Corrinne Yu
Corrinne Yu | |
---|---|
Vida | |
Nacimientu | Ḥong Kong británicu, 1964 (59/60 años) |
Nacionalidá | Estaos Xuníos |
Estudios | |
Estudios | Universidá Estatal Politéunica de California en Pomona |
Oficiu | informática teórica, inxeniera, programadora de videoxuegos |
Emplegadores |
343 Industries (es) Amazon General Motors |
Trabayos destacaos | Halo 4 |
Corrinne Yue (1964, Ḥong Kong británicu) ye una inxeniera lletricista y programadora de xuegu d'Estaos Xuníos.
Biografía[editar | editar la fonte]
Vida temprana[editar | editar la fonte]
Yu allegó a la Universidá Estatal Politéunica de California, Pomona pa estudiar inxeniería llétrica antes d'empezar la so carrera como programadora profesional.
Desarrollu de xuegu[editar | editar la fonte]
Los sos empiezos de carrera fueron como programadora pa la serie de King's Quest pa AppleII anque ella yá tenía'l so propiu 3D motor proyeutando vendelo a delles compañíes.[1] Programó pa QuickDraw 3D, una temprana rasterización API.[1] Trabayó en Zombi, y creó'l motor de videoxuegu utilizáu en Spec Ops.[2] En payares 1997, foi emplegada por Ion Storm pa desenvolver videoxuegos.[3] Trabayó nel 2001 videoxuegu Anachronox[4] y foi Direutora de Teunoloxía nesi estudiu.[3][5]Mientres n'Ión foi responsable del Quake II base de códigu utilizada nos sos xuegos y cualesquier xuegos basaos naquel motor.[6] En payares de 1998, dexó Ion Storm y más tarde aportó Programadora de Teunoloxía en 3D Realms.[3] Yu trabayó como Direutora de Teunoloxía de Gearbox Software, creador de Hermanos n'Armes y Borderlands. Y trabayó fuertemente pa modificar Epic Motor Unreal 3 con énfasis en rescamplos, solombres y física. Foi miembru fundante de Microsoft Direct3D Conseyu consultivu. Participó en CUDA y GPU simulacro en NVIDIA.[7]
En 2008, Microsoft Studios contratar como arquiteuta de Motor Principal pa un estudiu internu.[8][9] 343 Industries establecer en 2007 pa supervisar la franquicia Halo que siguió a Bungie dixebrándose de Microsoft[4]. Yu programó rayos, animación facial, y teunoloxía nueva desenvuelta pal videoxuegu de 2012 Halo 4.[10] Mientres codificaba pa Halo, Yu investigó nueves téuniques d'encendíu, ya inventó nuevos algoritmos dinámicos. Microsoft aplicó una patente de Yu de software pa Halo.[11]
En payares de 2013, Yu xunir col desarrollador de videoxuegos Naughty Dog, una filial de Sony Interactive Entertainment, pa trabayar como programadora gráfica en proyeutos de PlayStation 4.[12] Y, en payares de 2014, dexó Naughty y xunióse a Amazon.com pa trabayar nel so Programa Amazon d'Aire.[13]
Otros trabayos y premios[editar | editar la fonte]
Amás de trabayar como programadora de xuegos, Yu programó nel programa de Tresbordador espacial en Rockwell California Internacional. Diseñó y condució esperimentos d'acelerador en LINAC en California y l'acelerador en Brookhaven Llaboratoriu Nacional. La so investigación de física nuclear fíxo-y ganar un premiu nacional del Departamentu d'EE.XX. d'Enerxía. En 2009, Yu ganó'l Best in Engineering International en GDC (Conferencia de Desarrolladores de Xuegu) WIG nomada y xulgáu por un Conseyu de Pares de la industria, pol so trabayu en programar.[14] En 2010, Yu foi identificada por Kotaku como una de les 10 muyeres más influyentes en xuegos na última década. Ye la direutora única de teunoloxía, y programadora de motor únicu, nesa llista.[15]
