunch defender a toos con un metal. Crash llánza-yos una pita a Cortex y a los otros villanos, lo que fai que la nave vease averiada. Cocu da-y los papeles a Von Clutch y Crash da-y la xema negra.

Crash Boom Bang!

Mientres el desenvolvimientu d'un centru turísticu de Tasmania, el Vizconde atopa un mapa d'una ciudá antigua que contién el famosu Super Potenciador de Cristales. Tratar d'atopar por sigo mesmu, pero por cuenta de la gran cantidá de puzles, fracasa miserablemente. Na llocalidá, el Vizconde decide atopar nel mundu'l más intelixente y más fuerte grupu de personaxes y collos a atopar el Cristal pa él. Convidar a Cocu Bandicoot a la carrera de Cannonball Mundial, onde'l ganador fai acreedor de $100.000.000. La carrera empieza na Ciudá del Puertu, colos ganadores del viaxe nun barcu a un gran desiertu. La lleenda cunta que cuatro tables de piedra tán soterraes en dalgún llugar del desiertu, y los concursantes son unviaos a escavar en busca d'elles y llevales al Vizconde. Acordies con les tables de piedra, l'allugamientu real del cristal ta escondida en dalgún llugar del mapa antiguu. Primero que pueda investigar l'asuntu, el Doctor Neo Cortex cai en picada en cachos col mapa. Por causa de la llucha de los dos pal mapa, este ta en munches matinaes. Cortex unvia a los sos fieles asistentes de llaboratoriu (N. Tropy, N. Gin, Tiny Tiger) p'atopar les pieces del mapa esvalixaes na gran ciudá y llevales a él. Agora que los participantes conocen el mapa, el Vizconde decide revelar les sos verdaderes intenciones: el Cristal Súper Grande y Poderosu puede conceder un solu deséu de quien lo llogra, y el Vizconde ta dispuestu a dar una gran suma de dineru a aquellos que lu ayudar a atopalo. Atopar el Cristal de Poder ye imposible ensin la clave final, polo que'l Vizconde viaxa nel so avión pa dir hasta l'Océanu Atlánticu del Norte en busca de la clave final. L'avión ta llenu, y solo un númberu selectu de los concursantes son capaces de xubir a bordu. Catapultados a los cielos por un volcán esplosivu, los participantes son capaces de xubir a bordu del avión. Nel vehículu, el Vizconde da cuenta al grupu de la hestoria d'un esplorador, qu'atopó'l númberu final, pero foi incapaz d'atopar el Potenciador de Cristales. Esi esplorador foi'l güelu Vizconde. Como l'esplorador saleó de regresu a la so patria pa recoyer los sos pensamientos, la so nave topetó contra un iceberg y fundióse, llevando al güelu Vizconde a una tumba d'agua. El vizconde diz-yos que tienen de buciar y recuperar el númberu final pa la so descarga, teniendo en cuenta les temperatures de cuasi conxelación. A pesar d'ello, el grupu ye capaz d'atopar el númberu final antes de la conxelación a la muerte. Con toles pieces del ruempecabeces na mano, el vizconde victoriosamente entra na Torre, onde'l Super Potenciador de Cristales espera al so dueñu. Asina'l Vizconde ta a puntu de pidir el so deséu, pero Crash pide un gran montón de frutes Wumpa, y el deséu de Vizconde arruinar.

Crash of the Titans

Crash y los sos amigos fuelguen mientres Cocu remata un Reciclador de Mantequilla, píde-y a Crash que-y pase'l Transvelupador (una llave inglesa morada), pero cuando Crash recoyer apaez Cortex nel so dirixible, que secuestra a Cocu y a Aku-Aku. Crash guarda'l Transvelupador nel so bolsu y llanza el reciclador salvando a Aku-Aku, pero dexándolo metanes la selva. Mientres, Crunch quédase conxeláu. Dempués de salvar a Aku-Aku, él y Crash van por tola islla ganando a delles criatures qu'apaecen en distintes árees de la islla pa rescatar a Cocu y lleguen xusto a un templu onde Aku-Aku y Crash afayen que Cortex y Uka-Uka tán robando'l Mueyo; el cual, según Aku-Aku diz-y a Crash, ten de tar rellacionáu con eses criatures coles qu'él y Crash taben lluchando. Entós Crash y Aku-Aku enfusar nel templu, onde s'enfrenten nuna batalla contra Cortex, pero Crash ganar y Cortex diz-y a Crash que cree que-y ganó, que Uka-Uka llevóse tol mueyo y a Cocu. D'últimes Cortex fuxe. Dempués lleguen hasta Tiny Tiger, contra quien s'enfrenten nuna batalla, pero él ganar. Tiny Tiger diz-y a Crash y a Aku-Aku que Uka-Uka camudó a Cortex por Nina (la so sobrina) yá que tuvo la oportunidá de vencer a Crash pero nun lu fixo. Nina toma'l control, rapta a Cortex y asítia-y un cascu de control mental a Cocu por que construya el Exterminador, un robot xigante programáu pa destruyir la Isla Wumpa. Crash llega llueu hasta Uka-Uka quien usa'l so Evolvo Rayu pa volvese una bisarma pero Crash ganar, asina que fuxe. Finalmente Crash y Aku-Aku lleguen hasta Nina, quien prindó a Cocu y Cortex. Entós cuando Nina ve a Crash, llapada a les sos criatures. Cortex diz-y a Crash que-y dea una lleición a la so sobrina. Tamién Cocu diz-y a Crash lo mesmo. Nina llibera a Cortex diciéndo-y que xixile que'l robot llegue a la Isla Wumpa. Depués diz-y a Cocu que se cai y Nina enfrentar nuna batalla contra Crash usando un Titán robot pa ganalo, pero Crash la derrota a ella. Cocu trata de parar el Exterminador, pero nun puede ensin el so Transvelupador, que Crash tien nel so bolsu guardáu. Pasar y llogren paralo. Depués Cocu, Crash y Aku-Aku tornen a casa. Crunch por fin llogra desfacer del xelu onde taba atrapáu y los trés entren pa comer unes tortitas, Crash diz "¡Hmmm, tortitas!", toos lo miren plasmaos, Crash sonri y entren a casa. Mientres Cortex y Nina tán nuna nave en forma de OVNI y Cortex prométe-y a los so sobrina que va ser más cruel, malváu, que nun va tener piedá, y que va tornar a destruyir a los Bandicoots, pero qu'entá dir a castigar. dempués dexar na escuela de maldá que'l construyó.