Vida personal[editar | editar la fonte]
Yu casóse con Kenneth Scott, Direutor d'Arte Sénior en 343 Industries. Xuntos tienen una fía.[16]
Estilu de desenvolvimientu ya influencies[editar | editar la fonte]
Yu llevó los sos intereses en cómo pieces complexes pueden ser feches pa caber xuntes, y comparó acaldía al xugar con Minecraft, namái más flexible y con más aplicabilidad mundial real.[17]
Obra[editar | editar la fonte]
- Halo 4 (2012) Inxeniería de Gráficu *
Hermanos n'Armes: la carretera del infiernu (2008) Programación
- Anachronox (2001) Programación
- Spec Ops: Rangers Dirixe la Manera (1998) Programación
Referencies[editar | editar la fonte]
- ↑ 1,0 1,1 «Corrinne Yu: Principal Engine Architect, Halo Team Microsoft». Channel 9 (23 de payares de 2009). Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ IGN Staff (20 de payares de 1998). «Ion Storm Exodus Continues». IGN. Consultáu'l 26 de marzu de 2013.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 «Corrinne Yu biography». Allgame. Rovi Corporation. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ 4,0 4,1 Kristoffer Keipp (12 de xunu de 2008). «PCGH interview about Borderlands». PC Games Hardware. Consultáu'l 26 de marzu de 2013.
- ↑ Chadderon, Llisa (30 de setiembre de 1998). «Demons Over Dallas». Fast Company. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ Wu, Andrew (24 d'abril de 1998). «The 8th Annual Women in Gaming Awards». Quake Wiki. Consultáu'l 26 de marzu de 2013.
- ↑ Nutt, Christian (16 de xunu de 2008). «Analysis: Gearbox, Gas Powered Talk Tech With Nvidia GTX 200». Gamasutra. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ Ashcraft, Brian (27 d'agostu de 2008). «Why All This Gearbox Halo 4 Talk? Here’s Why… (Maybe)». Kotaku. Gawker Media. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ Ashcraft, Brian (28 d'agostu de 2008). «Microsoft Confirms Corrinne Yu Hire, Internal Halo Team Expansion». Kotaku. Gawker Media. Consultáu'l 26 de marzu de 2013.
- ↑ «8th International Annual Videogames and Interactive Entertainment Show - Speakers». Gamelab. Archiváu dende l'orixinal, el 30 de marzu de 2013. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ «Corrinne Yu Halo lighting software patent». Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'avientu de 2013.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (25 de payares de 2013). «Halo programmer Corrinne Yu joins Uncharted dev Naughty Dog». Eurogamer. Eurogamer Network. Consultáu'l 25 de payares de 2013.
- ↑ Crecente, Brian (28 d'abril de 2015). «Halo 4's former principal engineer is now helping with Amazon's drone fleet». Polygon. Vox Media. Consultáu'l 2 de mayu de 2016.
- ↑ Randhawa, Karen (14 d'agostu de 2009). «The 8th Annual Women in Gaming Awards». Game Developers Conference. Archiváu dende l'orixinal, el 14 de payares de 2012. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ Schwimmer, Trina (1 de xineru de 2010). «The 10 Most Influential Women in Games of the Past Decade». Kotaku. Consultáu'l 10 de marzu de 2013.
- ↑ Corrinne.Yu's photostream (11 de xunu de 2012). «ChloeScottYuCorrinneYu343». Flickr. Consultáu'l 10 d'agostu de 2012.
- ↑ GG-AngelThanatos (1 de xineru de 2012). «Women in Gaming: Halo's Corrinne Yu». Girl Gamer. Archiváu dende l'orixinal, el 9 de xineru de 2012. Consultáu'l 26 de marzu de 2013.
Enllaces esternos[editar | editar la fonte]
Plantía:MobyGames desarrollador