Crash: Mind over Mutant

Neo Cortex xúnese nuevamente col doctor Nitrus Brio creando un nuevu aparatu pa tresformar a les criatures en poderoses fieres, al cual nomaron NUV (Posiblemente Neo Ultimate Vision). Estos intervienen nun anunciu pa engañar a los espectadores (especialmente a Crash, a Cocu y a Crunch) alvirtiendo falsamente que l'aparatu sirve pa múltiples de xeres beneficioses. Y esti aparatu apaez en casa de Crash; Cocu y Crunch, ansiosos, asitiar y tresfórmense en malvaes bisarmes, crash percuerre tola islla wumpa salvando a cocu y crunch y echaron a n.brio de la isla. Crash afaya que uka uka ta siendo utilizáu por Neo Cortex pa consiguir mueyo malu, crash lliberar y uka uka decide ayudar teletransportándolos a la nueva estación espacial de cortex ellí crash enfrentar a cortex pero cortex ye bien débil polo cual bebe mutageno de brio y tresfórmase nun mutante xigante crash vencer y apoderar faciendo que desactive a tods los NUV pero la estación de cortex colapsa a la tierra y cortex escapa nuna cápsula, Crash y aku aku sobreviven a la cayida, axuntar con Cocu Bandicoot y Crunch y dexen más basura espacial na so casa.

Videoxuegos[editar | editar la fonte]

Yera de Naughty Dog[editar | editar la fonte]

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Yera de Eurocom / Traveller's Tales / Vicarious Visions[editar | editar la fonte]

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Yera de Radical Entertainment / Dimps / Sierra Entertainment[editar | editar la fonte]

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Yera de Activision[editar | editar la fonte]

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Cultura popular[editar | editar la fonte]

En dellos medios fixeron referencies a Crash y a los sos xuegos, siendo unu de los más emblemáticos personaxes nos videoxuegos, volviéndose tamién abondo popular en Xapón.[ensin referencies]

  • Nel programa televisivu de comedia estauxunidense MADtv hai un sketch llamáu Franklin y Crash asonsañando a la serie Franklin & Bash.
  • Na serie animada Johnny Test apaez un xuegu de videu llamáu Entartalla melandros que fai una obvia parodia.
  • Nel episodiu Llisa Gets an "A" de Los Simpson apaez un personaxe llamáu «Dash Dingo».
  • Nel episodiu Novialgu Inconveniente de la caricatura Yin Yang Yo! unos de los mutantes de Carl ye la parodia de Dingodile de Crash Bandicoot 3: Warped.
  • Nel episodiu Los Pocos Magníficos de Phineas y Ferb apaez un títere que se paez a Fake Crash.
  • Na película Baby Geniuses cuando cierren el centru comercial, el neñu diz «videoxuegu» y xuega Crash Bandicoot nuna consola PlayStation.
  • Nel capítulu Monica's Thunder de Friends amosar a Chandler Bing xugando cola Playstation al videoxuegu Crash Team Racing na pista «Hot Air Skyway».
  • La cadena McDonald's promocionó mientres un tiempu videoxuegos portátiles de Crash y Spyro.
  • Na serie animada Dr. Pantástico unu de los villanos ye un xeniu, lleva barba y bigote, tien la cabeza enorme y llámase «El Cortex», faciendo una referencia al Doctor Neo Cortex.

Apaiciones fora de la saga Crash Bandicoot[editar | editar la fonte]

Crash Bandicoot apaez en dellos xuegos de Spyro por cuenta de que dambes series tienen de mancomún les mesmes compañíes distribuidores.

Personaxes[editar | editar la fonte]

Artículu principal: Personaxes de Crash Bandicoot

Referencies[editar | editar la fonte]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 «From Rags to Riches: Way of the Warrior to Crash 3». Game Informer 66 (October 1998):  pp. 18–21. 1998. 
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 «[ Crash Bandicoot – Time Line ]». Naughty Dog. Archiváu dende l'orixinal, el 29 de xunetu de 2008. Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  3. «Interview with Charles Zembillas». Crash Mania (17 de mayu de 2009). Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  4. 4,0 4,1 4,2 «Interview with Jason Rubin». Crash Mania (16 d'agostu de 2008). Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  5. 5,0 5,1 «[ Crash Gallery – Background Studies – Crash 1 ]». Naughty Dog. Archiváu dende l'orixinal, el 28 de xunetu de 2008. Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  6. Universal, pp. 14–15
  7. «Crash Bandicoot: Warped». Naughty Dog. Consultáu'l 4 d'abril de 2010.
  8. Instruction Booklet, p. 26.



Crash Bandicoot